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Pas de mode 60fps sur console....

G_Lachusse
G_Lachusse
Niveau 37
22 août 2026 à 10:59:46

Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

Le 22 août 2026 à 06:55:27 :
Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.
Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

Si 30 ça passe alors 60 ça fait quoi?

Ninopher1990
Ninopher1990
Niveau 45
22 août 2026 à 11:56:08

Le 22 août 2026 à 09:37:27 :

Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.
Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).
Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.
Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.
Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Il faut vraiment faire la distinction entre 30 fps et optimisation, ca n'a pas de rapport.

Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.
Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).
Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.
Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.
Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Personne ne dit que t'as pas le droit d'être déçu du 30 fps, c'est totalement légitime. Mais « 30 fps = ils savent pas optimiser », c'est un raccourci.

Dawnwalker, c'est pas juste des décors en 4K : gestion du temps, événements dynamiques, choix qui ont des conséquences, PNJ qui réagissent, simulation du monde... Tout ça peut coûter cher en CPU. À 60 fps, tu divises par deux le temps disponible pour faire tourner ces systèmes.

Ils ont donc peut-être simplement choisi de mettre leur budget de calcul dans la simulation, l'IA, la densité du monde et la qualité visuelle plutôt que dans le framerate.

Que des petits studios fassent du 60 fps ne prouve rien : chaque jeu a ses contraintes et ses priorités.

Tu peux être déçu du 30 fps sans pour autant conclure que le jeu est mal optimisé. On jugera ça à la sortie.

Tu te rends compte des conneries que tu racontes ? A te lire on a l'impression que c'est le premier open world jamais créé... Littéralement tous les devs arrivent à proposer un mode 60fps sur PS5...

monder78
monder78
Niveau 61
22 août 2026 à 12:03:11

Le 22 août 2026 à 11:56:08 :

Le 22 août 2026 à 09:37:27 :

Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

>

> Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.
Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).
Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.
Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.
Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Il faut vraiment faire la distinction entre 30 fps et optimisation, ca n'a pas de rapport.

Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

>

> Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.
Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).
Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.
Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.
Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Personne ne dit que t'as pas le droit d'être déçu du 30 fps, c'est totalement légitime. Mais « 30 fps = ils savent pas optimiser », c'est un raccourci.

Dawnwalker, c'est pas juste des décors en 4K : gestion du temps, événements dynamiques, choix qui ont des conséquences, PNJ qui réagissent, simulation du monde... Tout ça peut coûter cher en CPU. À 60 fps, tu divises par deux le temps disponible pour faire tourner ces systèmes.

Ils ont donc peut-être simplement choisi de mettre leur budget de calcul dans la simulation, l'IA, la densité du monde et la qualité visuelle plutôt que dans le framerate.

Que des petits studios fassent du 60 fps ne prouve rien : chaque jeu a ses contraintes et ses priorités.

Tu peux être déçu du 30 fps sans pour autant conclure que le jeu est mal optimisé. On jugera ça à la sortie.

Tu te rends compte des conneries que tu racontes ? A te lire on a l'impression que c'est le premier open world jamais créé... Littéralement tous les devs arrivent à proposer un mode 60fps sur PS5...

Si tu ne lis pas ce que je detaille dans mon message je ne peux rien faire de plus.
:sarcastic:

Message édité le 22 août 2026 à 12:04:00 par monder78
Ninopher1990
Ninopher1990
Niveau 45
22 août 2026 à 16:40:18

Le 22 août 2026 à 12:03:11 :

Le 22 août 2026 à 11:56:08 :

Le 22 août 2026 à 09:37:27 :

Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

> >

> > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

>

> 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).
Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.
Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.
Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Il faut vraiment faire la distinction entre 30 fps et optimisation, ca n'a pas de rapport.

Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

> >

> > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

>

> 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).
Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.
Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.
Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Personne ne dit que t'as pas le droit d'être déçu du 30 fps, c'est totalement légitime. Mais « 30 fps = ils savent pas optimiser », c'est un raccourci.

Dawnwalker, c'est pas juste des décors en 4K : gestion du temps, événements dynamiques, choix qui ont des conséquences, PNJ qui réagissent, simulation du monde... Tout ça peut coûter cher en CPU. À 60 fps, tu divises par deux le temps disponible pour faire tourner ces systèmes.

Ils ont donc peut-être simplement choisi de mettre leur budget de calcul dans la simulation, l'IA, la densité du monde et la qualité visuelle plutôt que dans le framerate.

Que des petits studios fassent du 60 fps ne prouve rien : chaque jeu a ses contraintes et ses priorités.

Tu peux être déçu du 30 fps sans pour autant conclure que le jeu est mal optimisé. On jugera ça à la sortie.

Tu te rends compte des conneries que tu racontes ? A te lire on a l'impression que c'est le premier open world jamais créé... Littéralement tous les devs arrivent à proposer un mode 60fps sur PS5...

Si tu ne lis pas ce que je detaille dans mon message je ne peux rien faire de plus.
:sarcastic:

Y'a rien a faire de plus de toute façon si tu comprends pas que TOUS les développeurs ont à faire aux mêmes dilemmes :hap:

monder78
monder78
Niveau 61
22 août 2026 à 17:56:26

Le 22 août 2026 à 16:40:18 :

Le 22 août 2026 à 12:03:11 :

Le 22 août 2026 à 11:56:08 :

Le 22 août 2026 à 09:37:27 :

Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

> Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> > Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

> > >

> > > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

> >

> > 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> > Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

>

> Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

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> Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

>

> Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).

> Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.
Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.
Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Il faut vraiment faire la distinction entre 30 fps et optimisation, ca n'a pas de rapport.

Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

> Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> > Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

> > >

> > > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

> >

> > 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> > Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

>

> Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

>

> Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

>

> Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).

> Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.
Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.
Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Personne ne dit que t'as pas le droit d'être déçu du 30 fps, c'est totalement légitime. Mais « 30 fps = ils savent pas optimiser », c'est un raccourci.

Dawnwalker, c'est pas juste des décors en 4K : gestion du temps, événements dynamiques, choix qui ont des conséquences, PNJ qui réagissent, simulation du monde... Tout ça peut coûter cher en CPU. À 60 fps, tu divises par deux le temps disponible pour faire tourner ces systèmes.

Ils ont donc peut-être simplement choisi de mettre leur budget de calcul dans la simulation, l'IA, la densité du monde et la qualité visuelle plutôt que dans le framerate.

Que des petits studios fassent du 60 fps ne prouve rien : chaque jeu a ses contraintes et ses priorités.

Tu peux être déçu du 30 fps sans pour autant conclure que le jeu est mal optimisé. On jugera ça à la sortie.

Tu te rends compte des conneries que tu racontes ? A te lire on a l'impression que c'est le premier open world jamais créé... Littéralement tous les devs arrivent à proposer un mode 60fps sur PS5...

Si tu ne lis pas ce que je detaille dans mon message je ne peux rien faire de plus.
:sarcastic:

Y'a rien a faire de plus de toute façon si tu comprends pas que TOUS les développeurs ont à faire aux mêmes dilemmes :hap:

Tu es le roi pour enfoncer les portes ouvertes, bah justement si tu as bien lu. Ils ont tous affaire au meme dilemme, et font des choix, mais visiblement tu préfères que le developpeur casse des systèmes du jeu pour que ca passe a 60 fps sur ta console, alors que pour ce jeu, le framerate a 60 est tres loin d'être ce qui est le plus important.

Le probleme ne vient pas des developpeurs, il vient des fabricants de consoles (perso je prefere les appeler "assembleurs") qui ont choisi de mettre un cpu trop faiblard, ps5pro comprise.

Si tu tiens tant que ca a jouer a 60 fps, je te conseil de passer au pc, tu aura 60 fps sur tous les jeux sans concession, voir plus, car la au moins les developpeurs ne sont pas limités par le hardware.

Message édité le 22 août 2026 à 17:59:16 par monder78
monder78
monder78
Niveau 61
22 août 2026 à 18:49:51

Le 22 août 2026 à 18:17:55 :
El famoso "les consoles ne sont pas assez puissantes".

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/34/6/1787415039-01e615bd-e4bf-495a-89ab-e18a4e925d8f.png 6 mois plus tard : https://image.noelshack.com/fichiers/2026/34/6/1787415359-4c692a4f-1e72-4dd6-86bd-375e4706247e.png

Heureusement que les développeurs ont réussi à trouver le potentiel caché de la PS5 entre temps. :o))

Tu me fais dire que les consoles sont « pas assez puissantes », alors que je parle justement de choix de priorités.

Regarde Baldur's Gate 3 : la version Xbox Series S a été retardée notamment à cause du split-screen. Pourtant le problème n'était pas simplement « la console ne peut pas faire tourner le jeu », mais une fonctionnalité précise qui posait problème avec les contraintes de la machine.

C'est exactement le genre de chose que j'explique : dans un jeu comme Dawnwalker, entre l'IA, les PNJ, la simulation du monde, les événements dynamiques, le système jour/nuit et les conséquences des choix, les ressources peuvent être utilisées ailleurs que dans le framerate.

Donc « ils auraient pu faire du 60 fps » et « ils ont choisi de privilégier autre chose » ne sont absolument pas contradictoires.

Et A Plague Tale Requiem qui a reçu son 60 fps plus tard ne change rien à ça.

monder78
monder78
Niveau 61
22 août 2026 à 18:55:26

Et ton exemple de requiem est parlant, tu te rends compte 6 mois pour optimiser, faire des concessions et enfin obtenir le 60 fps ? Ca prouve justement que ca n'est pas juste un bouton à activer et que ca demande beaucoup de travail. Et tout cela est du aux cpu des consoles, ca ne change pas mon propos.

spykeg60cc
spykeg60cc
Niveau 5
22 août 2026 à 19:23:42

Remarque pour des anciens ils ont du penser a leurs ex-collègues , ils ont pris peur de nous refaire un cyberpunk. Autant limiter?

30 Fps j'ai annulé la préco , certains vont me dire mais c'est jouable , on fessait comment avant c'était du 30?

Oui sauf qu'avant on jouait sur des cathodiques ou premiers LCD . d'assez petite taille max 32" 40". le 30 y passe sans problème.
Aujourd’hui c'est pas la même musique j'ai un 65Z95b et le 30 sur un oled ( même 40 en 120hz activé ) , rien que la diagonale , et le temps de réponse instantané de l'oled fait que c'est a gerbé. au contrario d'un led moyen.
Bref mieux t'es équipé plus c'est rédhibitoire.

monder78
monder78
Niveau 61
22 août 2026 à 20:12:25

Le 22 août 2026 à 19:23:42 :
Remarque pour des anciens ils ont du penser a leurs ex-collègues , ils ont pris peur de nous refaire un cyberpunk. Autant limiter?

