Oui ce sont deux choses hyper importantes qui manquent et qui étaient pourtant présentes 2 patchs avant.
Mais en supprimant les téléportations, ils ont rendu le joueur super rigide et peu réactif.
Sur une balle qui arrive en cloche sur un coup de défense de l'IA, tu avances ton perso, tu appuies sur le bouton et... tu te prends la balle dans le tibia car ton joueur n'a pas bougé! Ca casse un peu l'immersion.
Ils ont résolu l'un des plus gros problèmes de téléportation et je pensais que c'était mort.
Il suffit maintenant qu'ils montent la vitesse de déplacement des joueurs de 10% pour qu'ils rattrapent plus de balle, rajoutent de l'inertie dans les déplacements et bossent aussi sur l'IA pour voir plus de jeu vers le filet et on aurait une bonne base.
J'ai revu une vidéo du mode carrière d'AO Tennis, c'était vraiment bien pour l'époque en 2008!
Le planning en carrière
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_ao_international_tennis-20005_fr.html#galerie-23
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_ao_international_tennis-20005_fr.html#galerie-11
Le choix du sponsor
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_ao_international_tennis-20005_fr.html#galerie-9
Le choix des stats en différenciant le plat, le lift et le slice
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_ao_international_tennis-20005_fr.html#galerie-7
Je me rappelle avoir rédigé le test et fourni les captures pour le premier AO Tennis à Gamersyde, c'était le bon vieux temps 
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_ao_international_tennis-20005_fr.html
Message édité le 07 mai 2024 à 13:28:20 par Fifa-man