Si les premiers opus ont été développés avec des équipes réduites, la saga a franchi un cap avec la trilogie de 2013 en devenant une license triple AAA. Budgets colossaux, équipes gigantesques… les jeux sont devenus des projets hyper risqués en cas d’échecs.
Pour s’assurer un maximum de ventes, le jeu est devenu plus « grand public » avec des séquences blockbusters à la uncharted, des casses têtes simplifiés voir inexistants…
Les sorties se sont également espacés avec un jeu tous les 5 ans environ..
Mon but n’est pas de cracher sur la trilogie car je l’ai aimée malgré les défauts que je lui trouve, mais avec la ressortie de la trilogie originale, je me pose cette question, la série ne devrait-elle pas redevenir ce qu’elle était afin de s’épanouir ?
Constituer une petite équipe motivée, avec moins de pression et plus de liberté pour explorer le futur de Tomb Raider ?
Revenir aux fondamentaux avec une Lara globe trotteuse et solitaire, pilleuse de tombeaux bien protégés ?
Ou bien aller vers des projets plus originaux comme les jeux Lara Croft and the guardians of light / temple of Osiris ?
Peut-être même développer des jeux double AA en parallèle de triples AAA ?
Voilà je voulais connaître vos avis sur la question