30 Fps j'ai annulé la préco , certains vont me dire mais c'est jouable , on fessait comment avant c'était du 30?

Oui sauf qu'avant on jouait sur des cathodiques ou premiers LCD . d'assez petite taille max 32" 40". le 30 y passe sans problème.
Aujourd’hui c'est pas la même musique j'ai un 65Z95b et le 30 sur un oled ( même 40 en 120hz activé ) , rien que la diagonale , et le temps de réponse instantané de l'oled fait que c'est a gerbé. au contrario d'un led moyen.
Bref mieux t'es équipé plus c'est rédhibitoire.

Justement, ton panasonic (bel ecran au passage, j'ai le même :) )est un bon exemple de pourquoi le débat ne se résume pas à « 30 fps = nul ».

Oui, sur un grand OLED, le 30 fps se remarque davantage : le temps de réponse quasi instantané ne masque rien. Mais l'inverse est également vrai : sur une grande dalle 4K, les compromis graphiques nécessaires pour tenir 60 fps se voient eux aussi beaucoup plus. Baisse de résolution, qualité des ombres, distance d'affichage, densité, détails des assets, LOD, etc.

Et dans un jeu comme Dawnwalker, ils ont peut-être préféré conserver un rendu très poussé et mettre les ressources dans la simulation du monde, l'IA, les PNJ, les événements dynamiques, le système jour/nuit et les conséquences des choix plutôt que de dégrader tout ça pour doubler le framerate.

Donc oui, tu peux trouver le 30 fps rédhibitoire sur ton OLED, c'est parfaitement compréhensible. Mais quelqu'un d'autre peut tout aussi bien préférer 30 fps avec une qualité d'image maximale plutôt qu'un 60 fps bourré de compromis.

C'est justement une question de priorités, pas une preuve que les consoles ne sont « pas assez puissantes » ou que les devs ne savent pas optimiser.

Ninopher1990
Ninopher1990
Niveau 45
22 août 2026 à 21:34:18

Le 22 août 2026 à 17:56:26 :

Le 22 août 2026 à 16:40:18 :

Le 22 août 2026 à 12:03:11 :

Le 22 août 2026 à 11:56:08 :

Le 22 août 2026 à 09:37:27 :

> Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

> > Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> > > Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > > > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

> > > >

> > > > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

> > >

> > > 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> > > Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

> >

> > Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

> >

> > Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

> >

> > Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).

> > Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

>

> Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.

> Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.

> Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Il faut vraiment faire la distinction entre 30 fps et optimisation, ca n'a pas de rapport.

> Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

> > Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> > > Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > > > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

> > > >

> > > > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

> > >

> > > 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> > > Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

> >

> > Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

> >

> > Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

> >

> > Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).

> > Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

>

> Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.

> Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.

> Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Personne ne dit que t'as pas le droit d'être déçu du 30 fps, c'est totalement légitime. Mais « 30 fps = ils savent pas optimiser », c'est un raccourci.

Dawnwalker, c'est pas juste des décors en 4K : gestion du temps, événements dynamiques, choix qui ont des conséquences, PNJ qui réagissent, simulation du monde... Tout ça peut coûter cher en CPU. À 60 fps, tu divises par deux le temps disponible pour faire tourner ces systèmes.

Ils ont donc peut-être simplement choisi de mettre leur budget de calcul dans la simulation, l'IA, la densité du monde et la qualité visuelle plutôt que dans le framerate.

Que des petits studios fassent du 60 fps ne prouve rien : chaque jeu a ses contraintes et ses priorités.

Tu peux être déçu du 30 fps sans pour autant conclure que le jeu est mal optimisé. On jugera ça à la sortie.

Tu te rends compte des conneries que tu racontes ? A te lire on a l'impression que c'est le premier open world jamais créé... Littéralement tous les devs arrivent à proposer un mode 60fps sur PS5...

Si tu ne lis pas ce que je detaille dans mon message je ne peux rien faire de plus.
:sarcastic:

Y'a rien a faire de plus de toute façon si tu comprends pas que TOUS les développeurs ont à faire aux mêmes dilemmes :hap:

Tu es le roi pour enfoncer les portes ouvertes, bah justement si tu as bien lu. Ils ont tous affaire au meme dilemme, et font des choix, mais visiblement tu préfères que le developpeur casse des systèmes du jeu pour que ca passe a 60 fps sur ta console, alors que pour ce jeu, le framerate a 60 est tres loin d'être ce qui est le plus important.

Le probleme ne vient pas des developpeurs, il vient des fabricants de consoles (perso je prefere les appeler "assembleurs") qui ont choisi de mettre un cpu trop faiblard, ps5pro comprise.

Si tu tiens tant que ca a jouer a 60 fps, je te conseil de passer au pc, tu aura 60 fps sur tous les jeux sans concession, voir plus, car la au moins les developpeurs ne sont pas limités par le hardware.

Bah ouai mais même en enfonçant des portes ouvertes tu comprends toujours rien et racontes n'imp.

A t'entendre parler the Blood of Dawnwalker c'est le GOAT absolu (je rappelle qu'il n'est même pas encore sorti) et tous les autres jeux sont mid parce qu'ils ont dû "casser des systèmes de jeu" pour que ça passe à 60fps sur console. Nan mais les fanboys c'est trop quoi.

