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Arawngame
Arawngame
Niveau 50
09 août 2025 à 10:06:27

Coucou

https://store.steampowered.com/news/app/1154030/view/517469490243436948

Cyth
Cyth
Niveau 38
09 août 2025 à 11:28:45

6 maîtrises c'est pas mal, avec les Dlc peut être 8 voir 10 😁
Mais je pense qu'il n'égalera jamais le 1er opus en terme de combinaisons de build quasi infini et d'itemization.

Arawngame
Arawngame
Niveau 50
09 août 2025 à 12:48:10

Le 09 août 2025 à 11:28:45 :
6 maîtrises c'est pas mal, avec les Dlc peut être 8 voir 10 😁
Mais je pense qu'il n'égalera jamais le 1er opus en terme de combinaisons de build quasi infini et d'itemization.

Le 1 j'y ai tellement joué... :rire2:

J'espère un retour de la maîtrise nature. Ma combinaison préféré c'était guerre + nature = champion. Avec celle la j'avais réussi à faire TQ legendaire + les 8 malédiction en 0 mort.

J'en avais chiez mais quel plaisir.

Tensar
Tensar
Niveau 64
15 août 2025 à 00:57:05

Le 09 août 2025 à 11:28:45 Cyth a écrit :
6 maîtrises c'est pas mal, avec les Dlc peut être 8 voir 10 😁
Mais je pense qu'il n'égalera jamais le 1er opus en terme de combinaisons de build quasi infini et d'itemization.

6 c'est beaucoup trop peu.

Cyth
Cyth
Niveau 38
15 août 2025 à 08:43:08

Ça fait guerre, rogue, tempête, terre et certainement défense et nature qui vont arriver donc 6.
Défense car il n'y a encore aucun skill avec le bouclier et nature pour le soutien heal/invoc.
Probablement en dlc esprit et ?

Arawngame
Arawngame
Niveau 50
15 août 2025 à 13:46:37

A l'origine il y a 11 maîtrises
https://tiermaker.com/images/media/hero_images/2024/17025916/titan-quest-classes-tier-list-17025916/170259161712248052.webp

-Tempête
-Terre
-Rêve
-guerre
-esprit

+Neidan

-Defense
-Nature
-Rune
-chasse
-rogue

Mon avis c'est qu'ils vont mettre
-guerre = combat cac
-tempête = mage
-rogue = assasin
-défense = bouclier
-nature = buf + invocation type loup
-esprit = invocateur
-chasse = arc

Pas sur que rêve, neidan, rune vont revenir c'était des maîtrises spécifiques.
-Rêve c'était avec l'extension de titan quest ou on allait dans le royaume des morts.
-Rune c'était l'extension "nordique".
-Neidan c'était l'extension chinoise.

Si le jeu ce passe uniquement en Grèce ses maîtrises n'ont pas leurs places dans le 2.

Arawngame
Arawngame
Niveau 50
15 août 2025 à 13:56:02

Perso dans Titan quest 1 + all extension ma combinaison préféré c'était guerre + nature. D'ailleurs j'ai pratiquement tout joué en combinaison nature + autre maîtrise.

La maîtrise nature était franchement top, invocation, buf, réduction de temps de recharge. Elle ce mariait franchement bien avec pratiquement tout.

Guerre + nature = vraiment ouf.
Guerre + esprit = idem

Les buffs donner par la maîtrise de guerre combiné aux autres buf de la nature ou esprit rendait les invocations extrêmement puissante.

J'ai explosé le jeu avec guerre + nature.

Sur la demo c'est trop limité...on a même pas les compétences ultime, pas beaucoup de maîtrise, jeu incomplet...ça va être long.

Je doute même que titan quest 2 sera au même niveau que titan quest 1 anniversary + all extension. Le contenu est assez gargantuesque sur le 1.

A voir

Cyth
Cyth
Niveau 38
15 août 2025 à 14:35:20

Chasse pas sur, il y a déjà de quoi faire avec guerre et rogue pour l'arc je trouve.

sltl-elnino
sltl-elnino
Niveau 9
15 août 2025 à 15:19:23

Le 15 août 2025 à 13:46:37 :
A l'origine il y a 11 maîtrises
https://tiermaker.com/images/media/hero_images/2024/17025916/titan-quest-classes-tier-list-17025916/170259161712248052.webp

-Tempête
-Terre
-Rêve
-guerre
-esprit

+Neidan

-Defense
-Nature
-Rune
-chasse
-rogue

Mon avis c'est qu'ils vont mettre
-guerre = combat cac
-tempête = mage
-rogue = assasin
-défense = bouclier
-nature = buf + invocation type loup
-esprit = invocateur
-chasse = arc

Pas sur que rêve, neidan, rune vont revenir c'était des maîtrises spécifiques.
-Rêve c'était avec l'extension de titan quest ou on allait dans le royaume des morts.
-Rune c'était l'extension "nordique".
-Neidan c'était l'extension chinoise.

Si le jeu ce passe uniquement en Grèce ses maîtrises n'ont pas leurs places dans le 2.

Je pense qu'ils vont rester sur leurs idée de 6 maitrises dans le jeu de base. Ils ont été clair sur le fait qu'il était pas contre faire des extensions plus tard donc qui dit extension dit nouvelle maitrise (qui pourront être spécifique comme pour IT/R/EE).

En l'état, la build actuelle contient quelques infos sur la maitrise Forge dans ses datas mais c'est clairement encore en phase d'alpha voir prototype/concept, y'a quasi 0 skills et y'a aucun passifs. le peu de skills présent se résume à taper pour générer de la ferraille et utiliser la ferraille pour créer une tourrelle ou taper.
Donc a voir si ça sera vraiment intégré ou si c'est juste un concept qui sera jeter à la poubelle.