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Création de sort multi effets

Aurmezier
Aurmezier
Niveau 28
01 mai 2025 à 15:50:22

Salut, j'ai vu qu'on pouvait mettre plusieurs effets sur ses sorts créer. Mais comment faire ?
Quand je sélectionne, admettons dégâts de feu, j'aimerais rajouter vulnérabilité au feu mais impossible. J'ai vu une vidéo d'un gars qui avait pas moins de 6 effets différents sur son sort (dégâts feu foudre glace et vulné aux 3).
Faut il un niveau minimal dans la competence spécifique, un objet particulier ou avancer dans l'histoire principal ? (Je n'y ai pas du tout touché pour le moment mais j'ai la maison de Corberoc pour craft sorts)

Message édité le 01 mai 2025 à 15:54:08 par Aurmezier
Flemmedefou4
Flemmedefou4
Niveau 6
01 mai 2025 à 18:22:37

Pareil je sais pas comment on fait, je suis archimage, j'aimerais mix un sort avec renforcement de magie et de caractéristique (volonté ou intelligence)

Un sort avec une invocation et renforcement main nue ou force (J'utilise principalement l'invocation deadra qui est à main nue)

Message édité le 01 mai 2025 à 18:23:13 par Flemmedefou4
GIO959
GIO959
Niveau 38
01 mai 2025 à 19:36:08

Tu peux ajouter autant de spells que tu veux à ton custom spell à partir du moment où tu as débloqué le spell souhaité (quel que soit le niveau du spell).
La condition pour que le spell soit intégré au custom spell est d'avoir le niveauent de skill requis.
En jouant sur les conditions le système te bloque ou non sur la création.

Exemple :
Mon Mysticism est au niveau 34.
Je veux créer un Soul Trap qui dure 120s : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/4/1746120872-007.jpg
Le système me signale que c'est mort et me bloque à la création : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/4/1746120889-008.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/4/1746120916-009.jpg
Je joue sur les sliders et je le mets à 10s et ça passe : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/4/1746120955-010.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/44/6/1604162104-cafe0sugarent.jpg

Flemmedefou4
Flemmedefou4
Niveau 6
01 mai 2025 à 19:44:13

Le 01 mai 2025 à 19:36:08 :
Tu peux ajouter autant de spells que tu veux à ton custom spell à partir du moment où tu as débloqué le spell souhaité (quel que soit le niveau du spell).
La condition pour que le spell soit intégré au custom spell est d'avoir le niveauent de skill requis.
En jouant sur les conditions le système te bloque ou non sur la création.

Exemple :
Mon Mysticism est au niveau 34.
Je veux créer un Soul Trap qui dure 120s : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/4/1746120872-007.jpg
Le système me signale que c'est mort et me bloque à la création : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/4/1746120889-008.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/4/1746120916-009.jpg
Je joue sur les sliders et je le mets à 10s et ça passe : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/4/1746120955-010.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/44/6/1604162104-cafe0sugarent.jpg

Est ce que y'a un interet à créer des sorts qui rajoute des stats quand t'a déjà 100 de base dessus ?

Exemple :
J'ai 100 d'invocation, ma rajouter avec un sort 50 en invocation donc ça fait 150, ça rendra mon invocation plus forte ? J'ai essayé et on dirait que non

Pareil dans le cas des lames ou autre stat déjà à 100, ça augmentera les dégats au delà ?

Dans le cas de la défense physique ou magique, par exemple un breton avec 65 de défense magique juste avec le signe du seigneur et le passif racial, si on fait un sort à 100 de défense, ça cumule ou ça stop à 100 et dans ce cas vaut mieux faire un sort à 35 pour économiser ?

GIO959
GIO959
Niveau 38
01 mai 2025 à 19:53:38

Le 01 mai 2025 à 19:44:13 Flemmedefou4 a écrit :
Est ce que y'a un interet à créer des sorts qui rajoute des stats quand t'a déjà 100 de base dessus ?

Exemple :
J'ai 100 d'invocation, ma rajouter avec un sort 50 en invocation donc ça fait 150, ça rendra mon invocation plus forte ? J'ai essayé et on dirait que non

Pareil dans le cas des lames ou autre stat déjà à 100, ça augmentera les dégats au delà ?

Dans le cas de la défense physique ou magique, par exemple un breton avec 65 de défense magique juste avec le signe du seigneur et le passif racial, si on fait un sort à 100 de défense, ça cumule ou ça stop à 100 et dans ce cas vaut mieux faire un sort à 35 pour économiser ?

https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Attributes

Strength - values above 100 continue to increase your maximum Fatigue and Encumbrance, but not damage done by melee weapon and hand-to-hand attacks.

Agility - values above 100 continue to increase your maximum Fatigue and chance to avoid being staggered in combat, but not damage done by ranged weapon attacks.

Il me semble qu'aller au délà de 100 n'ajoute pas de dégât qu'ils soient physiques ou magiquent.
Pour les défenses, le cap est fixé à 100%.

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/44/6/1604162104-cafe0sugarent.jpg

Palabre
Palabre
Niveau 64
02 mai 2025 à 02:38:56

Aurmezier Le 01 mai 2025 à 15:50:22 :
Salut, j'ai vu qu'on pouvait mettre plusieurs effets sur ses sorts créer. Mais comment faire ?
Quand je sélectionne, admettons dégâts de feu, j'aimerais rajouter vulnérabilité au feu mais impossible. J'ai vu une vidéo d'un gars qui avait pas moins de 6 effets différents sur son sort (dégâts feu foudre glace et vulné aux 3).
Faut il un niveau minimal dans la competence spécifique, un objet particulier ou avancer dans l'histoire principal ? (Je n'y ai pas du tout touché pour le moment mais j'ai la maison de Corberoc pour craft sorts)

Tu choisis un premier sort que tu modifies selon ton envie (portée, magnitude, zone, durée) et tu cliques sur "confirmer".
https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/5/1746145623-s001.jpg
Ça va te remettre sur la page des sorts à gauche, tu en choisis un autre et tu fais comme pour le premier sort selon ton envie.
https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/5/1746145623-s002.jpg
Quand tu as fini d'ajouter les sorts que tu veux mettre et que tu lui as donné un nom, tu cliques sur "création" en bas de la page de droite.
https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/5/1746145623-s003.jpg
:ok: :play:

Message édité le 02 mai 2025 à 02:39:45 par Palabre
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