CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Sonic Racing : CrossWorlds
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Comparaison MKW / Sonic Racing

zenkichi1996
zenkichi1996
Niveau 20
24 septembre 2025 à 02:31:15

Quelqu'un s'est amusé de tenter l'exercice de mettre les 2 jeux l'un à côté de l'autre et de comparer.

Ayant testé la démo et jouer à MKW, la vidéo a juste permis de confirmer mon ressentie.

Les 2 jeux semblent avoir le même type de vitesse, y'en a pas un plus rapide que l'autre. La seul différence étant que ta plus d'animation de "sensation de vitesse" dans Sonic que dans MKW.

Source de la vidéo:
https://youtu.be/A_CUPCtENl8

Message édité le 24 septembre 2025 à 02:31:33 par zenkichi1996
PepinPasteque
PepinPasteque
Niveau 59
24 septembre 2025 à 07:12:00

Mk world y a 90% de ligne droite et large forcement y a pas de sensation de vitesse
Mais sur les circuits 3 tours y en a ou tu ressens bien

hamss-13
hamss-13
Niveau 17
25 septembre 2025 à 00:30:59

Il faut vraiment pas avoir joué au jeu pour dire que c’est la même vitesse :hap:

RatedRTesla
RatedRTesla
Niveau 72
25 septembre 2025 à 09:03:19

A "vitesse normal" ça a l'air d'être sensiblement la même chose, en tout cas je ne me rend pas bien compte de la différence.

En revanche dans Sonic t'as beaucoup plus de moyens d'accélérer : entre l'accélération permise par les virages, les objets, les trucs au sol qui t'accélèrent, les changements de terrain qui te propulsent... Finalement tu passes le plus clair de ton temps à prendre des accélérations.

Marakujo
Marakujo
Niveau 8
25 septembre 2025 à 09:37:09

Et puis sans SRC il y a l'équivalent du mode 200cc ("vitesse supersonic").
Et puis dans SRC il y a de nombreux facteurs qui influent sur les stats: d'abord type de personnage puis le type de chassis -> ensuite les pièces de bolide avec des mini variations -> et enfin les modifs plus ou moins forts des stats avec les gadgets (options qui se débloquent en dernier pour info) = j'ai pu monter un setup avec 95 en Vitesse tout en ayant 53 en Conduite!
Et puis dans MKW t'as des fausses mécaniques de boost qui servent à rien: la charge en ligne droite et les figures en mode vol.

Là je ne parle que de la partie "pilotage/vitesse" mais je pourrais argument longuement sur pourquoi SRC explose MKW...

jaciinto
jaciinto
Niveau 32
25 septembre 2025 à 10:08:33

Le 25 septembre 2025 à 09:37:09 :
Et puis sans SRC il y a l'équivalent du mode 200cc ("vitesse supersonic").
Et puis dans SRC il y a de nombreux facteurs qui influent sur les stats: d'abord type de personnage puis le type de chassis -> ensuite les pièces de bolide avec des mini variations -> et enfin les modifs plus ou moins forts des stats avec les gadgets (options qui se débloquent en dernier pour info) = j'ai pu monter un setup avec 95 en Vitesse tout en ayant 53 en Conduite!
Et puis dans MKW t'as des fausses mécaniques de boost qui servent à rien: la charge en ligne droite et les figures en mode vol.

Là je ne parle que de la partie "pilotage/vitesse" mais je pourrais argument longuement sur pourquoi SRC explose MKW...

Mario kart world reste le roi INTOUCHABLE.

Pas besoin d’argumenté beaucoup plus.
Lol

Marakujo
Marakujo
Niveau 8
25 septembre 2025 à 10:55:19

Ton roi intouchable a commencer à se faire déserter même pas un mois après la release et sort encore une màj qui essaye de fix les problèmes de l'openworld et d'ajuster le % d'apparition des circuits à 3 tours, qu'on se demande si ton roi n'aurait pas besoin d'aller consulter un coach de développement personnel pour régler ses questions existentiels!
Pendant que SRC a une feuille de route jusqu'au printemps au moins, avec MKW on se pose la question si on va pas avoir la douille du DLC rachitique à 20-30 balles pour compléter le jeu à 80/90 balles (coucou DK Bananza)

Mais bon on verra, déjà pour Noel comment la console va se vendre... (spoiler alert: en l'état on risque fort de ne pas revoir le cas MK8D se répéter car pour faire du JV avec du public + suivre l'actu sur le net comme tlm ici, la hype chez le grand public est proche du néant concernant la SW2)

Message édité le 25 septembre 2025 à 10:57:37 par Marakujo
Linkpa
Linkpa
Niveau 89
25 septembre 2025 à 11:21:27

Le 25 septembre 2025 à 10:08:33 :

Le 25 septembre 2025 à 09:37:09 :
Et puis sans SRC il y a l'équivalent du mode 200cc ("vitesse supersonic").
Et puis dans SRC il y a de nombreux facteurs qui influent sur les stats: d'abord type de personnage puis le type de chassis -> ensuite les pièces de bolide avec des mini variations -> et enfin les modifs plus ou moins forts des stats avec les gadgets (options qui se débloquent en dernier pour info) = j'ai pu monter un setup avec 95 en Vitesse tout en ayant 53 en Conduite!
Et puis dans MKW t'as des fausses mécaniques de boost qui servent à rien: la charge en ligne droite et les figures en mode vol.

Là je ne parle que de la partie "pilotage/vitesse" mais je pourrais argument longuement sur pourquoi SRC explose MKW...

Mario kart world reste le roi INTOUCHABLE.

Pas besoin d’argumenté beaucoup plus.
Lol

Mon oeil ouais

PepinPasteque
PepinPasteque
Niveau 59
25 septembre 2025 à 11:31:25

Le roi intouchable mes couilles, tous les joueurs de plus de 8 ans arrêtent de jouer au online car les lignes droites sont ennuyantes

Ils sont obligés de sortir patch sur patch pour donner plus de chance d'apparition aux circuits 3 tours mais rien que le fait de jouer sur les intermissions une fois par malchance ca gâche le jeu

Marakujo
Marakujo
Niveau 8
25 septembre 2025 à 11:34:54

Et puis dans MK8 y avait un peu de strat préparatoire avec les pièces de kart; ça a été dégagé dans World sachant que les stats sont apparemment faux (ça a été prouvé que 2 persos différents dans un kart identique donnant la même stat Vitesse, n'ont pas la même vitesse sur le terrain :gni: )

Laurds77
Laurds77
Niveau 1
27 septembre 2025 à 16:52:51

Hello
Le jeux ressemble plutôt a Mario kart dans les dérapages ou a Crash team racing ?

Cordialement

PalaceOfJupiter
PalaceOfJupiter
Niveau 8
27 septembre 2025 à 21:21:12

Le 27 septembre 2025 à 16:52:51 Laurds77 a écrit :
Hello
Le jeux ressemble plutôt a Mario kart dans les dérapages ou a Crash team racing ?

Cordialement

Ça ressemble à OutRun, Initial D... c'est très arcade.

La vidéo du moment