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Question stats armes

[Skadrille]
[Skadrille]
Niveau 10
05 décembre 2015 à 15:59:48

Yop, j'ai une petite question sur la comparaison entre les équipements (les armes plus précisément).

Concrètement, tous les membres de ma team ont une arme basique et bas lvl parceque la plupart du stuff que je trouve (même de mon lvl) fait perdre du DPS.
En comparant les armes je me suis rendu que les basiques avaient "attaque distance +1", ou "dégats cac +1" alors que celles que je trouve n'ont pas cet atout.

Ce qui me parait bizarre c'est qu'une arme à 6 de dégats mais avec ce bonus est plus forte q'une a 14 de dégats sans ce bonus.
Du coup, il fait quoi exactement ce bonus ? parcequ'il me parait assez balèze pour le coup.

bigbosshin666
bigbosshin666
Niveau 4
05 décembre 2015 à 16:56:16

Moi je me demande si il y a double attaque comme dans l'épisode Wii ou si on doit juste jouer avec le temps de recharge entre chaque attaque pour accélérer les coups au cac.

wajinokiseki
wajinokiseki
Niveau 8
05 décembre 2015 à 18:19:01

Sadrille : Parce que tu confonds l'attaque du personnage et l'attaque de l'arme. Et que 5, 10, 15... de force sur le perso c'est pas bien grand chose.

Pas de doubles attaques. Ou alors utilises les Dual Blade.

[Skadrille]
[Skadrille]
Niveau 10
09 décembre 2015 à 09:53:46

Donc les stats "total à distance" et "total au cac" ne sont pas influencées par les dégats de l'arme ?
Je croyais ça reflétait le DPS total en fonction de l'arme.

Dhoma1
Dhoma1
Niveau 10
09 décembre 2015 à 10:29:54

Nan.

Après avoir testé pas mal de truc, on dirait plutôt que c'est un multiplicateur.

Genre si tu as une arme à 80 de dégâts avec 200 d'attaque, tu va faire 240 de degats en moyenne (plus ou moins selon la stabilité )

Donc faut bien prendre en compte les deux armes.

Oublie pas aussi le type de dégâts
Les dégâts d'éther par exemple sont souvent plus violent que le physique car ça perce l'armure. (Très efficace sur les robot mar exemple )

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