Message édité le 22 août 2026 à 21:34:55 par Ninopher1990
Ninopher1990
Ninopher1990
Niveau 45
22 août 2026 à 21:37:06

Le 22 août 2026 à 18:49:51 :

Le 22 août 2026 à 18:17:55 :
El famoso "les consoles ne sont pas assez puissantes".

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/34/6/1787415039-01e615bd-e4bf-495a-89ab-e18a4e925d8f.png 6 mois plus tard : https://image.noelshack.com/fichiers/2026/34/6/1787415359-4c692a4f-1e72-4dd6-86bd-375e4706247e.png

Heureusement que les développeurs ont réussi à trouver le potentiel caché de la PS5 entre temps. :o))

Tu me fais dire que les consoles sont « pas assez puissantes », alors que je parle justement de choix de priorités.

Regarde Baldur's Gate 3 : la version Xbox Series S a été retardée notamment à cause du split-screen. Pourtant le problème n'était pas simplement « la console ne peut pas faire tourner le jeu », mais une fonctionnalité précise qui posait problème avec les contraintes de la machine.

C'est exactement le genre de chose que j'explique : dans un jeu comme Dawnwalker, entre l'IA, les PNJ, la simulation du monde, les événements dynamiques, le système jour/nuit et les conséquences des choix, les ressources peuvent être utilisées ailleurs que dans le framerate.

Donc « ils auraient pu faire du 60 fps » et « ils ont choisi de privilégier autre chose » ne sont absolument pas contradictoires.

Et A Plague Tale Requiem qui a reçu son 60 fps plus tard ne change rien à ça.

Mais bordel tous ce que tu cites ça existe ailleurs et sans concession de fps :rire: Le dernier jeu auquel tu as joué date de 2008 ou quoi ?

Machete47
Machete47
Niveau 35
22 août 2026 à 21:39:03

Le 22 août 2026 à 17:56:26 :

Le 22 août 2026 à 16:40:18 :

Le 22 août 2026 à 12:03:11 :

Le 22 août 2026 à 11:56:08 :

Le 22 août 2026 à 09:37:27 :

> Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

> > Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> > > Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > > > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

> > > >

> > > > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

> > >

> > > 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> > > Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

> >

> > Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

> >

> > Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

> >

> > Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).

> > Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

>

> Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.

> Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.

> Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Il faut vraiment faire la distinction entre 30 fps et optimisation, ca n'a pas de rapport.

> Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

> > Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> > > Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > > > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

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> > > > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

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> > > 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> > > Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

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> > Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

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> > Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

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> > Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).

> > Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

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> Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.

> Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.

> Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

Personne ne dit que t'as pas le droit d'être déçu du 30 fps, c'est totalement légitime. Mais « 30 fps = ils savent pas optimiser », c'est un raccourci.

Dawnwalker, c'est pas juste des décors en 4K : gestion du temps, événements dynamiques, choix qui ont des conséquences, PNJ qui réagissent, simulation du monde... Tout ça peut coûter cher en CPU. À 60 fps, tu divises par deux le temps disponible pour faire tourner ces systèmes.

Ils ont donc peut-être simplement choisi de mettre leur budget de calcul dans la simulation, l'IA, la densité du monde et la qualité visuelle plutôt que dans le framerate.

Que des petits studios fassent du 60 fps ne prouve rien : chaque jeu a ses contraintes et ses priorités.

Tu peux être déçu du 30 fps sans pour autant conclure que le jeu est mal optimisé. On jugera ça à la sortie.

Tu te rends compte des conneries que tu racontes ? A te lire on a l'impression que c'est le premier open world jamais créé... Littéralement tous les devs arrivent à proposer un mode 60fps sur PS5...

Si tu ne lis pas ce que je detaille dans mon message je ne peux rien faire de plus.
:sarcastic:

Y'a rien a faire de plus de toute façon si tu comprends pas que TOUS les développeurs ont à faire aux mêmes dilemmes :hap:

Tu es le roi pour enfoncer les portes ouvertes, bah justement si tu as bien lu. Ils ont tous affaire au meme dilemme, et font des choix, mais visiblement tu préfères que le developpeur casse des systèmes du jeu pour que ca passe a 60 fps sur ta console, alors que pour ce jeu, le framerate a 60 est tres loin d'être ce qui est le plus important.

Le probleme ne vient pas des developpeurs, il vient des fabricants de consoles (perso je prefere les appeler "assembleurs") qui ont choisi de mettre un cpu trop faiblard, ps5pro comprise.

Si tu tiens tant que ca a jouer a 60 fps, je te conseil de passer au pc, tu aura 60 fps sur tous les jeux sans concession, voir plus, car la au moins les developpeurs ne sont pas limités par le hardware.

Non le problème vient bien des développeurs et pas des fabricants de console comme tu le sous entend parceque bizarrement cd projek la ps5 ne leur pose pas de problème pour the witcher 4 car ils ont déjà annoncé le 60fps donc bon peux être que dawnwalker va être le meilleur jeux de tout les temps vue comment tu en parles.

Bizarrement le mode performance va arriver a mon avis car bon mettre un mode équilibré quand tu as que le mode qualité soit ils sont super c** soit ils travaillent sur le mode perf donc ils sortent un jeu pas fini et ce qui me fait très très peur sur la vidéo ils marque target 30fps donc qui vise le 30fps ca pue fortement sur l'optimisation console.

Machete47
Machete47
Niveau 35
23 août 2026 à 06:24:33

Le 22 août 2026 à 23:13:28 :
C'est quand même drôle d'avoir un mode "équilibré" quand il n'y a qu'un seul autre mode de dispo. :hap:

Et pour les 30 fps "visés" ça va donner quoi ? Des chutes à 20-25 ?

