Le 18 février 2025 à 13:54:24 :
Le 18 février 2025 à 13:47:38 :
Le 18 février 2025 à 13:44:35 :
Pour le coup je trouve aussi que l'épée est surpuissante dans ce jeu. Le coup de maître c'est pas si difficile à placer, les duels pour le coup c'est vraiment trivialisé vu que t'as juste à attendre que le mec en face attaque et bam, tu le punis.
bah a l'arme lourde t'as meme pas a attendre qu'il attaque tu tape sur la tete et c'est win. si votre henry a grossomodo la même stats dans les 2 armes il est tout autant efficace dans les 2 en fait.
c'est un jeu faussement technique kcd c'est avant tour un duel de stats.
Ça dépend si le PNJ en face a une épée aussi en fait, vu qu'à haut niveau t'es quasiment sûr de te prendre un coup de maître si tu fais pas gaffe et que tu attaques.
De façon générale dans KCD il y a assez peu de bénéfice à attaquer en premier je trouve, contre-attaquer est souvent bien moins risqué.
bah les masterstrike de l'adversaire elle suive les même regle que nous. perso le gameplay tortue et juste jouer au masterstrike me gave.
donc tu met ton arme a l'opposée de la sienne tu charge ton coup puis switch juste avant de taper et tu combote. tu mix ca avec des clinch et tu peux totalement dicter le rythme du combat plutot qu'attendre qu'il frappe.
jpense pas qu'une ou l'autre facon de jouer soit reellement plus efficace. plus une question de gout et d'envie de jouer.
la masterstrike c'est surtout très fort au debut du jeu ou t'affronte des mecs qui ont plus de skill que toi et qu'ouvrir la garde via des feinte ou des coup de base est vraiment rare. la avoir l'assurance de tjr faire des degat via la masterstrike c'est fort.
mais a partir du moment ou henry a suffisement up ces attaque pour pouvoir ouvrir la garde lui même la masterstrike reste forte mais c'est plus aussi gamechanger qu'au debut.
Message édité le 18 février 2025 à 14:36:35 par Golgotha