désolé d'avance du pavé 
le contenu de la maj d'aujourd'hui :
Cette mise à jour apporte de nouvelles activités hebdomadaires, des améliorations de stabilité et de performances, des ajustements à certaines récompenses et à la progression, ainsi que des améliorations supplémentaires à l'interface, aux sons, aux graphismes et à l'équipement. Veuillez redémarrer votre jeu pour que la mise à jour soit effective et éviter les erreurs de connexion lors du matchmaking.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter l'assistance 2K pour obtenir une assistance directe. Vous pouvez également consulter le guide de dépannage PC, la liste des problèmes connus ou consulter les fils de discussion de l'assistance ici.
Liste des modifications :
Activités hebdomadaires :
Le boss « Big Encore » hebdomadaire est désormais une variante plus coriace d'un autre boss existant, avec un butin encore plus gratifiant pour ceux qui l'affrontent.
La mission « Joueur » hebdomadaire a été modifiée. Ces missions offrent un butin légendaire garanti que vous pouvez gagner à plusieurs reprises pour obtenir votre jet idéal.
Le distributeur automatique du Marché Noir de Maurice a été déplacé et ses offres ont été modifiées. N'oubliez pas que, même si l'emplacement reste le même, les objets de votre distributeur automatique sont différents de ceux des autres joueurs. Renseignez-vous donc autour de vous pour voir si quelqu'un possède l'objet que vous recherchez !
Stabilité et performances
Améliorations de la stabilité et des performances.
Correction de divers problèmes de saccades, de faibles FPS et de plantages.
Nous poursuivons nos recherches et apporterons d'autres améliorations à la stabilité et aux performances.
Mise à jour des animations des personnages pour améliorer les performances.
Le préréglage graphique pouvait être défini sur Élevé ou Très élevé lors de l'utilisation de la détection automatique dans le menu visuel.
Correction de rares problèmes d'écrans de chargement infinis en cross-play.
Amélioration du chargement des personnages dans les menus afin de réduire les délais visibles lors de la sélection des personnages.
Récompenses et progression
Correction d'un problème signalé où les joueurs pouvaient perdre ou recevoir des points de compétence supplémentaires involontaires en multijoueur.
Correction d'un problème empêchant l'apparition constante des ennemis ciblés par un contrat.
Mise à jour du défi de vol de vie Repkit pour suivre le vol de vie quelle que soit la source.
Les succès de découverte de région ne se débloquaient plus avant la découverte de toutes les zones.
Les contenus DLC non possédés n'apparaissaient plus dans les coffres ou les menus.
Les avertissements relatifs aux DLC et la disponibilité des récompenses ont été améliorés.
Correction d'un problème signalé : le Centre de récompenses pouvait cesser de fonctionner après avoir récupéré les récompenses du Pack Gloire Dorée.
La fenêtre contextuelle du Centre de récompenses exclut désormais correctement les objets cosmétiques déjà récupérés.
Les prix de vente des équipements du Pack Gloire Dorée ont été réduits dans les distributeurs automatiques.
Le pack de récompenses Break Free a été mis à jour pour être utilisé correctement dans tous les cas.
La durée des défis a été modifiée afin que les joueurs puissent progresser correctement du niveau Chasseur de l'Arche Ultime (UVH) 4 au niveau Chasseur de l'Arche Ultime 5 après avoir terminé la mission Wildcard requise.
Lors de la montée en grade en multijoueur, les joueurs qui ne sont pas l'hôte ne verront pas le changement de niveau de leur UVH, mais pourront passer au niveau supérieur. Ce problème sera résolu dans une prochaine mise à jour.
Les mods de classe ont été mis à jour pour éviter qu'ils n'apparaissent avec des points de compétence incorrects.
Modifications pour le Chasseur de l'Arche
Harlowe le Gravitar
Le Complément Gravitar d'État Fondamental a été corrigé afin de supprimer une formulation erronée indiquant que les ennemis subissaient des dégâts réduits lorsqu'ils ne subissent pas de dégâts.
Le Générateur de Flux Gravitar ne soigne plus les ennemis avec le Complément Gravitar de Transfert de Potentiel.
Le passif Accrétion Gravitar a été mis à jour afin d'accorder systématiquement Vol de Vie aux alliés.
Plusieurs problèmes signalés concernant la Poche d'Énergie Instable Gravitar créée par la Compétence d'Action Accélérateur CHROMA ont été corrigés.
Il s'agit notamment des cas où elle ne disparaissait pas correctement, ne se convertissait pas en Dégâts Cryo ou ne se divisait pas correctement avec certaines combinaisons de compétences. Compétences mises à jour : Augmentation Aimants à Usage Spécial, Complément Lumière Brisante, passif QED, passif Briser la Glace, Augmentation Brèche de Confinement et passif Eurêka !.
Amon le Chevalier-Forge
Le passif Surtension Primale du Chevalier-Forge restaure désormais correctement le Bouclier et les Munitions.
La compétence d'action du Pare-feu du Chevalier-forge a été ajustée afin que la Vengeance ne puisse pas être stockée par le Pare-feu avant l'activation du Fléau, comme prévu.
Le Coup de poing de l'Assaut du Chevalier-forge touche désormais plus efficacement les ennemis protégés par un bouclier.
Correction d'un problème signalé : la Hache de forge du Chevalier-forge ne recherchait pas systématiquement les ennemis proches.
Vex la Sirène
Correction d'un problème signalé : l'Augmentation de Moisson des Tombes Sirènes se déclenchait lorsque l'Incarnation n'était pas active.
Correction d'un problème signalé : le passif d'Harmonie du Fléau Sirène pouvait parfois ne pas infliger de dégâts au Gardien du Temps.
Les dégâts infligés par le passif Bombe spirituelle Sirène sont désormais comptabilisés comme des dégâts de compagnon et leur couleur change pour correspondre à l'élément d'Harmonie.
Rafa l'Exo-Soldat
Correction d'un problème signalé : le passif d'Explosion de l'Exo-Soldat ne se cumulait pas correctement lors de la répétition des compétences d'action.
Gameplay
Correction d'un problème signalé : les nœuds n'apparaissaient pas systématiquement dans la mission secondaire « Écraser un mauvais élément ».
Correction d'un problème signalé dans la mission « Parler à Zadra » : l'objectif pouvait échouer si les joueurs quittaient et relançaient la mission en cours de dialogue.
Mise à jour de la détection des impacts de rayons, car cela empêchait les rayons d'être bloqués.