Ca sera la surprise 🤣, les test devrait arriver le 31 on verra bien.

monder78
monder78
Niveau 61
23 août 2026 à 18:44:12

Le 22 août 2026 à 21:39:03 :

Le 22 août 2026 à 17:56:26 :

Le 22 août 2026 à 16:40:18 :

Le 22 août 2026 à 12:03:11 :

Le 22 août 2026 à 11:56:08 :

> Le 22 août 2026 à 09:37:27 :

> > Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

> > > Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> > > > Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > > > > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > > > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > > > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > > > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

> > > > >

> > > > > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

> > > >

> > > > 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> > > > Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

> > >

> > > Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

> > >

> > > Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

> > >

> > > Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).

> > > Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

> >

> > Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.

> > Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.

> > Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

>

> Il faut vraiment faire la distinction entre 30 fps et optimisation, ca n'a pas de rapport.

>

> > Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

> > > Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> > > > Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > > > > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > > > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > > > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > > > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

> > > > >

> > > > > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

> > > >

> > > > 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> > > > Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

> > >

> > > Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

> > >

> > > Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

> > >

> > > Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).

> > > Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

> >

> > Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.

> > Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.

> > Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

>

> Personne ne dit que t'as pas le droit d'être déçu du 30 fps, c'est totalement légitime. Mais « 30 fps = ils savent pas optimiser », c'est un raccourci.

>

> Dawnwalker, c'est pas juste des décors en 4K : gestion du temps, événements dynamiques, choix qui ont des conséquences, PNJ qui réagissent, simulation du monde... Tout ça peut coûter cher en CPU. À 60 fps, tu divises par deux le temps disponible pour faire tourner ces systèmes.

>

> Ils ont donc peut-être simplement choisi de mettre leur budget de calcul dans la simulation, l'IA, la densité du monde et la qualité visuelle plutôt que dans le framerate.

>

> Que des petits studios fassent du 60 fps ne prouve rien : chaque jeu a ses contraintes et ses priorités.

>

> Tu peux être déçu du 30 fps sans pour autant conclure que le jeu est mal optimisé. On jugera ça à la sortie.

Tu te rends compte des conneries que tu racontes ? A te lire on a l'impression que c'est le premier open world jamais créé... Littéralement tous les devs arrivent à proposer un mode 60fps sur PS5...

Si tu ne lis pas ce que je detaille dans mon message je ne peux rien faire de plus.
:sarcastic:

Y'a rien a faire de plus de toute façon si tu comprends pas que TOUS les développeurs ont à faire aux mêmes dilemmes :hap:

Tu es le roi pour enfoncer les portes ouvertes, bah justement si tu as bien lu. Ils ont tous affaire au meme dilemme, et font des choix, mais visiblement tu préfères que le developpeur casse des systèmes du jeu pour que ca passe a 60 fps sur ta console, alors que pour ce jeu, le framerate a 60 est tres loin d'être ce qui est le plus important.

Le probleme ne vient pas des developpeurs, il vient des fabricants de consoles (perso je prefere les appeler "assembleurs") qui ont choisi de mettre un cpu trop faiblard, ps5pro comprise.

Si tu tiens tant que ca a jouer a 60 fps, je te conseil de passer au pc, tu aura 60 fps sur tous les jeux sans concession, voir plus, car la au moins les developpeurs ne sont pas limités par le hardware.

Non le problème vient bien des développeurs et pas des fabricants de console comme tu le sous entend parceque bizarrement cd projek la ps5 ne leur pose pas de problème pour the witcher 4 car ils ont déjà annoncé le 60fps donc bon peux être que dawnwalker va être le meilleur jeux de tout les temps vue comment tu en parles.

Bizarrement le mode performance va arriver a mon avis car bon mettre un mode équilibré quand tu as que le mode qualité soit ils sont super c** soit ils travaillent sur le mode perf donc ils sortent un jeu pas fini et ce qui me fait très très peur sur la vidéo ils marque target 30fps donc qui vise le 30fps ca pue fortement sur l'optimisation console.

Attention, tu confonds les choses.

CDprojekt a montré une demo technique qui tournait a 60 fps sur ps5 standard, une demo technique, ca n'est pas le jeu. C'est l'objectif visé.
Ils n'ont jamais promis le 60 fps, ils se le sont fixés comme objectifs et crois moi que si il y arrive, ne te mets pas en tête d'avoir la meme qualité que la demo technique, pour ca faudrait plutot compter sur une exclus ps6 :rire:
Donc « CDPR vise le 60 fps » c'est très different de « CDPR a prouvé que Witcher 4 sera en 60 fps » et de « Dawnwalker devrait forcément tourner en 60 fps ».

Il faut arreter de tout mélanger et de comprendre de travers les propos des developpeurs. Voila pourquoi certains sont souvent déçu.

monder78
monder78
Niveau 61
23 août 2026 à 18:52:52

Le 22 août 2026 à 21:37:06 :

Le 22 août 2026 à 18:49:51 :

Le 22 août 2026 à 18:17:55 :
El famoso "les consoles ne sont pas assez puissantes".

