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Liste des sujets

build "chute"

Undert4ker
Undert4ker
Niveau 5
25 décembre 2015 à 14:58:21

Bonjour,

depuis le début du jeu j'essaie de me spécialiser en dégats boostés sur les chutes. Du coup pour faire chuter, l'idéal c'est vacillement + chute. Donc j'ai pris pas mal de compétences infligeant chute, pareil pour mes coéquipiers. En revanche, à part la compétence signature d'Elma, je n'en trouve aucune autre infligeant vacillement. Quelqu'un saurait si un autre perso posséderait une compétence infligeant vacillement?

Autre question, un build "chute" est-il bien efficace ou je me fait chier pour rien et il existe des builds bien plus puissants? (je m'adresse aux connaisseurs du jeu qui ont testé pas mal de choses) Merci pour votre aide!

-Albatrion-
-Albatrion-
Niveau 22
25 décembre 2015 à 19:41:31

C'est totalement viable, si l'ennemi en question est sensible à la chute (un certain nombre n'est pas affecté, ça risque de rendre les choses compliquées peut-être). Lyn et L collent très bien, avec tout les deux la compétence chute infinie et l'augmentation de dégâts sur les ennemis au sol

Undert4ker
Undert4ker
Niveau 5
26 décembre 2015 à 13:37:36

Intéressant, je n'avais pas fait attention que L aussi avait la compétence chute infinie. Après, j'ai cru lire quelque part que si les mobs ne sont pas sous l'effet vacillement, l'IA n'utilise jamais les arts qui font chuter. Et vu qu'il n'y a qu'un seul art utilisant vacillement dans tout le jeu (celui d'elma), je sais pas si ca vaut le coup que mes autres personnages soit buildés "chute" puisque dès que je vois un vacillement je fais chuter avec mon personnage. Merci pour l'info en tout cas.
D'autres avis / retours d'expérience ^^?

Ycine
Ycine
Niveau 31
26 décembre 2015 à 15:12:32

Actuellement non. Le CPU lance une attaque avec Chute quand bon lui semble.
Doug (par exemple) utilise tout le temps "Souffle de Gravité" sur les ennemis, vacillement ou pas.
Pareil pour Irina et "Frappe Marteau" et L avec son "Coup de Pied Lumière d’Étoile" ou Lin et "Fauchage Brutal".
Après si un Build Chute ça doit être viable.
Si tu vas dans la branche Guerrier Bastion il y a notamment 3 Compétences qui vont t'intéresser :
Chute Interminable : augmente la durée de chute des ennemis dut aux Arts de [1/2/3/4/5] secondes
Dirty Fighter (Combat Inégale plus sûr) : augmente les dégâts infligés aux ennemis subissant Chute de [20/40/60/80/100]%
Topple Topper (Je ne sais plus le nom Français) : Diminue la résistance à Chute de l'ennemi de [10/15/20/25/30]%

Undert4ker
Undert4ker
Niveau 5
26 décembre 2015 à 18:48:54

Ok j'avais lu de la merde alors, merci pour l'info! Oui j'avais remarqué pour les compétences, je suis en train d'up la classe soldat bouclier là.
Du coup pour l'arme à distance, j'ai un fusil d'assaut essentiellement pour ces 3 compétences:
- Assault Hammer (inflige chute)
- Burst Grenade (dommages boostés sur les cibles chutées)
- Flame Grenade (dommages boostés sur cibles chutées)

Pour les compétences, j'aurai au minimum les 3 que tu as citées, c'est à dire Chute Interminable, Dirty Fighter et Topple Topper

Maintenant je réflechis pour l'arme au corps à corps. Je viens tout juste de tilter que j'ai la compétence d'elma shadowstrike qui permet de faire vacillement. Donc pour l'avoir il faudrait que j'équipe des dual swords. En plus les autres arts que fournissent les dual swords m'ont l'air pas mal.
C'est soit ça, soit j'équipe un bouclier, ce qui me fournirait un sort de plus pour chuter mais j'aurai pas vacillement.

-Albatrion-
-Albatrion-
Niveau 22
26 décembre 2015 à 18:53:55

Je crois pas que tu sois obligé de déséquilibrer l'ennemi pour le faire chuter, mais que ça réduit la résistance à cet effet. Le vacillement permet aussi l'immobilisation en Skell, c'est indispensable par contre, et ça annule l'attaque de l'ennemi/préparation en cours

Undert4ker
Undert4ker
Niveau 5
26 décembre 2015 à 19:15:33

Bah disons qu'avec vacillement je crois n'avoir jamais loupé une seule fois l'effet "chute", ça doit surement donner 100% de précision sur cet effet. Alors que sans vacillement, j'en ai loupé pas mal. Mais je n'ai pas encore débloqué la compétence qui réduit la résistance à la chute. Pour ce qui est du combat en skell j'en suis pas encore là, je verrai ça plus tard ^^ (j'en suis après le chapitre 5, niveau 26).

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