Le 16 juin 2025 à 10:52:22 :
C'est la casualisation du JV ce BOTW, un jeu pour en pas bloquer dans des palais une génération de joueurs faible qui ne sait pas surmonter une énigme ou une bataille de Boss potentiellement bloquante par sa difficulté.
Une douille incroyable un open world vide, pas de palais , pas de Boss de donjons , pas d'armes/équipements qui ouvrent la voie a l'exploration dans le style Zelda ou metroidvania, des armes qui se cassent etc etc etc
BOTW casualisé ? Sérieusement ?
Le zelda ou tu meurs en 1 coup d'épée au début ? Ou tu n'as aucune indication sur l'OW, tu es littéralement lâché dans la nature et du dois expérimenter pour survivre et progresser.
Ubisoft, oui, c'est du casual, le joueur est bien plus assisté dans sa progression.
Je comprends que certain n'ai pas aimé la proposition, car elle a des défauts (bestiaire, quêtes secondaires fedex), mais objectivement, on ne peut pas dire que le jeu est casual.
Il faut juste accepté que la licence vieillissait et que rester enfermé 2H00 dans un donjon en utilisant un objet que tu n'utilisera plus jamais après c'était excellent dans OOT, sympa dans MM, commençait à devenir lassant dans TP, devenait rincé dans SW (même si les donjon sont cools, le reste est tellement vieillissant).
BOTW a fait du bien à la licence, tout comme OOT et Wind Waker.
Fin si je vais répondre à ça, le jeu est casual hein, faite pas genre que c'est pas le cas, il est dur au début mais au bout de quelques heures tu marches dessus, encore + sur tokt, car le jeu s'adapte pas à ta montée en puissance 