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Question arts

Fate10
Fate10
Niveau 36
20 décembre 2015 à 23:45:47

Hello! J'envisage l'achat d'une Wii U pour ce jeu! J'aimerais savoir s'il vous plaît en quoi consiste le système d'arts! Est-il possible de lancer des sorts élémentaires? (Feu, glace etc) ou est-ce basé uniquement sur les armes?

kyoshiro59
kyoshiro59
Niveau 10
21 décembre 2015 à 00:18:29

Oui, il y a des types comme éther, électrique, gravité, laser, énergétique, physique, etc... mais pas vraiment élémentaire comme eau/feu/terre.

Torisuka59
Torisuka59
Niveau 10
21 décembre 2015 à 00:29:37

Certains arts infligent des dégâts "élémentaires" ( c'est pas eau/feu/terre mais il y a pas d'autres mots qui pourrait coller) et d'autres infligent des dégâts d'armes, c'est à dire que l'élément change selon l'arme équipée.

Fate10
Fate10
Niveau 36
21 décembre 2015 à 16:45:44

Ok merci! Donc certains arts sont lancés par les persos eux-mêmes comme des sorts au final? Ou tout est lié aux armes quand même?

Ycine
Ycine
Niveau 31
21 décembre 2015 à 16:55:26

Les Arts fonctionnent comme des sorts oui. Tu les actives et s'ensuit une action.
Les Arts sont tous liés à une arme.
Par exemple, l'Art "Lame Incendiaire" ne peut être utilisé que si tu es équipé d'une Épée Longue.
Par contre, une fois le niveau 10 d'une classe de tier 4 (dernier niveau) atteint, tu peut équiper les armes de la classe à n'importe quelles autres classes.

Jesperenoban4
Jesperenoban4
Niveau 10
21 décembre 2015 à 17:06:07

ya pas de mage (si c est ta question)

les art sont sur les skell: corrspond au equipement que tu lui as mis

sur ton perso: des competence qui pour la plupart sont dépendante d une arme:
donc pas d invocation de feu etc.

a la place tu peut avoir des technique facon l utime de Ike dans SSBB ou tu enflame ton epee.

ou tire des balles/grenade explosif etc

tu est dans univers futuristique au style(design) proche de phantasy star online2.

mais si tu t attend a lancer des sort comme un mage c est pas le cas.

le combat est dynamique dans le gameplay.

contrairement a celui "classic" (genre Dragon age inquisition)
ou on te dis dynamique parceque tu doit maintenir une touche appuyer pour frapper ton loop de 3 AA qui servent a attendre que tes sort soient hors CD (ou pour le mage: que tu récupère du mana :hum:non serieux le mage dans DA:I avant lvl 10 tu te fait chier comme pas possible voir a pres si tu choisis pas KE.. mais je m eloigne :gni:..)

ici tu as toujours un truc a faire: l auto attaque est automatique . tu as juste a te concentrer a lancer tes sort en navigant sur la barre.
tu peut roll face mais c est pas tres recomander car certain te demande d etre sur le coté de l adversaire, d autres derriere .
et l ideal c est que tu puisse repondre au "call" de tes alié

ex: il met le montre a terre:=> "voila arrosez le " (ou un truc du genre)
et la tu obtien un bonus si tu repond au call en utilisant le skill de couleur correspondant a la couleur du call (
jaune(distance)
vert(heal/buff)
maron/ocre (melee)
bleu(aura)
violet(debuff)

tu devra parfois viser des membre spécifique:
le mob a une griffe qui te découpe comme pas possible ?
focus la et tu pourra la détruire certain passif comme démembrement augmente tes degat si tu vise une partie du corps )

Jesperenoban4
Jesperenoban4
Niveau 10
21 décembre 2015 à 17:17:13

Le 21 décembre 2015 à 16:55:26 Ycine a écrit :
Les Arts fonctionnent comme des sorts oui. Tu les actives et s'ensuit une action.
Les Arts sont tous liés à une arme.
Par exemple, l'Art "Lame Incendiaire" ne peut être utilisé que si tu es équipé d'une Épée Longue.
Par contre, une fois le niveau 10 d'une classe de tier 4 (dernier niveau) atteint, tu peut équiper les armes de la classe à n'importe quelles autres classes.

je vais quand meme preciser et dire que c est pas tres recommander ou dumoins inutile dans la grande majorité des cas possible

vu que X skill depend d une arme.

si tu choisis une classe qui uilise dual gun et dual sword
sa serta rien de perdre une epee longue + fusils: AUCUN des sort d attaque de cette classe ne poura etre utilisé

en fait le seul avantage de cette fonction c ets pour el end game. car seul la toute premiere class par defaut a 5 point de skill( = 5passif applicable) confond pas skill(passif) et art (sort) :ok:
contre 3-4 pour les autres.

apres certai skill n ont pas d arme définis je crois :(
donc dans le end game tu pourras de faire ta reel classe custom dans cette de base: Drifter/Aventurier

bon apres j avoue ne pas etre au end game mais il me semble avoir lu que la classe de base et up la derniere class rang max servais aussi a ca :(

Message édité le 21 décembre 2015 à 17:19:33 par Jesperenoban4
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