Le 13 mai 2025 à 14:49:11 :
J'ai jamais compris ce délire de "build" sur un TES perso.
C'est un des rares RPG où le perso peut tout faire en même temps, genre arriver furtivement, attaquer à l'arc et finir en lançant des boules de feu entre deux coups de masse à deux mains le tout en robe de mage, des gants en cuir, un casque en fer et des bottes en verre, y a pas de vraies classe, c'est juste des bonus pour xp plus rapidement (alors que c'est déjà trop rapide en faisant n'importe quoi), rien n'est réservé qu'à tel type de person etc.
A chaque fois que j'ai refais des persos sur un TES c'était à cause des mods qui nécessitaient une nouvelle save.
Tu prends le problème à l'envers. Les TES depuis oblivion n'ont pas été conçus pour pouvoir être complétés pour tout faire en même temps. Enfin oui. Mais non!
L'idée c'est que le jeu convienne à au moins deux types de joueurs.
1. Ceux qui jouent pour le fun et peuvent ainsi tout essayer sur un personnage, épuiser les possibilités et faire toutes les quêtes.
2. Ceux qui jouent RP et se construisent un "build". Il ne faut pas le comprendre comme tu pourrais l'entendre sur un mmo ou sur diablo mais plutôt comme un build RP. Un façon d'envisager le jeu sous un prisme particulier qui fait que tu auras une expérience et une histoire très différente en relançant un personnage en te mettant toi même des freins. Tu peux jouer un voleur avec un gameplay propre pendant 40 heures et laisser le personnage s'épanouir et raconter une histoire dans un série de quête adéquate. L'histoire de ton personnage est terminée ? Tu relances un personnage mage ou guerrier qui ne verra pas le même monde, les même quêtes, ne sera pas le dovahkin ou le héros de kvatch etc.
Les jeux sont ainsi pensés pour laisser un peu de challenge mais pas pour être durs pour qui a un minimum d'expérience en rpg. C'est la liberté de parcourir et t'approprier un monde et ses personnages l'objectif cherché des titres de bethesda. Ceux dont l'objectif est de gagner et expérimenter touchent à tout et font toutes les quêtes sur le même perso, les autres segmentent l'expérience de jeu en plusieurs personnages et font des "builds" pour optimiser ( en terme d'efficacité ou de rp) tel ou tel façon de jouer.

Message édité le 14 mai 2025 à 21:44:50 par Obanyl