Une map avec des saisons ou des biomes avec un aspect survie gérer la chaleur/froid et la nourriture/soif.
Un aspect plus poussé des clans afin de créer une vraie dynamique pourquoi pas un hub de clan ?
Où les réussites des membres permettent de débloquer des bonus ?
Pourquoi pas franchir un Step et après les guerres biologiques faire face à des mutations ? Pour aller un peu dans le Survival horor ?
The division a une base très solide : beaux graphismes, gameplay nerveux, différent rôles, mais il manque un peu d’âme à mon sens.
Il faudrait garder les bases et donner un dynamisme un peu différent… un mix entre the division (graphisme, gameplay) , fallout76/remnant (monde post apocalyptique/ arme/armure fait de bric et de broc un design cohérent) , Ark (pour l’aspect survie, biome).
Imaginez suite aux différents affrontements une attaques massive à lieu avec un agent biochimique qui se répand/ou multiple explosion atomiques nous sommes que quelque survivants et le groupe terroriste a l’initiative de cela domine par la terreur.
Malencontreusement certaines espèces vivante se sont adaptées et ont développes des mutations obligeant les survivants et terroriste à quitté ses zones riches en matériaux de craft et du labo industriel pour la création d’un antidote. Afin de survivre nous devons rejoindre une colonie que nous allons aidé pour son développement (sécurité, approvisionnement, construction) et en échange vont pouvoir nous fournir différent éléments pour notre ascension et ensuite rechercher l’antidote et le moyen de la fabriquer à grande échelle.
Enfin voilà un jeu qui change un peu des 2 derniers …