C'est bien tu viens de montrer que tu ne sais pas ce qu'est un bug
1) La caméra qui fait sans cesse des siennes
Une mauvaise usabilité n'est pas un bug. Ça reste un défaut majeur mais ce n'est pas un bug.
2) Le système de ciblage encore plus cassé que les autres DS
Là encore, je ne suis presque sur que tu ne parles pas d'un bug mais plutôt d'une distance de lock trop courte qui n'est pas un bug, ou que tu n'as pas compris le système pour changer de l'ennemi lock.
3) Le saut, qui ne te fait pas prendre de hauteur donc si mur légèrement surélevé tu es sûr de ne pas l'atteindre
Si tu es SUR de ne pas l'atteindre ce que c'est un bug mais que c'est une décision voulue de game design hein . Et même la distance de saut variable se fait en fonction d'une mécanique de pied droit / pied gauche. Donc non pas un bug, mais plutôt une mécanique étrange.
4) Les mobs au caca qui te touche à travers les murs
5) les mobs à distance dont les flèches peuvent parfois te toucher à travers les murs
Déjà de 1 c'est le même " bug " en ensuite, c'est quelque chose de récurrent de la série. Il faudrait savoir à quoi c'est du pour savoir si c'est vraiment un bug.