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/34/6/1787415039-01e615bd-e4bf-495a-89ab-e18a4e925d8f.png 6 mois plus tard : https://image.noelshack.com/fichiers/2026/34/6/1787415359-4c692a4f-1e72-4dd6-86bd-375e4706247e.png

Heureusement que les développeurs ont réussi à trouver le potentiel caché de la PS5 entre temps. :o))

Tu me fais dire que les consoles sont « pas assez puissantes », alors que je parle justement de choix de priorités.

Regarde Baldur's Gate 3 : la version Xbox Series S a été retardée notamment à cause du split-screen. Pourtant le problème n'était pas simplement « la console ne peut pas faire tourner le jeu », mais une fonctionnalité précise qui posait problème avec les contraintes de la machine.

C'est exactement le genre de chose que j'explique : dans un jeu comme Dawnwalker, entre l'IA, les PNJ, la simulation du monde, les événements dynamiques, le système jour/nuit et les conséquences des choix, les ressources peuvent être utilisées ailleurs que dans le framerate.

Donc « ils auraient pu faire du 60 fps » et « ils ont choisi de privilégier autre chose » ne sont absolument pas contradictoires.

Et A Plague Tale Requiem qui a reçu son 60 fps plus tard ne change rien à ça.

Mais bordel tous ce que tu cites ça existe ailleurs et sans concession de fps :rire: Le dernier jeu auquel tu as joué date de 2008 ou quoi ?

Mais justement, le fait que « tout ce que je cite existe ailleurs » ne répond absolument pas au propos :hap:

Oui, l'IA, les PNJ, les événements dynamiques, la simulation, etc. existent dans d'autres jeux. Ce qui compte, c'est leur complexité, leur quantité et surtout la manière dont tous ces systèmes interagissent.

Et personne n'a dit « aucun jeu ne peut faire ça en 60 fps ». Je dis que les ressources d'une machine sont limitées et que les développeurs doivent choisir où les investir.

Tu peux prendre le budget CPU/GPU supplémentaire nécessaire au 60 fps et le mettre dans la simulation, l'IA, la densité du monde, la qualité graphique, le streaming, etc... ou bien faire l'inverse.

Donc oui, un jeu peut techniquement être capable de tourner en 60 fps avec des compromis. Ça ne signifie pas que le studio a choisi de faire ces compromis.

C'est quand même fou de devoir expliquer que 60 fps n'est pas une option gratuite qui tombe du ciel sans aucune contrepartie :rire2:

D'ailleurs j'espère que si tu as preco GTA6 tu as bien pris soin d'annuler aussi, car pour le moment aucun mode 6 :sarcastic: 0 fps confirmé

Message édité le 23 août 2026 à 18:55:36 par monder78
AromeCerise3
AromeCerise3
Niveau 45
23 août 2026 à 19:10:52

bah après dans tous les cas pour l'instant on peut ni affirmer qu'ils ont mal opti, ni affirmer que c'est le jeu qui est juste CPU heavy et tu peux rien y faire

wait & see :oui:

Machete47
Machete47
Niveau 35
23 août 2026 à 20:19:59

Le 23 août 2026 à 18:44:12 :

Le 22 août 2026 à 21:39:03 :

Le 22 août 2026 à 17:56:26 :

Le 22 août 2026 à 16:40:18 :

Le 22 août 2026 à 12:03:11 :

> Le 22 août 2026 à 11:56:08 :

> > Le 22 août 2026 à 09:37:27 :

> > > Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

> > > > Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> > > > > Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > > > > > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > > > > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > > > > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > > > > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

> > > > > >

> > > > > > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

> > > > >

> > > > > 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> > > > > Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

> > > >

> > > > Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

> > > >

> > > > Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

> > > >

> > > > Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).

> > > > Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

> > >

> > > Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.

> > > Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.

> > > Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

> >

> > Il faut vraiment faire la distinction entre 30 fps et optimisation, ca n'a pas de rapport.

> >

> > > Le 22 août 2026 à 09:25:15 :

> > > > Le 22 août 2026 à 08:48:54 :

> > > > > Le 22 août 2026 à 08:37:38 :

> > > > > > Le 22 août 2026 à 08:08:05 :

> > > > > > > Le 22 août 2026 à 06:55:27 :

> > > > > > > Je comprendrais jamais ces studio éclaté au sol qui préfère faire de la 4k dynamique plutôt que du 60fps pourquoi ils font pas du 2k dynamique a 60 sérieux.

> > > > > > > Le pire c'est que les joueurs dans la grande majorité serait prêt a jouer en 1080p en 60fp plus tôt quand 4k 30 donc je comprends vraiment pas leur logique

> > > > > >

> > > > > > Ce jeu n'est pas un fps a action rapide, 30 fps bien maîtrisé ca passe sur console.

> > > > >

> > > > > 30fps bien maîtrisé ou pas ca reste 30fps et en 2026 on ce croirait sur ps4 y'a 10 ans.

> > > > > Encore un studio qui sortent leur jeu pas fini et qui compte sur les maj pour le finir.

> > > >

> > > > Ca n'a aucun rapport, tu semble oublié que c'est un nouveau studio et qu'il s'agit de leur première production, ils n'ont pas forcément les ressources nécessaire pour faire tout de suite une version 60 fps stable. Donc le choix étant d'offrir une expérience agréable ils se cantonnent a du 30 fps.

> > > >

> > > > Et quand on voit les configs nécessaires sur pc, on voit que le jeu est tres peu gourmand et a surtout été optimisé pour cette plateforme.

> > > >

> > > > Par contre du coup, j'imagine que vous n'allez pas acheter GTA 6 ? Car aucun mode 60 fps confirmé même sur ps5pro (handicapée par son cpu trop proche de la ps5 classique).

