Franchement les gars, je vous lis avec le sourire
, parce que je suis moi aussi en plein kiff total sur Kingdom Come 2… mais en mode Hardcore
! Et je vous le dis direct : c’est clairement la meilleure façon de jouer au jeu
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Je l'avais déjà poncé à la sortie, avec une partie de plus de 150 heures, et j'avais déjà adoré. Mais là… en Hardcore, c'est tout simplement un autre jeu
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Pas d'interface assistée, pas de points cardinaux, pas de petit bonhomme sur la carte. Tu dois vraiment te repérer à l’œil, suivre les panneaux, observer les repères au bord des chemins. Par exemple, pour Marika, je sais que sur la grande route qui longe les falaises d’Appolonia, y a un petit chariot cassé, et qu’en montant à gauche, j’arrive aux traces de sang sûrement la charrette qu’elle a utilisée pour transporter Bohush. Ce genre de moment où tu remarques encore une fois la cohérence du monde proposé
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L’exploration devient plus lente, plus réfléchie, plus gratifiante. Et le plus fou, c’est que je tombe sur des endroits que je n’avais jamais vus dans ma première run, alors que j'avais pourtant bien sillonné la carte. (Je pense à Papa Choucroute et sa choucroute curative, par exemple
)
Ce qui est dingue, c’est que sans les repères visuels, tu observes vraiment le monde. Tu retiens les collines, les villages, les arbres au loin, les reliefs… Tu t’imprègnes de la topographie du pays. Le monde devient vivant, organique, crédible. Et pour moi, c’est clair : le level design a été pensé pour ce mode de jeu. On a presque l’impression que le mode Hardcore est l’expérience par défaut, et que le mode "normal" est une version allégée pour ne pas effrayer les nouveaux joueurs
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Petit bémol (mais plus une sensation qu’un vrai reproche) : la première carte m’a paru plus petite qu’à ma première partie. Pas parce que je m’y perds moins, mais justement parce que je la parcours avec un regard beaucoup plus attentif, ce qui donne l’impression d’en faire le tour plus rapidement, mais en allant beaucoup plus en profondeur
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Et franchement, le mode Hardcore aurait dû être proposé comme base :!:. Avec, à la limite, un mode "facile" à activer pour ceux qui veulent juste suivre l’histoire sans trop se prendre la tête
. Mais là, entre les pénalités d’XP, la nécessité de bien gérer ta bouffe, ton sommeil, ton équipement, tes trajets… l’expérience devient beaucoup plus intense, plus cohérente, plus organique. Même les combats prennent une autre dimension : tu joues plus intelligemment, tu prépares tes approches, tu observes
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Et ce que je trouve le plus marquant, c’est que même certaines quêtes que j’avais trouvées un peu répétitives en normal, comme celle de Marika, prennent vraiment tout leur sens. Parce qu’en Hardcore, le rythme change complètement. Tu t’organises : "Tiens, je vais d’abord faire ça, puis je passe par là pour choper ça, ensuite je redescends vers tel village...", et tu construis ton itinéraire comme un vrai chevalier errant
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Du coup, au lieu de faire du voyage rapide en boucle entre les gitans et Appolonia, tu avances à ton rythme, tu fais tes choix, tu vis ton aventure. Tu vas chercher les plantes, tu les lui ramènes, puis tu repars t’occuper des frangins, de la mulette, des affaires du coin… et chaque déplacement devient un vrai moment de jeu
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Il se passe toujours quelque chose. J’ai croisé un type qui se faisait appeler Balthazar. Je l’ai poignardé dans le dos parce qu’il en savait bien trop à mon sujet (je pense que l’idée, c’est de dire au joueur : t’as croisé le diable
). Ce genre de rencontre, t’en vis tout le temps
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Et là je suis encore sur la première carte, j’en suis à peut-être 20 ou 30 heures, et je sens déjà que certaines quêtes que j’avais trouvées poussives ou un peu en dessous dans ma première partie sont beaucoup plus intéressantes maintenant. Parce que chaque aller-retour, chaque détour, est habité, imprévisible, et souvent mémorable
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Bref, j’ai redécouvert le jeu sous un nouveau jour, et je prends un pied monumental
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Pour ceux qui hésitent encore à se lancer en Hardcore : foncez
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Oui, c’est exigeant.
Mais ça sublime complètement l’expérience.
Il y a une âme, un vrai rythme, une cohérence dans tout ce que tu fais.
C’est, pour moi, la vraie façon de vivre Kingdom Come
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