Le 15 mai 2026 à 16:35:50 :
L'accessibilité améliorer ou le côté " wok" n'a rien avoir avec le peu de vente du jeu c'est juste un genre très niche avec très peu de marqueting par rapport à une licence comme un spiderman etc tout simplement la plupart des gens ne connaissent même pas son existence comme son prédécesseur returnal et vendue très chère je trouve mais en tout cas c'est une pépite comme returnal 🤌 terminé en 15h pour ma part
C’est déjà pas un style de jeu destiné au woke, en faisant ça il se sont tirés une balle dans le pied, ils auraient pu gratter quelques ventes en plus.
Après le principale problème c’est que c’est un petit jeu vendu au prix fort de 80 balles alors qu’il en vaut 40 réellement.
C’est pas un aaa, sa difficulté n’est pas pour tout le monde, le jeu est mal équilibré, peu d’armes intéressantes à jouer et le scénario est anecdotique et mal écrit sans oublier que c’est un style de jeu très répétitif avec son aspect rogue like.
Il vaut pas 18/20, mais 12 en étant gentil vu son prix.
Housemarque n’a pas su passer le cap et transformer l’essai après returnal.
Les gens veulent un jeu d’action avec une histoire bien écrite dans l’espace.
Et…Ils produisent un rogue like sans histoire. Forcément ça ne se vend pas.
D’ailleurs quel intérêt de passer une partie du budget pour prendre des acteurs pour les personnages? La narration est complètement pété, quel intérêt? Tu de demandes quand même dans quoi est passé le budget du jeux.
8 biomes avec des bosses. Durée d’un biome 20 minutes à parcourir. Jamais de la vie ça vaut 80 balles. 