Je ne comprend pas en fait, Ninja Gaiden 2 Black s'est fait descendre parce que le jeu avait trop peu d'ennemies en plus de ne pas être assez agressif et réactif (ce qui vient de Sigma 2 malheureusement), sur Ninja Gaiden 4, non seulement le nombre est aussi imposant que Ninja Gaiden 2 original sur 360 (et tout ça sans la baisse du frame rate) et ils sont tout aussi agressif, et je ne parle même pas du mode Maitre Ninja (surtout en faisant une nouvelle sauvegarde) donc de ce côté selon moi c'est plutôt correct, le gameplay en lui même est vraiment bon, probablement un des meilleurs jeu venant de Platinum Games, différente philosophie en terme de game design comparé à Team Ninja mais personnellement je m'y suis fait.
Ninja Gaiden 4 a énormément de problèmes c'est clair, comme les phases de transitions avec gameplay archaïque, peu intéressant et surtout trop répété (surf sur l'eau/rails, ou encore le vol), les phases de plateformes beaucoup trop simplifier avec un réel manque d'interactivité avec le joueur (le grappin fait tout pratiquement... ce qui gâche ces phases et les rendent inintéressantes), ou encore un level art pas forcement intéressant (trop de Cyberpunk ces derniers temps je trouve) en plus d'un design pauvre et peu inspiré, le bestiaire est selon moi un peu meilleur que NG3RE mais bon... c'est pas terrible non plus (je hais le look de la D.D.O par contre), j'adore les Tengus et autres Youma/Yokais par contre car ils viennent tout droit du Folklore japonais venant de la religion du Shintoïsme (donc pas étranger à Ninja Gaiden), l'histoire du jeu je m'en balance un peu, tout comme c'était le cas pour NG04, Dragon Sword, NG2 ou encore NG3/NG3RE (Ragebound avait une histoire passable cela dit), les musiques ne sont pas forcement en accord avec l'univers de NG selon moi, mais bon les musiques des anciens passer presque inaperçu aussi donc bon, on est loin des compositions épiques de Ninja Gaiden sur NES, Ragebound avec les compositions de Ryuichi Nitta, Kaori Nakabai, Keiji Yamagichi mais aussi le petit nouveau Sergio de Prado sont des pépites du VGM par contre.
M'enfin bon, en ce qui me concerne, je suis tout de même content que l'on ait eu un nouveau Ninja Gaiden, ce n'est pas la claque qui avait était promise mais bon, c'est tout de même un jeu bien sympa, j'espère que ce jeu aura tout de même un petit suivi car je pense que le potentiel est là, il manque juste cruellement de contenu, aussi Ryu devrait être traité avec plus de respect dans le DLC, ce n'est pas une véritable suite à mes yeux, mais plutôt un jeu dans la veine de Ninja Gaiden Shadows (si tu sais, tu sais), un spin off qui amuse beaucoup mais loin d'être digne de pouvoir être un épisode numéroté, je lui donnerais un petit 7/10 personnellement.
Maintenant, la chose qui m'inquiète le plus concerne non seulement le futur de Ninja Gaiden mais aussi l'ensemble des jeux du genre, Hack n' Slash, Character Action, peu importe comment on appelle ça, en sachant que les gens ne veulent plus claquer d'argent pour des jeux qui n'ont pas de "RPG features", je pense que le genre va probablement mourir définitivement... et c'est ce qui me m'attriste un peu mais bon, on y peut rien j'imagine.