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La difficulté du jeu

bourdue
bourdue
Niveau 60
15 mars 2025 à 23:01:55

Hello a tous ,

Je n'ai pas forcément vu tous les youtubeur mais j'ai que certains avait énormément de mal sur la démo.

J'adore les JRPG et les jeux au tour par tour mais je ne suis pas a la recherche d'un dark soul.

La difficulté sur les persona par exemple me plaît bien c'est a dire assez dur au début mais ensuite ça devient un peu plus facile .

Et le fait d'avoir des camps et que si on perd on reprend au dernier camps je trouve que ça apporte un stress que je n'aime pas trop. J'aurais préféré une option recommencer car pour moi la difficulté dans un jeu ce n'est pas de se retaper 2h de jeu après avoir perdu.

J'aimerais bien avoir vos avis sur ce point .

Vous en pensez quoi?

groudonvert
groudonvert
Niveau 49
16 mars 2025 à 03:56:57

En fait, on ne reprend pas a dernier camp, mais à la dernière sauvegarde (automatique). En général la sauvegarde intervient après avoir battu un ennemi, au camp et après avoir récupéré un objet. Sur ce dernier point, il semblerait que ce ne soit vrai que s'il n'y avait pas un ennemi à proximité et dans ce cas, la save ne se fait pas et tu dois recommencer au point précédent.

Donc en vrai c'est assez permissif.

[Keanu_Reeves]
[Keanu_Reeves]
Niveau 50
16 mars 2025 à 10:25:14

Tu as plusieurs modes de difficulté, déjà ça permet de jouer à ton niveau si tu es plutôt du genre à vouloir te concentrer sur l'histoire avec un minimum de défi (mode histoire et/ou facile) ou si au contraire tu veux faire du défi ta priorité dans ta game pour exploiter à fond le gameplay (normal / difficile - pour les challengers).

D'accord sur le fait que c'est frustrant de revenir trop loin de l'endroit où tu meurs dans le jeu, peu importe le genre, ça me casse l'ambiance même si j'aime le challenge. Dans CO33 comme dis au dessus on revient toujours à la dernière sauvegarde automatique ou manuelle (si il y a, faudra vérifier). Je pense que l'on ne réapparaîtra jamais de trop loin, mais pas toujours de suffisamment près imo. C'est commun dans beaucoup de jeux malheureusement. L'option recommencer le combat en optimisant son équipement à chaque fois aurait été beaucoup mieux, et retour au dernier point de sauvegarde si tu désires le quitter. Ça permet de toujours rester dans l'ambiance du combat et de ne pas en sortir.

Personnellement, quand je meurs plus de 2 ou 3 fois sur un point précis dans un jeu et qu'il me ramène trop loin, je fini par lâcher prise car c'est frustrant de se retaper tout le chemin et les ennemis qui y sont présents. Faut vraiment en finir avec ça, je vois pas où est le plaisir là-dedans.

bourdue
bourdue
Niveau 60
16 mars 2025 à 18:29:06

Ça me rassure ce que vous dites. Si la save auto existe et qu'elle recharge au dernier combat fait ou dernier coffre ouvert ça me va au moins on devrait pas avoir trop de truc a refaire .

J'avais vraiment peur de tout refaire a chaque fois et vu que le jeu ne semble pas pardonner les erreurs en tout cas au début ça pourrait vite me faire lâcher le jeu après quelques tentatives comme toi vdd.

groudonvert
groudonvert
Niveau 49
17 mars 2025 à 04:38:55

Le 16 mars 2025 à 18:29:06 :
Ça me rassure ce que vous dites. Si la save auto existe et qu'elle recharge au dernier combat fait ou dernier coffre ouvert ça me va au moins on devrait pas avoir trop de truc a refaire .

J'avais vraiment peur de tout refaire a chaque fois et vu que le jeu ne semble pas pardonner les erreurs en tout cas au début ça pourrait vite me faire lâcher le jeu après quelques tentatives comme toi vdd.

Rien ne pourra être pire que le Monde des Ténèbres de Final Fantasy 3 de toute façon.

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