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Liste des sujets

Le plus long Elder scroll ?

lafrite7878
lafrite7878
Niveau 3
13 mai 2025 à 00:56:02

Bonjour j avais un peu fait Skyrim mais perdu dans son menu et ses nombreuses quêtes je savais plus ou donner de la tête.

J ai donc voulu , avec ce remaster , donner une seconde chance à la license et la c est une gros kiff, malgré quelques bug et gameplay un peu mou je suis en extase devant le jeux.

Mais j ai l impression qu il est interminable je suis niveaux 21 et je viens a peine de récupérer les 4 bouquins pour la quête principale, j ai pas mal fait de quête annexes mais t en fait une et t en a 2 de nouvelles qui arrivent . J en suis a 47H de jeux .

En terme de durée de vie il se situe où dans la série des elder scroll ? Skyrim est vraiment beaucoup plus long ?
Je voulais faire la version skyrim avec tous les DLC mais si il est beaucoup plus long que Oblivion je pense que je n aurai jamais le temps :(

merci a tous pour vos réponses

GardianSpirit
GardianSpirit
Niveau 3
13 mai 2025 à 03:51:49

Oblivion et Skyrim ont quasiment le même nombre de quêtes (plus de 270 au total).
Après ça dépend de ta façon de jouer, si t'enchaine les quêtes en passant direct de l'une à l'autre, ou bien si t'aimes bien explorer les donjons que tu croises, ramasser des fleurs et des champi pour faire des potions, si tu passe du temps à vendre/acheter des objets, etc. mais oui si tu rush pas c'est vite très long, encore plus avec les dlc.

Gisiw11
Gisiw11
Niveau 43
13 mai 2025 à 07:50:24

Je complète toujours tous mes jeux à 100% jusqu’à moindre brin d’herbe à ramasser et pourtant j’ai jamais pu « finir » un elder scrolls https://image.noelshack.com/fichiers/2018/12/4/1521689417-kok.png

Sûrement dû au fait qu’il n’y ait pas de « ? » sur la carte donc il y a toujours des donjons que tu finis par découvrir plus tard, et aussi parce que la rejouabilite est infinie (l’appel du reroll est trop fort) https://image.noelshack.com/fichiers/2018/12/4/1521689417-kok.png

Donc difficile de parler de durée de vie sur un jeu assez sandbox, certains comptent 4000 heures sur Skyrim

cromax-lewax
cromax-lewax
Niveau 23
13 mai 2025 à 09:40:27

idem, j'ai jamais fini skyrim et oblivion ....je me balade et .... j'oubli la quête principal

drm_2010
drm_2010
Niveau 24
13 mai 2025 à 12:16:24

J'ai fini les quêtes de faction des guerriers et des mages, la quête DLC du croisé et toutes les quêtes secondaire de chaque villes. J'en suis à 180h de jeu avec mon chevalier, 30 succès débloqués sur 60. Il me reste les voleurs et les assassins à faire, la quête principale pour la fin et finir avec Shivering Isles pour le dessert...
Bref je dois en être au 1/3 et j'ai déjà cette envie de rerol (archer ou mage) comme l'a dit Gisiw11, mais je résiste à l'appel pour le moment.

Oui ce genre de jeu à une durée de vie énorme mais tu y fais ce que tu veux donc au final tu y consacre le temps que tu veux bien lui accorder.

icewinddaleIII
icewinddaleIII
Niveau 61
13 mai 2025 à 12:44:32

Ben l'idée d'un RPG n'est pas de faire tout le contenu du jeu sur un build, mais seulement ce qui convient le plus à sa spécialisation.

En plus, avec une telle vision des choses, on augmente la rejouabilité du titre en faisant plusieurs persos parcourant des guildes / talents / quêtes annexes / donjons différents.

Faut changer de mindset par rapport à un Action Aventure ou Metroidvania par exemple, où faire le 100 % est plus pertinent.

