J'ai bien aimé, c'est "dynamique". Malheureusement ça s'essouffle beaucoup : vrai manque de profondeur/IA aux fraises, physique aux fraises, la mega-evolution avec les capacités Plus c'est totalement broken, et surtout le ZA/ZA infini qui t'oblige a spam vitesse-extreme et les drain-moves en boucle sur 20-30 dresseurs à chaque fois ...
Il y a clairement des trucs à reprendre pour le TPT, ou simplement le gameplay hors combat, je comprends donc qu'on puisse préférer ce mode action.
C'est peut-être assez subtil mais pour moi la vraie "innovation" ca a été l'institut myrtille avec les combats duo un peu à thème (spam intimidation, follow me, ou encore le mec qui te demande de te battre avec des pokés capturés dans la zone). ZA c'est très bien sur la forme cependant les problèmes sont les mêmes : zéro game-design, zéro difficulté, farm à outrance, évolution inexistante du gameplay passé le tuto ; et la capture hors combat était mieux foutue sur LPA.