Si tu as fait un "perfect" au moment de t'éjecter de ton skell prêt à exploser, ton assurance te répare ton skell gratos. Si tu as fait juste "bien" ou pire "raté", ton assurance te le répare quand même mais tu gaspille un ticket d'assurance sur les 3 que tu possèdes.
En clair tu as 3 tickets d'assurance, tu peux péter ton skell 3 fois sans t'éjecter au bon moment, l'assurance paiera. La 4 ème et au delà, c'est toi qui devra payer les réparations. Maintenant, si quand ton skell se détruit, tu sors en faisant un QTE "perfect", ton assurance le répare ET tu ne gaspille pas de ticket.