> > > > Et donc j'imagine que tu classe aussi rockstar dans la catégorie des studio pas foutu de sortir un jeu fini ?

> > >

> > > Ca na aucun rapport avec le fait que ca soit un petit studio ou pas c'est juste des priorités ils ont fait le choix d'avoir du 4k dynamique alors que du 2k aurait largement suffis y'a énormément de petits studio qui font des jeux en 60fps avec encore moins de moyens que ce jeu et les jeux qui sortent en 30fps y'en a très peux.

> > > Et puis je n'ai jamais dit que ne l'achèterai pas le jeu a l'air quand même sympa je suis juste déçu.

> > > Bien sûr que je classe rockstar dans cette catégorie si ils sortent gta 6 en 30 fps et encore ca serait tellement pire vu le budget du jeu en tout cas il sort dans 3 mois on a le temps de savoir les perfs

> >

> > Personne ne dit que t'as pas le droit d'être déçu du 30 fps, c'est totalement légitime. Mais « 30 fps = ils savent pas optimiser », c'est un raccourci.

> >

> > Dawnwalker, c'est pas juste des décors en 4K : gestion du temps, événements dynamiques, choix qui ont des conséquences, PNJ qui réagissent, simulation du monde... Tout ça peut coûter cher en CPU. À 60 fps, tu divises par deux le temps disponible pour faire tourner ces systèmes.

> >

> > Ils ont donc peut-être simplement choisi de mettre leur budget de calcul dans la simulation, l'IA, la densité du monde et la qualité visuelle plutôt que dans le framerate.

> >

> > Que des petits studios fassent du 60 fps ne prouve rien : chaque jeu a ses contraintes et ses priorités.

> >

> > Tu peux être déçu du 30 fps sans pour autant conclure que le jeu est mal optimisé. On jugera ça à la sortie.

>

> Tu te rends compte des conneries que tu racontes ? A te lire on a l'impression que c'est le premier open world jamais créé... Littéralement tous les devs arrivent à proposer un mode 60fps sur PS5...

Si tu ne lis pas ce que je detaille dans mon message je ne peux rien faire de plus.
:sarcastic:

Y'a rien a faire de plus de toute façon si tu comprends pas que TOUS les développeurs ont à faire aux mêmes dilemmes :hap:

Tu es le roi pour enfoncer les portes ouvertes, bah justement si tu as bien lu. Ils ont tous affaire au meme dilemme, et font des choix, mais visiblement tu préfères que le developpeur casse des systèmes du jeu pour que ca passe a 60 fps sur ta console, alors que pour ce jeu, le framerate a 60 est tres loin d'être ce qui est le plus important.

Le probleme ne vient pas des developpeurs, il vient des fabricants de consoles (perso je prefere les appeler "assembleurs") qui ont choisi de mettre un cpu trop faiblard, ps5pro comprise.

Si tu tiens tant que ca a jouer a 60 fps, je te conseil de passer au pc, tu aura 60 fps sur tous les jeux sans concession, voir plus, car la au moins les developpeurs ne sont pas limités par le hardware.

Non le problème vient bien des développeurs et pas des fabricants de console comme tu le sous entend parceque bizarrement cd projek la ps5 ne leur pose pas de problème pour the witcher 4 car ils ont déjà annoncé le 60fps donc bon peux être que dawnwalker va être le meilleur jeux de tout les temps vue comment tu en parles.

Bizarrement le mode performance va arriver a mon avis car bon mettre un mode équilibré quand tu as que le mode qualité soit ils sont super c** soit ils travaillent sur le mode perf donc ils sortent un jeu pas fini et ce qui me fait très très peur sur la vidéo ils marque target 30fps donc qui vise le 30fps ca pue fortement sur l'optimisation console.

Attention, tu confonds les choses.

CDprojekt a montré une demo technique qui tournait a 60 fps sur ps5 standard, une demo technique, ca n'est pas le jeu. C'est l'objectif visé.
Ils n'ont jamais promis le 60 fps, ils se le sont fixés comme objectifs et crois moi que si il y arrive, ne te mets pas en tête d'avoir la meme qualité que la demo technique, pour ca faudrait plutot compter sur une exclus ps6 :rire:
Donc « CDPR vise le 60 fps » c'est très different de « CDPR a prouvé que Witcher 4 sera en 60 fps » et de « Dawnwalker devrait forcément tourner en 60 fps ».

Il faut arreter de tout mélanger et de comprendre de travers les propos des developpeurs. Voila pourquoi certains sont souvent déçu.

Oui donc si il vise le 60fps ca vient bien des dev pas du fabricant de console c'est au dev de s'adapter a la console pas a l'inverse d'ailleurs sony a sortie une ps5 pro mais même la ils ont même pas fait un mode pro ca prouvent encore une fois que c'est des nouilles.
Je sais très bien que j'aurais évidemment pas le même rendu que la démo technique, c'est juste que en 2026 quand on voit les stats on voit clairement que les gens préfèrent 10000 fois le mode performance a la qualité, donc perso pour un nouveau studio choisir de sortir son jeu en 30fps c'est une énorme erreur sachant en plus qu'en général la majorité des gens qui vont acheter son sur console je trouve qu'ils commencent très mal suffit de voir les commentaires de leur vidéo ils ce font tailler.
Donc oui a la place d'avoir de la 4k dynamique déjà rien que de passer en 2k dynamique je pense qu'ils auraient pu avoir les 60 mais non ils ont voulu faire comme tout le monde et faire la course au 4k.

