1) C'est une stat qui définit la qualité des soins donnés par le QTE/les arts de soins/les cris de guerre et la puissance des arts en général. C'est une stat vraiment importante en fait
2) les effets Ether, Laser, Gravité, Thermique, Physiques, Électriques sont les "éléments" du jeu. Les monstres sont plus ou moins résistants à ça, et ton armure aussi. Les arts infligent un éléments particulier, ton arme aussi, et l'indication "dégât d'arme" sur un art signifie simplement qu'il inflige le même élément que ton arme.
3) c'est un effet qui a une certaine durée, donnée par un art bleu
4) c'est l'effet de l'aura "Posture offensive", qui booste violemment tes dégâts mais augmente aussi ceux reçus (c'est pas une erreur de trad', ça te rend moins résistant mais plus puissant).
Regarde la manuel électronique du jeu, beaucoup de réponses sont dedans