Les gens vont forcément critiquer la difficulté, même si celle ci est similaire à Returnal.
Les gens qui ont dosé la tour et qui ont tapé de très gros score (+100 millions me concernant, top 70 mondial à l'époque ) vont forcement trouver Saros trop facile, car c'était pas possible de faire plus difficile que la tour quand t'atteignait la phase 4 (ce que peut de joueurs ont réussi) ou tu pouvais commencer à facilement te faire OS à la moindre erreur.
Le jeu proposera surement un peu de challenge avec l'éclipse, et les casus pourront rendre le jeu plus facile avec le nouveau système qui remplace les parasites, et les bons joueurs pourront rendre l'exp plus difficile.
Les extrait publiés par Housemarque au fil de ces derniers mois je trouvais effectivement le jeu bien plus simple : ennemis moins agressifs, plus lent, etc
Les vidéos récentes par les reviews m'ont un peu rassuré, y'avait des passages potentiellement corsés
Ils n'ont pas le choix de rendre le jeu plus accessible pour ceux qui le souhaite, faut faire des ventes, autrement le studio va être dans la merde et Sony a la fermeture facile 
Message édité le 17 avril 2026 à 19:37:10 par entheofushia