Quoi qu'il en soit on en saura plus le 31 sur les perfs, en tout cas je ne me fais de soucis sur le jeu il a l'air bien cool.

monder78
monder78
Niveau 61
23 août 2026 à 20:52:18

Oui clairement, tu as quand meme la volonté de tester ce jeu malgré un défaut, pas forcément le cas de l'op qui s'offusque alors que finalement meme si ne pas avoir 60 fps c'est chiant c'est vrai, mais ca ne resume pas tout la qualité du jeu derrière, enfin si il tient bien ses promesses bien sur :ok:

Machete47
Machete47
Niveau 35
24 août 2026 à 08:54:53

Le 23 août 2026 à 20:52:18 :
Oui clairement, tu as quand meme la volonté de tester ce jeu malgré un défaut, pas forcément le cas de l'op qui s'offusque alors que finalement meme si ne pas avoir 60 fps c'est chiant c'est vrai, mais ca ne resume pas tout la qualité du jeu derrière, enfin si il tient bien ses promesses bien sur :ok:

Exactement j'ai pas annuler m'a préco car le jeu a quand même pas mal de qualité et que a Leclerc il est a 52€ dans 1 mois ou 2 il sera plus cher donc bon.
Si le jeu tourne bien en 40fps pourquoi pas a voir si non j'attendrai le 60fps tranquillement.

Ninopher1990
Ninopher1990
Niveau 45
24 août 2026 à 09:40:04

Le 23 août 2026 à 18:52:52 :

Le 22 août 2026 à 21:37:06 :

Le 22 août 2026 à 18:49:51 :

Le 22 août 2026 à 18:17:55 :
El famoso "les consoles ne sont pas assez puissantes".

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/34/6/1787415039-01e615bd-e4bf-495a-89ab-e18a4e925d8f.png 6 mois plus tard : https://image.noelshack.com/fichiers/2026/34/6/1787415359-4c692a4f-1e72-4dd6-86bd-375e4706247e.png

Heureusement que les développeurs ont réussi à trouver le potentiel caché de la PS5 entre temps. :o))

Tu me fais dire que les consoles sont « pas assez puissantes », alors que je parle justement de choix de priorités.

Regarde Baldur's Gate 3 : la version Xbox Series S a été retardée notamment à cause du split-screen. Pourtant le problème n'était pas simplement « la console ne peut pas faire tourner le jeu », mais une fonctionnalité précise qui posait problème avec les contraintes de la machine.

C'est exactement le genre de chose que j'explique : dans un jeu comme Dawnwalker, entre l'IA, les PNJ, la simulation du monde, les événements dynamiques, le système jour/nuit et les conséquences des choix, les ressources peuvent être utilisées ailleurs que dans le framerate.

Donc « ils auraient pu faire du 60 fps » et « ils ont choisi de privilégier autre chose » ne sont absolument pas contradictoires.

Et A Plague Tale Requiem qui a reçu son 60 fps plus tard ne change rien à ça.

Mais bordel tous ce que tu cites ça existe ailleurs et sans concession de fps :rire: Le dernier jeu auquel tu as joué date de 2008 ou quoi ?

Mais justement, le fait que « tout ce que je cite existe ailleurs » ne répond absolument pas au propos :hap:

Oui, l'IA, les PNJ, les événements dynamiques, la simulation, etc. existent dans d'autres jeux. Ce qui compte, c'est leur complexité, leur quantité et surtout la manière dont tous ces systèmes interagissent.

Et personne n'a dit « aucun jeu ne peut faire ça en 60 fps ». Je dis que les ressources d'une machine sont limitées et que les développeurs doivent choisir où les investir.

Tu peux prendre le budget CPU/GPU supplémentaire nécessaire au 60 fps et le mettre dans la simulation, l'IA, la densité du monde, la qualité graphique, le streaming, etc... ou bien faire l'inverse.

Donc oui, un jeu peut techniquement être capable de tourner en 60 fps avec des compromis. Ça ne signifie pas que le studio a choisi de faire ces compromis.

C'est quand même fou de devoir expliquer que 60 fps n'est pas une option gratuite qui tombe du ciel sans aucune contrepartie :rire2:

D'ailleurs j'espère que si tu as preco GTA6 tu as bien pris soin d'annuler aussi, car pour le moment aucun mode 6 :sarcastic: 0 fps confirmé

Personne n'a dit que c'est une option gratuite qui tombe du ciel mais c'est un standard en 2026 point barre. Qu'ils n'arrivent pas à arriver à ce standard est un gros point noir du jeu avant même qu'il sorte.

Tu nous parles des qualités du jeu alors qu'on ne sait pas grand chose de lui hormis les promesses des devs qui sont les mêmes que tous les autres devs. Et sur les vidéos de présentations on est loin de voir une IA au top niveau, on est loin de voir des combats ultras dynamiques et on est loin de voir des animations au dessus du lot.... Pour être honnête j'avais déjà annulé ma pré-commande avant de savoir qu'il n'y aurait pas de 60fps. Là c'est juste le coup de grâce qui me conforte dans mon choix.

Et non je n'ai pas pré-commandé GTA 6...

Message édité le 24 août 2026 à 09:42:24 par Ninopher1990
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