Bon j'ai poncé ma première game et je m'apprête a lancer ma première NG+ en Expert mais j'ai quand même des bons build sur mes persos, ils sont pas full mais plus personne ne me résiste actuellement. J'ai vu passer des topics comme quoi le NG+1 est une petite promenade de santé, du coup je pensais peut-être rush le +1 pour rapidement passer au +2.
Mais est-ce vrai que le NG+ est trop simple ou est-ce une duperie des PGM du fofo JVC ? J'attends vos débats
Galaad86
Niveau 50
06 juin 2025 à 10:28:04
Il y a des paliers de difficulté mais pas à tous les paliers, si tu roules sur le jeu tu vas continuer à rouler dessus surtout si tu a s bien travaillé des builds (quelle utilité avec ce jeu ? ), bref vise plutôt les NG + 4 ou +5. En plus, en NG+, tout ce que tu vas retrouver sera en 33 ou passeras en 33 !!
Baldabah
Niveau 55
06 juin 2025 à 11:01:25
Tu vas rouler sur le jeu. Il faut pousser en ng+2
Saygus8
Niveau 64
06 juin 2025 à 11:12:44
Attendez mais la difficulté augmente à chaque ng ?
_Reg24_
Niveau 58
06 juin 2025 à 11:14:05
Le 06 juin 2025 à 11:12:44 : Attendez mais la difficulté augmente à chaque ng ?
Oui, mais je ne connais pas le cap max.
Galaad86
Niveau 50
06 juin 2025 à 11:14:39
Non il y a des paliers en fait. NG +2 voire + 4 surtout.
AlchimiePEM
Niveau 55
06 juin 2025 à 11:15:29
NG +2, il est pas très compliqué non plus
Galaad86
Niveau 50
06 juin 2025 à 11:34:28
Oui c'est ce que j'ai dit, il faut viser à minima le NG +4. De toutes façons, avec les builds pétés, inutile de faire des ng entre nous.
sltl-elnino
Niveau 9
06 juin 2025 à 11:35:09
Le 06 juin 2025 à 11:12:44 : Attendez mais la difficulté augmente à chaque ng ?
Oui, chaque NG+ jusqu'à +5 (qui est le hardcap).
En gros le system est plutôt simple : chaque NG augmente le niveau de tous les ennemis du jeu d'une certaine valeur -> NG+1/2/3/4/5 -> +60/90/110/130/150 Lv. Donc Golgra (Lv95 en duel) sera Lv205 en NG+3.
Si tu veux avoir une idée, j'avais fait un tableau avec les différents stats pour les archetype boss selon le NG et la difficulté : https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vT57Q4iPGKS3zmo7ZWzBdhFasdJtzA4mFk04GW-ITAIVViE1zrzPoGPFVUoNtS13vKFk9AbZwE3u2KX/pubhtml?gid=1440268999&single=true
ça me fait penser que j'ai tjrs pas sortie en FR comment le jeu génère les stats des ennemis...
iRon[Pound]
Niveau 9
06 juin 2025 à 16:57:51
Okay merci des infos J'ai des builds autour de la fracture qui après réflexion est un peu broken ( j'ai roulé sur Simon qui n'a pas pu jouer un seul tour ) mais je compte pas rajouter de luminas a mes persos. Je suis a 400 sur Maelle, Monaco et Verso et 300 pour Lune et Sciel, je les trouve bien comme ils sont. C'est surtout savoir quel palier de NG peut me donner un peu de fil a retordre.
J'lance ça ce soir je verrais bien si ça résiste ou non
Saygus8
Niveau 64
06 juin 2025 à 17:19:14
Le 06 juin 2025 à 11:35:09 :
Le 06 juin 2025 à 11:12:44 : Attendez mais la difficulté augmente à chaque ng ?
Oui, chaque NG+ jusqu'à +5 (qui est le hardcap).
En gros le system est plutôt simple : chaque NG augmente le niveau de tous les ennemis du jeu d'une certaine valeur -> NG+1/2/3/4/5 -> +60/90/110/130/150 Lv. Donc Golgra (Lv95 en duel) sera Lv205 en NG+3.
Si tu veux avoir une idée, j'avais fait un tableau avec les différents stats pour les archetype boss selon le NG et la difficulté : https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vT57Q4iPGKS3zmo7ZWzBdhFasdJtzA4mFk04GW-ITAIVViE1zrzPoGPFVUoNtS13vKFk9AbZwE3u2KX/pubhtml?gid=1440268999&single=true
ça me fait penser que j'ai tjrs pas sortie en FR comment le jeu génère les stats des ennemis...
Et moi qui avait l'impression d'être de plus en plus nul