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Optimisation du skell

caidavid
caidavid
Niveau 6
16 décembre 2015 à 14:06:56

Bonjour,

Je viens de passer niveau 30 et je me suis acheté le gros skell (le plus chère).
Je voudrai savoir :
- Si y a des combos d'art comme quand on est a pied (exemple booste les dégât après un combo càc), je n'en trouve aucun pour les skell de niveau 30.
- Si il faut se concentrer sur un seul type de dégât (exemple laser) ou pas.
- Si le choix des différentes parties du skell se fait à partir de la valeur de la force ou les autres statistiques rentre en compte.

Et je voudrait savoir à quoi correspond "Person.ARME.ATT III". Cela augment-il l'attaque des armes ?

Merci. ^^

caidavid
caidavid
Niveau 6
16 décembre 2015 à 17:08:55

Up

Lucifel05
Lucifel05
Niveau 53
16 décembre 2015 à 17:13:02

Avec les Skells c'est du bourrinage plus que de la stratégie.

Pour l'intituler des Inserts le seul moyen d'avoir une description c'est de faire une simu d'amélioration d'équipement.

Oshan
Oshan
Niveau 23
16 décembre 2015 à 17:38:20

Sur le skells inferno j ai remarqué que les arts sont super lent a recharger!!?? Pk?? On peut arranger ça???

Lucifel05
Lucifel05
Niveau 53
16 décembre 2015 à 17:42:21

En Skells les art puissant sont très long à recharger.

kyoshiro59
kyoshiro59
Niveau 10
16 décembre 2015 à 17:44:29

Oscan: on peut arranger ça en mettant des insert sur les armes (correspondant aux arts) skell qui permettent de réduire les temps de chargements il me semble

Oshan
Oshan
Niveau 23
16 décembre 2015 à 17:48:23

Aaah ok!! Je me disais bien! merci Et quel type d insert il faut mettre pour accélérer le processus vous savez??

kyoshiro59
kyoshiro59
Niveau 10
16 décembre 2015 à 17:52:34

Dans Insert pour armes Skell puis Augment. modif. d'armes. et enfin Person.VITESSE-ARME, tu peux y créer un insert permettant de réduire de 5 à 25% le temps de recharge de l'arme du Skell (par contre il faut les matériaux pour les créer bien sûr).

Oshan
Oshan
Niveau 23
16 décembre 2015 à 18:20:38

Super merci kyoshiro!!

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