GardianSpirit
GardianSpirit
Niveau 3
13 mai 2025 à 14:49:11

J'ai jamais compris ce délire de "build" sur un TES perso.
C'est un des rares RPG où le perso peut tout faire en même temps, genre arriver furtivement, attaquer à l'arc et finir en lançant des boules de feu entre deux coups de masse à deux mains le tout en robe de mage, des gants en cuir, un casque en fer et des bottes en verre, y a pas de vraies classe, c'est juste des bonus pour xp plus rapidement (alors que c'est déjà trop rapide en faisant n'importe quoi), rien n'est réservé qu'à tel type de person etc.
A chaque fois que j'ai refais des persos sur un TES c'était à cause des mods qui nécessitaient une nouvelle save.

icewinddaleIII
icewinddaleIII
Niveau 61
13 mai 2025 à 17:51:26

Le 13 mai 2025 à 14:49:11 :
J'ai jamais compris ce délire de "build" sur un TES perso.
C'est un des rares RPG où le perso peut tout faire en même temps, genre arriver furtivement, attaquer à l'arc et finir en lançant des boules de feu entre deux coups de masse à deux mains le tout en robe de mage, des gants en cuir, un casque en fer et des bottes en verre, y a pas de vraies classe, c'est juste des bonus pour xp plus rapidement (alors que c'est déjà trop rapide en faisant n'importe quoi), rien n'est réservé qu'à tel type de person etc.
A chaque fois que j'ai refais des persos sur un TES c'était à cause des mods qui nécessitaient une nouvelle save.

Sur Skyrim oui c'est vrai. Mais as-tu déjà essayé de manier la lame courte avec une perso full mage sur ses compétences (majeures et mineures ) dans Morrowind ? Le résultat va t'étonner.

GardianSpirit
GardianSpirit
Niveau 3
13 mai 2025 à 18:59:31

Le 13 mai 2025 à 17:51:26 :

Le 13 mai 2025 à 14:49:11 :
J'ai jamais compris ce délire de "build" sur un TES perso.
C'est un des rares RPG où le perso peut tout faire en même temps, genre arriver furtivement, attaquer à l'arc et finir en lançant des boules de feu entre deux coups de masse à deux mains le tout en robe de mage, des gants en cuir, un casque en fer et des bottes en verre, y a pas de vraies classe, c'est juste des bonus pour xp plus rapidement (alors que c'est déjà trop rapide en faisant n'importe quoi), rien n'est réservé qu'à tel type de person etc.
A chaque fois que j'ai refais des persos sur un TES c'était à cause des mods qui nécessitaient une nouvelle save.

Sur Skyrim oui c'est vrai. Mais as-tu déjà essayé de manier la lame courte avec une perso full mage sur ses compétences (majeures et mineures ) dans Morrowind ? Le résultat va t'étonner.

Sur Morrowind comme Oblivion comme Skyrim, c'est comme ça que ces jeux ont été pensés, pour pouvoir jouer un peu tout en même temps.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mai 2025 à 00:26:14

C'est un des rares RPG où le perso peut tout faire en même temps, genre arriver furtivement, attaquer à l'arc et finir en lançant des boules de feu entre deux coups de masse à deux mains le tout en robe de mage, des gants en cuir, un casque en fer et des bottes en verre, y a pas de vraies classe, c'est juste des bonus pour xp plus rapidement (alors que c'est déjà trop rapide en faisant n'importe quoi), rien n'est réservé qu'à tel type de person etc.

Le problème dans cette phrase, c'est "en même temps". Eh non, pas "en même temps"... A la fin oui, sans problème, mais au début dans les TES tu n'es pas bon en tout loin de là, et il faut te concentrer sur tes spécialités. Skyrim et Oblivion remastered sont les plus faciles. L'Oblivion original en vanilla devenait quand même bien galère si tu ratais ton perso. Il fallait leveler le moins vite possible en te concentrant sur tes meilleurs skills pour réussir à y mettre le plus de points. Sinon, avec le level scalling ton perso n'évoluait pas aussi vite que les mobs et au bout d'un moment tu te faisais rouler dessus. Quant à Morrowind, au début tu n'avais pas trop intérêt à sortir des sentiers battus sinon, tu te faisais OS. Et pas question d'entrer dans les donjons les poches vides.

Message édité le 14 mai 2025 à 00:27:06 par Pseudo supprimé
Gisiw11
Gisiw11
Niveau 43
14 mai 2025 à 07:47:15

Le 13 mai 2025 à 14:49:11 :
J'ai jamais compris ce délire de "build" sur un TES perso.
C'est un des rares RPG où le perso peut tout faire en même temps, genre arriver furtivement, attaquer à l'arc et finir en lançant des boules de feu entre deux coups de masse à deux mains le tout en robe de mage, des gants en cuir, un casque en fer et des bottes en verre, y a pas de vraies classe, c'est juste des bonus pour xp plus rapidement (alors que c'est déjà trop rapide en faisant n'importe quoi), rien n'est réservé qu'à tel type de person etc.
A chaque fois que j'ai refais des persos sur un TES c'était à cause des mods qui nécessitaient une nouvelle save.

