Salut
Je voulais partager le decoding des noms des armes de skells avec vous. Y en a sûrement pour qui c’est un peu basique, mais au début c’est vrai que c’est obscur quand même et quand on a compris c’est tout simple et ça clarifie drôlement !
Alors voilà, je prends 2 armes random de mon inventaire comme exemple :
SSH-XXC250SA Épée
SSA-XXC250ME Broyeur-W
Les 2 premières lettres ne changent jamais (surement un S pour skell et l’autre S je ne sais pas !)
La troisième lettre correspond au slot d’équipement.
H = arme de point
B = arme de bras
É = arme d’épaule
A = arme de dos
G = arme d’appoint
Après le tiret –
pas de X = gris ou bleu
X = vert ou jaune
XX = orange (intergalactique)
En suite la lettre D si c’est une arme à distance ou la lettre C si cac
Puis un code a 2 ou 3 chiffres, assez irrégulier, mais il faut repérer le 3 ou 4 ou 5 ou 6. (Comme le 5 du 250 de mon exemple) Ce chiffre correspond à la puissance. La version 4 sera moins puissante que la version 5.
Je reprends mon exemple cité ci-dessus, SSH-XXC250SA Épée
, attaque 1944. Dans sa version inférieure, la SSH-XXC240SA Épée l’attaque est de 1620.
Enfin les deux dernières lettres correspondent simplement au constructeur.
SA = Sakuraba
ME = Meredith
GG = Grenada
GA = Orphean (moins évident celui-là^^)
C’est tout dans mon inventaire… m’enfin si les autres constructeurs font des armes, ce sera le même principe !