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Sujet : The Division 3? Que voulez vous comme amélioration?

News culture
Dès le 5 juin prochain, embarquez dans une enquête opposant un maître Jedi à un mystérieux assassin dans Star Wars : The Acolyte sur Disney+ !
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immunityx immunityx
MP
Niveau 3
22 septembre 2023 à 11:36:46

Tout est dans la question?

dJeZuSb dJeZuSb
MP
Niveau 29
22 septembre 2023 à 21:00:16

Qu'ils bossent un peu sur le pvp, qu'on retrouve un minimum les sensations du 1.
Un gear et des comp plus proche de ce qu'il y avait dans le 1.
Une seule grande dz a 24 comme dans le 1.
Retour du mode baroud d'honneur.
En fait j'espère que le jeu ressemblera plus au 1 qu'au 2.

Sheepdivision Sheepdivision
MP
Niveau 10
09 novembre 2023 à 17:30:58

Le 22 septembre 2023 à 21:00:16 :
Qu'ils bossent un peu sur le pvp, qu'on retrouve un minimum les sensations du 1.
Un gear et des comp plus proche de ce qu'il y avait dans le 1.
Une seule grande dz a 24 comme dans le 1.
Retour du mode baroud d'honneur.
En fait j'espère que le jeu ressemblera plus au 1 qu'au 2.

Tout est dit.

zak39q zak39q
MP
Niveau 44
04 décembre 2023 à 20:18:23

map evolutive en fonction de la saison de l'année. sous la neige en hiver et sans neige en été :cute:

Slevin123 Slevin123
MP
Niveau 9
01 janvier 2024 à 11:47:16

Une map avec des saisons ou des biomes avec un aspect survie gérer la chaleur/froid et la nourriture/soif.
Un aspect plus poussé des clans afin de créer une vraie dynamique pourquoi pas un hub de clan ?
Où les réussites des membres permettent de débloquer des bonus ?
Pourquoi pas franchir un Step et après les guerres biologiques faire face à des mutations ? Pour aller un peu dans le Survival horor ?

The division a une base très solide : beaux graphismes, gameplay nerveux, différent rôles, mais il manque un peu d’âme à mon sens.
Il faudrait garder les bases et donner un dynamisme un peu différent… un mix entre the division (graphisme, gameplay) , fallout76/remnant (monde post apocalyptique/ arme/armure fait de bric et de broc un design cohérent) , Ark (pour l’aspect survie, biome).

Imaginez suite aux différents affrontements une attaques massive à lieu avec un agent biochimique qui se répand/ou multiple explosion atomiques nous sommes que quelque survivants et le groupe terroriste a l’initiative de cela domine par la terreur.
Malencontreusement certaines espèces vivante se sont adaptées et ont développes des mutations obligeant les survivants et terroriste à quitté ses zones riches en matériaux de craft et du labo industriel pour la création d’un antidote. Afin de survivre nous devons rejoindre une colonie que nous allons aidé pour son développement (sécurité, approvisionnement, construction) et en échange vont pouvoir nous fournir différent éléments pour notre ascension et ensuite rechercher l’antidote et le moyen de la fabriquer à grande échelle.

Enfin voilà un jeu qui change un peu des 2 derniers …

dJeZuSb dJeZuSb
MP
Niveau 29
12 janvier 2024 à 11:24:19

Surtout pas svp !!
Pas de mutant/zombie, c’est vraiment le pire truc qui pourrait arriver à la licence honnêtement. Perso ça me casserait complètement le délire, en plus je vois pas du tout le rapport avec le lore du jeu.
Le virus c’est un genre de variole si je dis pas de connerie, c’est pas sensé te transformer en zombie…
Et plus loin dans le survival horror, pas compris là. C’est ni un survival, ni un jeu d’horreur.

Message édité le 12 janvier 2024 à 11:27:01 par dJeZuSb
manutea44 manutea44
MP
Niveau 4
19 mars 2024 à 13:16:10

Davantage de scénario...Que ce soit dans l'épisode 1 ou 2, le scénario peinait vraiment à embarquer le joueur. C'est pour moi une priorité.
L'environnement du premier jeu était bien plus immersif et anxiogène que celui du 2. Rien de plus angoissant qu'une ville abandonnée dans la neige, le froid et le blizzard.
Et pourquoi pas ajouter des éléments de survie comme dans l'extension du premier jeu?

Dimwit_Flathead Dimwit_Flathead
MP
Niveau 5
17 mai 2024 à 07:16:02

Plus (+) de réalisme. Tu te planques derrière un muret, tu lances une mine sous-munitions à tête chercheuse (pas "téléguidée" lol) et quand elle pète, s'il reste un hostile debout (ce qui est rare avec un tier 6) le gars te vide son chargeur dessus alors qu'il ne sait pas où tu es... Énervant.

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