Merci Drunken Kat.
Le stance swap se décompose en 3 manips, qui s’appliquent aux 4 positions du jeu, tu changes de position à la fin du premier coup et peux attaquer SANS le moindre recovery Time.
1)Arme main droite à 2 mains (ou arme main gauche à 1 main) pour passer à attaque une main (avec la gauche ou droite, coup puissant ou normal, donc plein de possibilité) :
Triangle puis très rapidement (triangle et attaque) exactement en même temps. ( étape limitante)
2) arme une main ( droite ou gauche) pour arme main droite ( uniquement) à 2 mains : triangle-triangle puis attaque dès que tu relâches triangle.( étape limitante) Ce glitch se fait un peu plus lentement que l’autre ( plus de temps entre les 2 pressions de triangle, c’est à dire pas à ta vitesse maximale non plus)
Remarque que si tu tapes arme main droite avec un r1 c’est le second r1 qui sort quand tu es à 2 mains ( idem pour r2), et cela permet de profiter de l’hyperarmor ( dégât de poise divisés par 2 si tu te fais toucher en début d’animation d’attaque à 2 mains) alors que ton ennemi penser te toucher dans ton recovery Time après attaque à une main.
Le swap l1 pour attaque 2 mains entraîne un l1 sans Hitbox ( car l’arme g passe dans ton dos en fin d’animation) et tu entends ainsi que ton adversaire le son de l’arme main droite au lieu du son de ton arme gauche. C’est donc une véritable feinte pour faire esquiver ton adversaire et punir cette esquive.
3)Enfin en position powerstance : triangle l1 en même temps ou triangle l2 en même temps entraîne un mouvement de powerstance super rapide, mais tu n’es plus en powerstance en fin de mouvement ( c’est un stance swap aussi) On parle de Quick attack . Il est très simple à faire celui ci.
En powerstance le fait de faire triangle r1 en même temps lors d’un backstab entraîne un backstab inévitable avec une animation de « grab » très rapide, appelé « insta backstab » très simple à faire aussi.
Faut un peu d’entraînement, s’entraîner à bien sentir les touches triangle sous son pouce, et le timing finit par être maîtrisé.