Pour le moment après 6h de jeu (34% soit disant mais j'ai l'impression que comme dans beaucoup de jeu récent les % monte très vite au début pour après stagné) je trouve le jeu très bon.
Je suis pas un fan hardcore des Castelvania, j'ai fait les classiques et j'ai même bien aimé l'épisode 64 (beaucoup de nostalgie je pense) mais j'adore Hollow Knight et Silksong et on sent vraiment qu'ils s'en sont inspirés (Team Cherry s'étant inspiré de Castelvania et Metroid la boucle est bouclé) pour mon grand plaisir.
J'aime les environnements, j'espère quand même encore quelques environnements extérieurs au château de Dracula.
J'aime beaucoup le fait que les boss que l'on bats deviennent nos "alliés" ou juste des "prisonniers" avec qui l'on parlent des différents situations que l'on affronte.
Les combats me plaisent, les armes sont toutes très différents mêmes si leurs variantes pour le moment ne sont que des Upgrade de stats 25 à 50 ATK pour le second palier. J'espère qu'avec les légendaires cela va changer.
Les défis plateformes sont cool sans être révolutionnaire même si il y a un petit plus.
On est surpris par les découvertes de certains PNJ, et le système d'enquête est cool. Il permet de découvrir des passages même si on se doutait de certaines choses avant.
Je ne lui voit pas de défaut dérangeant pour tout amateurs de Metroidvania.
Le côté complétion est bien présent je trouve, les secrets, passages dérobés etc... rien à redire même si pour le moment j'ai l'impression que pour le joueur assidu tout se trouve (trop ?) facilement.
Les boss pour le moment sont cool même si très simple.
Voilà si vous avez des questions n'hésitez pas.
Ps : je ne parle pas de la musique ou de la DA car c'est trop subjectif mais personnellement la DA est très bien pour moi et les musiques rien de transcendant.
Et j'insiste vraiment sur le côté battre un boss l'obtenir en Tarot et pouvoir discuter avec lui... cela rend finalement le jeu beaucoup plus vivant... on sait que les futurs boss auront aussi des choses à nous dire du coup on ne les voit pas seulement comme des objectifs qui disparaissent une fois battu mais comme des futurs compagnons et franchement j'adore ce côté là.... je ne comprends même pas que ce soit pas une mécanique plus présente... j'aimerai voir un Soul Like avec cette feature.
Message édité le 14 octobre 2026 à 14:09:40 par For3v3r