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Liste des sujets

Doubles Lames + ????

AlphaScorpio
AlphaScorpio
Niveau 3
26 janvier 2016 à 22:21:56

Bonjour,
Je viens de finir le chapitre 8, la mission d'entente pour le 9 est déjà faite. Je joue uniquement les doubles lames pour les armes de c-à-c. Les doubles flingues sont pour le moment mes armes de distance, mais je souhaiterai en changer.
Que me conseillez-vous ?
J'ai presque fini la maîtrise du fusil d'assaut et du katana.
Merci

(Au fait, oui je connais le blossom dance, et non je ne voudrais pas me lancer dans la facilité)

-Albatrion-
-Albatrion-
Niveau 22
26 janvier 2016 à 22:25:58

Le build Blossom n'est pas une solution de facilité, ça nécessite d'avoir fini le jeu, d'être niveau 60 et d'avoir farmé des dizaines d'heures pour avoir le nombre d'insert Potentiel XX suffisant, de toute façon personne ne l'aurait proposé :rire:
Joue comme tu veux, tout est plus ou moins viable, et n'importe quoi suffit à terminer le scénario principal

AlphaScorpio
AlphaScorpio
Niveau 3
26 janvier 2016 à 22:56:58

Ok, merci Alba pour tes conseils.
J'ai parlé du Blossom car sur un autre site, on m'a rabâché comme pas possible que je devais faire tout mon possible pour obtenir les arts et compétences du blossom ^^
Sinon, est-ce que le fusil statoréacteur est viable ?

Message édité le 26 janvier 2016 à 22:57:13 par AlphaScorpio
-Albatrion-
-Albatrion-
Niveau 22
26 janvier 2016 à 23:29:50

N'importe quel build basé sur un abus de la stat' Potentiel et la compétence Ether Concentré permet de faire des dégâts de fou, ça marche avec n'importe quelle arme mais l'art Fleur de la Mort augmente encore plus les dommages ^^
Avec le katana maîtrisé et les doubles armes tu peux déjà prendre Posture Offensive, Marcheur Fantôme, Amorce, Lame Incendiaire et l'art violet qui baisse la résistance au dégâts thermiques, pour le reste des arts tu prends ceux qui se basent sur le type de l'arme et tu prends des armes thermique histoire de maximiser les dégâts. C'est un peu le même principe que Fleur de la Mort, sauf que là t'as besoin d'un art pour diminuer la résistance et d'un autre pour faire les dégâts (alors que Fleur de la Mort fait les deux en même temps, ça frappe sans tenir compte des résistances, c'est pour ça que c'est craqué), mais Lame incendiaire fait bien plus de dommage, donc ça reste complètement viable. Vraie onde tranchante, Lame tornade, etc... histoire de regagner facilement des PT c'est pas mal aussi.
Le fusil peut être pratique si tu n'utilises pas d'arts de fusil, et que tu as la compétence qui divise par 2 le temps entre les auto-attaques. Si tu veux l'optimiser tu peux mettre des inserts PT+ et Munition + d'ailleurs.

AlphaScorpio
AlphaScorpio
Niveau 3
27 janvier 2016 à 07:25:37

Ok, merci pour tes conseils. Si je prend un katana thermique, c'est de quel usine ? Celle des nopones ?
Je testerai plus-tard.
Des idées pour les doubles lames ?

apachai01
apachai01
Niveau 19
27 janvier 2016 à 07:45:06

Le 27 janvier 2016 à 07:25:37 AlphaScorpio a écrit :
Ok, merci pour tes conseils. Si je prend un katana thermique, c'est de quel usine ? Celle des nopones ?
Je testerai plus-tard.
Des idées pour les doubles lames ?

pour les katanas thermiques tu as 2 choix :
- l'usine Six Stars (wrothians)
- le farm (sur les Sphinx par exemple)

AlphaScorpio
AlphaScorpio
Niveau 3
27 janvier 2016 à 08:07:28

OK merci Papa. Comment débloque-t-on cette usine ?
Merci

shadow82
shadow82
Niveau 5
27 janvier 2016 à 08:51:32

Je suis sur fusit d'assaut plus double lame à base de dégâts thermique (brûlure) en ce moment, cela combote bien, la regen de PT est juste énorme (surtout avec augment taille de magasin et TP sur coup) et maintenir l'overdrive est d'une facilité déconcertante même en phase de leveling.

AlphaScorpio
AlphaScorpio
Niveau 3
27 janvier 2016 à 10:37:20

Shadow, quelles sont tes arts ?

Guguig
Guguig
Niveau 10
27 janvier 2016 à 10:49:35

AlphaScorpio, pour répondre à ta question sur comment se débloque l'usine Six Stars, ce sera après le chap 10.

