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Version 1.3.0 en détails ! Un patch conséquent.

Bon_Gros_Gameur
Bon_Gros_Gameur
Niveau 43
24 septembre 2025 à 08:40:32

Nintendo règle pas mal de soucis et augmente encore la fréquence des circuits 3 tours en sélectionnant aléatoire

Voici les Changements de la version 1.3.0 Traduit par GPT et corrigé par mes soins :ok:

Nouvelles fonctionnalités / Ajustements :

  • Vous pouvez désormais rejoindre vos amis jouant au « Mode Survie » en sélectionnant « Amis » depuis « Jeu en ligne » « 1 joueur ».
  • Jusqu’à 2 joueurs peuvent désormais jouer en « Mode Balade » en attendant, si la partie était pleine lors de la tentative de rejoindre des amis en « Course », « Mode Survie » ou « Bataille » dans le Jeu en ligne.
  • La carte en « Mode Balade » affiche maintenant l’emplacement des interrupteurs P déjà activés et des médaillons Peach obtenus.
  • Vous pouvez désormais sélectionner un Interrupteur P depuis la carte et vous déplacer à proximité de celui-ci.
  • En « Mode Balade », vous pouvez maintenant vous transformer en personnage aspiré par l’OVNI. (Si dans Paramètres Manette, l’option « Nourriture accélératrice » est réglée sur « Ne transforme pas », alors la transformation n’aura pas lieu.)
  • La rencontre avec des OVNIs est désormais plus fréquente en « Mode Balade ».
  • Les conditions d’apparition de certains médaillons Peach en « Mode Balade » ont été ajustées.
  • En mode spectateur du « Mode Survie » ou de la « Bataille de ballons » en Jeu en ligne ou Jeu local sans fil, vous pouvez désormais choisir quel joueur regarder, même si vous tenez la Joy-Con 2 ou la Joy-Con à l’horizontale.
  • Le temps de réapparition des boîtes d’objets a été réduit après qu’elles aient été prises.
  • Le temps d’invincibilité après un tête-à-queue ou un crash en course a été augmenté.
  • La force des rebonds en atterrissant sur un rival depuis les airs a été réduite.
  • Le délai entre la fin d’une course et le passage en spectateur dans le « Mode Survie » ou la « Bataille de ballons » (en ligne ou local) a été réduit.
  • Le délai entre le passage à un point de contrôle et l’affichage du classement dans le « Mode Survie » (en local sans fil et en LAN) a été réduit.
  • La fréquence des circuits à 3 Tours a encore été augmentée lors du choix de la prochaine course en « Course VS », « Local sans fil » et « Jeu en Ligne »

Corrections de Bugs

  • Correction d’un bug en Jeu en ligne et Jeu local sans fil où le classement pouvait devenir incorrect si un joueur sortait de la piste en franchissant la ligne d’arrivée.
  • Correction d’un bug en Grand Prix, Mode Survie et Course VS, où le classement des CPUs pouvait chuter après avoir franchi la ligne d’arrivée.
  • Correction d’un bug en Mode Survie (en ligne) où les notes des autres joueurs pouvaient apparaître à « 0 » sur l’écran des résultats.
  • Correction d’un bug où une Carapace bleue pouvait parfois ignorer le joueur en première place.
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient parfois être projetés très loin en arrière après avoir été touchés par une Carapace bleue.
  • Correction d’un bug où le deuxième objet de l’inventaire pouvait parfois ne pas disparaître après un éclair.
  • Correction d’un bug où heurter la base d’une colonne en plein saut pouvait provoquer un puissant rebond.
  • Correction d’un bug qui rendait le mouvement instable lors d’un wall ride sur l’eau. (j'invente pas :rire:)
  • Correction d’un bug où un mini-saut en remontant une rivière pouvait parfois provoquer un fort balayage en retombant.
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient parfois clipper sous le sol après avoir été percutés par une voiture.
  • Correction d’un bug en Exploration libre où les joueurs pouvaient parfois ne pas entrer correctement dans les tuyaux après avoir quitté un camion.
  • Correction d’un bug où l’écran des résultats pouvait parfois être déformé après avoir regardé une Bataille de ballons en ligne en mode spectateur.
  • Correction d’un bug où le jeu ne passait parfois pas à l’écran de sélection de course après être sorti d’un tuyau en Exploration libre en ligne.
  • Correction d’un bug où une Bill-Balle pouvait parfois traverser les murs dans Sky-High Sundae.
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient rester coincés dans un mur au départ de la course de Forteresse Volante Souk Maskass.
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient rester coincés dans un mur en utilisant une Bill-balle dans le Château de Bowser.
  • Correction d’un bug dans Chutes Cheep Cheep où les boîtes d’objets étaient parfois difficiles à récupérer avec la conduite assistée activée.
  • Correction d’un bug en Mode Survie Rally hérissé où une boîte d’objets pouvait être enterrée sous terre.
  • Divers autres correctifs ont été apportés afin d’améliorer l’expérience de jeu.
Message édité le 24 septembre 2025 à 08:45:29 par Bon_Gros_Gameur
jonsnow135
jonsnow135
Niveau 56
24 septembre 2025 à 09:58:40