C’est aussi un des seuls jeux où tu peux jouer RP et ou on ne t’impose rien, tu fais littéralement ce que tu veux avec le perso que tu veux, et les possibilités sont infinies en terme de combinaison classe/race, au temps en profiter

clodo67
clodo67
Niveau 7
14 mai 2025 à 09:33:10

c'est vrais que dans morrowind le moindre rat peut te metre la misère ou te rendre malade.

jean_ledruide
jean_ledruide
Niveau 79
14 mai 2025 à 09:51:49

Faire Morrowind de A à Z peut prendre un temps de dingue :ok:
c'est pour cela que c'est le meilleur TES :oui:

Aoris
Aoris
Niveau 36
14 mai 2025 à 15:19:23

Le 14 mai 2025 à 00:26:14 :

C'est un des rares RPG où le perso peut tout faire en même temps, genre arriver furtivement, attaquer à l'arc et finir en lançant des boules de feu entre deux coups de masse à deux mains le tout en robe de mage, des gants en cuir, un casque en fer et des bottes en verre, y a pas de vraies classe, c'est juste des bonus pour xp plus rapidement (alors que c'est déjà trop rapide en faisant n'importe quoi), rien n'est réservé qu'à tel type de person etc.

Le problème dans cette phrase, c'est "en même temps". Eh non, pas "en même temps"... A la fin oui, sans problème, mais au début dans les TES tu n'es pas bon en tout loin de là, et il faut te concentrer sur tes spécialités. Skyrim et Oblivion remastered sont les plus faciles. L'Oblivion original en vanilla devenait quand même bien galère si tu ratais ton perso. Il fallait leveler le moins vite possible en te concentrant sur tes meilleurs skills pour réussir à y mettre le plus de points. Sinon, avec le level scalling ton perso n'évoluait pas aussi vite que les mobs et au bout d'un moment tu te faisais rouler dessus. Quant à Morrowind, au début tu n'avais pas trop intérêt à sortir des sentiers battus sinon, tu te faisais OS. Et pas question d'entrer dans les donjons les poches vides.

Personnellement j'ai jamais fait de "build" sur aucun Elder Scrolls, j'ai toujours alterné toutes les possibilités de gameplay sur la même partie selon l"envie et j'ai jamais rien noté de spécial, j'ai jamais été oneshot par un ennemi, encore moins au début, pour se faire oneshot dans un elder scrolls, faut jouer en difficulté max à poil et te prendre une attaque qui exploite une vulnérabilité à la magie par ex.
Comme dit plus haut les classes c'est juste pour un bonus d'xp, les signes astrologiques sont complètement dispensables, absolument rien de t'empêche de faire tous le jeu avec un seul perso et rien ne t'incite à refaire le jeu avec un personnage différent, ça sera toujours les mêmes quêtes avec la même résolution, les mêmes loots, etc. c'est pas comme si la guilde des mages était réservée aux mages, celle des guerriers aux guerriers, etc.

drm_2010
drm_2010
Niveau 24
14 mai 2025 à 17:13:13

Le 14 mai 2025 à 09:33:10 :
c'est vrais que dans morrowind le moindre rat peut te metre la misère ou te rendre malade.

Sur Oblivion aussi

Aoris
Aoris
Niveau 36
14 mai 2025 à 18:33:48

Le 14 mai 2025 à 17:13:13 :

Le 14 mai 2025 à 09:33:10 :
c'est vrais que dans morrowind le moindre rat peut te metre la misère ou te rendre malade.

Sur Oblivion aussi

Comment vous faites? Vous jouez en difficulté max à mains nues sans sort ni armure? Les maladies tu fais un stock de potion de guérison très rapidement, tu peux t'en débarrasser en un dixième de seconde en plein combat et puis c'est juste un léger debuff, pas un truc mortel.

Palabre
Palabre
Niveau 64
14 mai 2025 à 19:12:42

Aoris Le 14 mai 2025 à 18:33:48 :

Le 14 mai 2025 à 17:13:13 :

Le 14 mai 2025 à 09:33:10 :
c'est vrais que dans morrowind le moindre rat peut te metre la misère ou te rendre malade.