Une mission donnée dans la caserne, tu dois etre lvl 42 et Elma+Lin dans l'équipe.
Je ne te raconte pas ce qui se passe exactement, mais tu débloqueras l'usine à la fin de la quête

shadow82
shadow82
Niveau 5
27 janvier 2016 à 11:10:26

Euh je vais essayer en français en espérant que les traductions trouvées sont les bonnes... (je joue exclusivement en anglais, pas trouvé les noms des arts obtenus via quête d'affinité)

Force de frappe (TP bleu)
Lacération latérale (violet)
Dernier sursaut (TP vert)
Seventh Edge (orange)
Quick Cannon (jaune - inflige brûlure/fournaise)
Avantage (vert)
Eclat de Colère (jaune)
Onde tranchante (TP orange)

L'ordre donné ici est celui dans lequel j'utilise les arts en phase d'overdrive (à quelques modifications prêt selon si je monte le compteur ou si je focus DPS).

Après selon ce que tu as débloqué tu as quelques passif sympas à utiliser (notemment un qui permet à tes attaques d'êtres 90% critique sur les ennemis qui subissent fournaise), mais les passifs dépendent de tellement de facteur (heure du jour, ton équipement, classes que tu as débloquées, type d'ennemis...) qu'hormis celui qui boost ton potentiel aucun n'est vraiment requis, c'est à adapter à la situation.

AlphaScorpio
AlphaScorpio
Niveau 3
27 janvier 2016 à 15:15:28

Donc tu maximise les dégâts thermiques pour les doubles lames ?
Merci pour tous vos précieux conseils

AlphaScorpio
AlphaScorpio
Niveau 3
27 janvier 2016 à 15:18:16

(On peut pas éditer sur tel)
Quand je maximise, tu mets un max d'insert dégâts thermiques ?

shadow82
shadow82
Niveau 5
28 janvier 2016 à 11:41:02

Non insert potentiel, j'ai du mal à voir comment optimiser autrement malheureusement :( Mais sinon oui, le but est d'utiliser des armes thermiques, afin de rentabiliser au maximum Onde Tranchante. En partenaire je te conseille aussi quelqu'un pouvant baisser les défenses thermiques.

AlphaScorpio
AlphaScorpio
Niveau 3
28 janvier 2016 à 15:49:10

OK merci Shadow.
Tu ne prends pas l'art Cent Cartouche (Hundered shots ?), celui qui frappe 14x et qui est boosté si attaque par derrière ?

AlphaScorpio
AlphaScorpio
Niveau 3
28 janvier 2016 à 15:49:40

OK merci Shadow.
Tu ne prends pas l'art Cent Cartouche (Hundered shots ?), celui qui frappe 14x et qui est boosté si attaque par derrière ?

Eluchil
Eluchil
Niveau 4
26 juin 2016 à 23:25:53

Le 28 janvier 2016 à 11:41:02 shadow82 a écrit :
Non insert potentiel, j'ai du mal à voir comment optimiser autrement malheureusement :( Mais sinon oui, le but est d'utiliser des armes thermiques, afin de rentabiliser au maximum Onde Tranchante. En partenaire je te conseille aussi quelqu'un pouvant baisser les défenses thermiques.

excuse moi je comprend pas pourquoi il faut utiliser des armes thermiques, qu'est ce que ça apporte plus ?

et j'ai trouve cette video sur youtube :
https://www.youtube.com/watch?v=rlEcoprW7rY

il utilise aussi fournaise mais avec des armes ether
qu'est-ce que t'en penses ? merci

excusez pour le up, je cherche un build doubles lames aussi

Fatalordi
Fatalordi
Niveau 34
27 juin 2016 à 18:58:17

Je pense que cela a un rapport avec la compétence de l'épée qui booste les dégâts thermiques, donc rien à voir avec les doubles lames.
L'ether est toujours meilleur en post game.

Sinon franchement, le combo de base du Jaguar Cuirassé (doubles lames + doubles armes) est déjà très bon. Sachant que l'un des deux fait déjà partie de Blossom et sert de soutien.
L'arme de cac est ta source de DPS, donc Doubles Lames n'est pas le meilleur, mais tu peux faire des dégâts conséquents avec Course d'ombre + Cent Cartouche + Bourreau + Onde Tranchante.

Eluchil
Eluchil
Niveau 4
27 juin 2016 à 23:29:55

pas grave si c'est pas le meilleur, c'est juste pour le fun, je prefere deux epees

j'ai lu le tuto du metamode, c'est complexe wouh
en tout cas je te remercie, je vais regarder les arts que tu me conseilles et essayer de faire les combos dont parle le tuto