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-5% de soins appliqués et -10% de charge d’ultime dès qu’une team a plus de 2 supports
C'est de la soft roleQ ça, si on applique ça au support, on va aussi devoir l'appliquer au tanks ou au dps. Surtout que ça rend certains support nul (Ultron avec -5% de soins appliqués, c'est insortable)
Pourquoi on devrait aussi l’appliquer aux autres rôles ? Triple dps c’est pas problématique et triple tank c’est niche, y’a pas besoin d’y appliquer des restrictions
Si -5% c’est trop pour Ultron alors seulement les -10% de charge d’ulti pour lui et les autres off-supports
En vrai ce n’est pas une solution qui me déplaît car je l’ai souvent défendu à ses débuts. Mais c'est vraiment une solution "inélégante" sans aucune originalité.
Je pense que trouver des solutions en ajoutant de nouveaux personnages ou de nouvelles mécaniques seraient bien plus bénéfiques que ce genre de nerf.
Le truc c’est que si tu rajoutes des mécaniques qui punissent le soin, ok tu vas peut-être rendre le 3 supp un peu moins fort mais ça va nuke encore plus fort le 2 supp qui est déjà désavantagé par nature.
Avec une soft roleQ t’as une solution systémique pour tous les héros qui vont sortir dans le futur aussi, et comme c’est un nerf des nombres bruts (soin appliqués / ult emmagasiné) ça rendra ces comps moins braindead et plus stratégiques.
Actuellement les gens vont 3 supp juste pour avoir des chiffres indécents de soin à la seconde et pouvoir enchaîner 3 ults défensifs ou semi-défensifs à la chaîne, c’est juste ultra primitif comme méta. Si tu nerf un peu les nombres, 3 supp fera toujours beaucoup plus de soin que 2, mais le gouffre sera moins large et ça ne pourra plus gagner automatiquement juste via des stats délirantes. Faudra go 3 supp parce que les 3 supp synergisent bien entre eux ou avec un des dps / tanks.
Après bon c’est de la fantaisie ils vont rien faire dans le genre et 3 supp ça restera chiant éternellement.