Pour les nouveaux circuits, le Spatioport DK est le meilleur et de très loin. C'est le seul qui est cohérent et ancré dans l'univers de Nintendo, rendant hommage au premier Donkey Kong arcade. Le tracé est fidèle à l'univers original en zigzag remontant avec de nombreux tonneaux à éviter, des rampes ect...vraiment un excellent circuit.
Le reste des nouveaux circuits manque cruellement de personnalité et pourraient tout aussi bien être dans un "Crash Bandicoot Racing" qu'on y verrait pas de différence.
Le ? passe, Fournaise osseuse aussi, la Savane à la limite...le reste c'est très pauvre et oubliable.
Le Cinéma Boo qui se détachait un peu est un gâchis, l'idée était excellente mais la réalisation vraiment pauvre. Le circuit est vide et le tracé très simple. Même le Manoir Trempé (pourtant un des moins bons nitro de MK8) lui met une branlée niveau détails et créativité.
On a l'impression que le jeu a été rushé pour la sortie de la console, et que Nintendo a manqué d'idées, de sens du détail... on sent qu'on aura vraiment pas de circuits marquants comme ont pu l'être un Flipper Waluigi, une Vallée Yoshi, un Aéroport Azur, un Route Ruban, un Cascade Maskass, un Bois Vermeil...
La Route Arc en Ciel remonte le niveau, mais c'est pas suffisant.
Derrière le Spatioport DK, les meilleures courses du jeu sont des circuits rétro: le Bateau Volant, le Galion de Wario, l'Usine Toad et Jungle Dino Dino. De très solides courses rétro qui emmènent (heureusement) de la personnalité au jeu.
Mais là encore les mettre au milieu des nouvelles courses accentue la faiblesse créative de celles-ci.
Dommage parce que le jeu est sympa, le gameplay agréable et l'idée du monde ouvert très plaisante.
Message édité le 06 juin 2025 à 03:57:21 par thierrydeseoul