Sur Oblivion aussi

Comment vous faites? Vous jouez en difficulté max à mains nues sans sort ni armure? Les maladies tu fais un stock de potion de guérison très rapidement, tu peux t'en débarrasser en un dixième de seconde en plein combat et puis c'est juste un léger debuff, pas un truc mortel.

Sur Oblivion et Skyrim, quoi que tu fasses tu toucheras ton adversaire avec plus ou moins de dégâts selon ton ton niveau en ce que tu veux. Pour Morrowind c'est une autre paire de manche, parce que là tu n'es pas sûr de toujours toucher ton adversaire. Il y a un système de lancé de dé en arrière plan qui fait que tu toucheras ou non ton adversaire pendant le combat avec plus ou moins de réussite et de dégâts selon tes compétences.
C'est pour ça qu'un rat ou un braillard :peur: peuvent te poutrer aussi facilement.

clodo67
clodo67
Niveau 7
14 mai 2025 à 20:00:20

le vdd à tous dis.

Obanyl
Obanyl
Niveau 39
14 mai 2025 à 21:42:11

Le 13 mai 2025 à 14:49:11 :
J'ai jamais compris ce délire de "build" sur un TES perso.
C'est un des rares RPG où le perso peut tout faire en même temps, genre arriver furtivement, attaquer à l'arc et finir en lançant des boules de feu entre deux coups de masse à deux mains le tout en robe de mage, des gants en cuir, un casque en fer et des bottes en verre, y a pas de vraies classe, c'est juste des bonus pour xp plus rapidement (alors que c'est déjà trop rapide en faisant n'importe quoi), rien n'est réservé qu'à tel type de person etc.
A chaque fois que j'ai refais des persos sur un TES c'était à cause des mods qui nécessitaient une nouvelle save.

Tu prends le problème à l'envers. Les TES depuis oblivion n'ont pas été conçus pour pouvoir être complétés pour tout faire en même temps. Enfin oui. Mais non!

L'idée c'est que le jeu convienne à au moins deux types de joueurs.
1. Ceux qui jouent pour le fun et peuvent ainsi tout essayer sur un personnage, épuiser les possibilités et faire toutes les quêtes.
2. Ceux qui jouent RP et se construisent un "build". Il ne faut pas le comprendre comme tu pourrais l'entendre sur un mmo ou sur diablo mais plutôt comme un build RP. Un façon d'envisager le jeu sous un prisme particulier qui fait que tu auras une expérience et une histoire très différente en relançant un personnage en te mettant toi même des freins. Tu peux jouer un voleur avec un gameplay propre pendant 40 heures et laisser le personnage s'épanouir et raconter une histoire dans un série de quête adéquate. L'histoire de ton personnage est terminée ? Tu relances un personnage mage ou guerrier qui ne verra pas le même monde, les même quêtes, ne sera pas le dovahkin ou le héros de kvatch etc.

Les jeux sont ainsi pensés pour laisser un peu de challenge mais pas pour être durs pour qui a un minimum d'expérience en rpg. C'est la liberté de parcourir et t'approprier un monde et ses personnages l'objectif cherché des titres de bethesda. Ceux dont l'objectif est de gagner et expérimenter touchent à tout et font toutes les quêtes sur le même perso, les autres segmentent l'expérience de jeu en plusieurs personnages et font des "builds" pour optimiser ( en terme d'efficacité ou de rp) tel ou tel façon de jouer.

:)

Message édité le 14 mai 2025 à 21:44:50 par Obanyl
Pseudus
Pseudus
Niveau 48
19 mai 2025 à 14:08:38

Le 13 mai 2025 à 12:16:24 :
J'ai fini les quêtes de faction des guerriers et des mages, la quête DLC du croisé et toutes les quêtes secondaire de chaque villes. J'en suis à 180h de jeu avec mon chevalier, 30 succès débloqués sur 60. Il me reste les voleurs et les assassins à faire, la quête principale pour la fin et finir avec Shivering Isles pour le dessert...
Bref je dois en être au 1/3 et j'ai déjà cette envie de rerol (archer ou mage) comme l'a dit Gisiw11, mais je résiste à l'appel pour le moment.

Oui ce genre de jeu à une durée de vie énorme mais tu y fais ce que tu veux donc au final tu y consacre le temps que tu veux bien lui accorder.

Perso pour les quetes voleurs et assassins je vais me refaire un autre perso spécialisé. Je te conseille plutot de faire ça pour éviter le level scaling chiant et avoir ton perso vraiment fait pour ça

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