Salut.
Infuser une arme élémentaire de base dans un autre élément entraîne toujours une baisse des dégâts produits, car chaque élément sera confronté à la résistance de base de ton adversaire.
Ainsi, si tu as 100 d’attaque feu (80 de base et 20 de bonus feu avec ton score Intel fou et le lettre c en coef)et 50 d’attaque foudre( 30 de base et 29 de bonus en fct de ton score en foi) (et 200 de dégât physiques) , et que ton ennemi à 40 de défense foudre et 50 de defense feu, tu ne feras que 10 points (foudre) et 50 de feu soit 60 points de dégâts élémentaires.
Si vous tu as 150 de foudre ( 120 de base + bonus de 30 avec lettre B et ton scooter te en fou) tu feras 110 de dégâts élémentaires.
Note que les lettres ne sont même pas équivalente d’une arme à l’autre.
Le seul moyen de savoir si ton arme a un bonus « caché » par rapport à sa lettre attribuée, c’est de porter la bague sert élément ( feu, sorcellerie, foudre, ténèbres) : les armes avec bonus élémentaire standard ( OSEF de la lettre, un C peut apporter plus de bonus qu’un B...) ne vont gagner que 15-20 points de plus avec la bague serre élément, les armes à fort bonus élémentaire ( presque tout le temps des armes élémentaires de base, avant infusion) vont gagner + 30 ou 35 dans l’élément.
Exemple grande framée de heide ( pourtant élémentaire de base !)de infusée foudre, le bonus est Foudre est B, mais ni un score de 50 foi ni la bague serre foudre ne vont t’apporter beaucoup de bonus foudre!
Ils se sont plantés !
Par contre la framée de Heide ( celle qui ne peut s’obtenir uniquement en NG au dépotoir sur le chevalier de Heide), une fois infusée foudre elle garde un bonus foudre de C, pourtant le serre foudre lui donne 35 foudre et un score en foi de 50 t’apporteras genre + 50 en foudre là où t’auras + 25 foudre avec la grande framée qui pourtant a un bonus foudre de B...
Pire, les armes qui ont 2 bonus ( exemple B force et C dex), comme la zweihander, taperons moins fort si tu as 40 force 40 dex, qu’avec 24 force et 12 dex (les prerequis) et une infusion élémentaire !
En effet le double bonus fait que le taux d’attaque physique n’augmente que très peu avec ta force ou ta dex, en revanche du fait d’une valeur élevée des dégâts élémentaires de base sur les armes à double scaling, c’est plus fort: certaines armes sont donc systématiquement à infuser, mais attention le scaling étant mauvais ça ne sert rien de monter le bonus élément !
Ainsi entre une zweihander foudre avec 24 force, 12 dex et 10 de foi, tu tapes à peine moins fort qu’avec 50 en foi! ( ce sont des armes qui permettent aux build physiques de taper élémentaires en fait)
Certaines armes avec une lettre A ,en force, sont à infuser même avec 1 foi et intel car le bonus élémentaire de base est monstrueux : la dent de dragon par exemple.
50 en force de pré requis, scaling force lettre À, et pourtant faut l’infuser...
La seul fois où tu feras plus mal avec la dent de dragon non infusée c’est contre un mago en robe ( faible défense physique ) avec beaucoup d’intelligence ou de foi ou pire grande barrière magique : là seulement, switcher pour une dent de dragon non infusée sera rentable, sauf pour les critiques 😂
Et oui, dernière info, lors des critiques ( backstab, parades, brise garde), le jeu diminue très fortement tes défenses physiques et élémentaires( de la même façon en absolu alors que tu as au moins le double de deg physique versus élémentaire en score!)et grâce au double type de dégâts d’une arme infusée : bim plus de dégâts.
Voilà pour la science sur taux d’attaque, bonus et dégât réel, en espérant avoir répondu à tes questions.