Enfin ils ont commencé à bosser sur la carte qui était nulle à chier, mais c’est pas encore suffisant faudrait bien plus de détails et de paramètres dessus. C’est un bon début on va dire.

KidChameleon
KidChameleon
Niveau 73
24 septembre 2025 à 11:04:04

la carte à elle seule, où il faut sortir du mode balade pour la consulter, et où on voit rien + la mini caméra 3D en bas à droite QUI SERT A RIEN m'ont totalement fait abandonner le mode balade

[Armor_KhantuS]
[Armor_KhantuS]
Niveau 61
24 septembre 2025 à 11:39:48

"La fréquence des circuits à 3 Tours a encore été augmentée lors du choix de la prochaine course en « Course VS », « Local sans fil » et « Jeu en Ligne »"

Faut voir la fréquence, au dernier patch pour avoir test ça avait pas changer gros chose

Zabalburu
Zabalburu
Niveau 35
24 septembre 2025 à 13:09:04

Le 24 septembre 2025 à 11:39:48 :
"La fréquence des circuits à 3 Tours a encore été augmentée lors du choix de la prochaine course en « Course VS », « Local sans fil » et « Jeu en Ligne »"

Faut voir la fréquence, au dernier patch pour avoir test ça avait pas changer gros chose

c'est ça, ça veut tout et rien dire. passer de 1,2 à 1,3% par exemple, oui, c'est "augmenter" la fréquence...
Il faut un mode 3 tours, tout simplement.

rigolo quand même de voir tout ça la veille de la sortie du concurrent:p

Message édité le 24 septembre 2025 à 13:11:13 par Zabalburu
[Armor_KhantuS]
[Armor_KhantuS]
Niveau 61
24 septembre 2025 à 13:27:47

Le 24 septembre 2025 à 13:09:04 :

Le 24 septembre 2025 à 11:39:48 :
"La fréquence des circuits à 3 Tours a encore été augmentée lors du choix de la prochaine course en « Course VS », « Local sans fil » et « Jeu en Ligne »"

Faut voir la fréquence, au dernier patch pour avoir test ça avait pas changer gros chose

c'est ça, ça veut tout et rien dire. passer de 1,2 à 1,3% par exemple, oui, c'est "augmenter" la fréquence...
Il faut un mode 3 tours, tout simplement.

rigolo quand même de voir tout ça la veille de la sortie du concurrent:p

Bah pour le coup jpense que cette année jvais passer plus de temps sur Sonic Racing, voir même Kirby Air Riders :hap:

polux7799
polux7799
Niveau 30
25 septembre 2025 à 12:46:49

Enfin ils améliore un peu le mode ballade , même si on attend toujours le 200CC

polux7799
polux7799
Niveau 30
25 septembre 2025 à 12:53:24

J'aurai aussi aimé une option pour désactiver la mini carte en mode ballade, comme dans le mode classique, je comprends pas d'ailleurs, le mode ballade est justement fais pour se dépayser , je ne comprends vraiment pas certain choix, après c'est libre aux joueurs de l'activer ou pas, mais au moins tu as le choix quoi, sans vous mentir, je regarde jamais la mini carte, justement le but est de découvrir un interrupteur, tout l'intérêt du mode ballade, la découverte, l'exploration, si c'est pour te guider sur chaque truc, c'est plus un mode ballade

Pastore_91
Pastore_91
Niveau 46
26 septembre 2025 à 12:19:12

Augmenter la fréquence ça veut tout et rien dire il fallait juste mettre un mode 3 tours.. dommage je vais laisser le jeu de côté tant que ça n'arrive pas

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