Salutations, descendants.
Voici le directeur de The First Descendant, Minseok Joo.
Aujourd'hui, je suis ici pour partager un aperçu de Hotfix 1.0.7. Nous visons à publier Hotfix 1.0.7 le mardi 13 août, car nous avons besoin de plus de temps pour vérifier certains problèmes. En attendant, j'aimerais partager quelques mises à jour clés dans ce correctif.
Tout d'abord, nous ajustons les options pour l'opération d'infiltration en mode dur. Les options "Grappling Hook Disabled" et "Jump Disabled" seront supprimées de la liste de sélection. De plus, l'option Sélectionner tout ne sera plus désélectionnée lorsque des modifications seront apportées après avoir sélectionné toutes les options. De plus, nous prévoyons de nouvelles améliorations pour l'opération d'infiltration en mode dur de la saison 1. Il s'agit notamment de supprimer les tâches d'occupation et de se concentrer davantage sur les éliminations. Nous remplaçons également la combinaison aléatoire d'options par des sélections prédéfinies et élargissons les paramètres de mise en relation.
Ensuite, parlons des ajustements de contenu. Nous allons ajouter un peu plus de temps pour que vous choisissiez l'option de redémarrage après avoir terminé les batailles d'interception, les opérations spéciales et les opérations d'infiltration. Pour votre préférence, les boutons "Redémarrer avec l'escouade" et "Redémarrer seul" seront fournis.
De plus, nous rendons les personnages invincibles lorsque nous nous tenons sur des zones dangereuses après l'interception, ce qui rend l'utilisation du « dispositif reconstruit » plus pratique.
La difficulté du mécanisme "Frost Walker" sera ajustée afin que vous puissiez profiter plus facilement de cette bataille d'interception de vide grâce au matchmaking public.
Dans l'opération spéciale, les joueurs de l'AFK seront automatiquement déplacés vers la sélection « Avorter » lors de l'examen intérimaire. En outre, les HP des monstres seront réduits, et plus de munitions seront facilement abandonnées dans les réacteurs de fusion du vide.
Les intervalles d'apparition des monstres sont raccourcis dans Void Fragments (Poison Attribute) situé à 'Echo Swamp - Derelict Covert'.
Nous abordons également la question où la maîtrise des armes n'est pas acquise pour les armes équipées lors de l'utilisation d'armes uniques, par exemple lors de la "Présence sur scène" de Luna.
Enfin, nous avons des améliorations de la facilité d'utilisation. Nous améliorerons votre expérience agricole avec plusieurs améliorations. Dans Hotfix 1.0.7, nous ajoutons une fonctionnalité qui vous permet d'identifier rapidement les informations clés sur votre équipement en regardant les icônes de l'inventaire. Vous serez en mesure de voir combien d'options ultimes un élément a sans ouvrir son info-bulle et d'identifier les attributs et les types d'arche de réacteurs à travers des icônes. De plus, nous accélérons l'affichage des info-bulles pour vous aider à trier les objets de valeur plus efficacement.
Une dernière chose ! D'après la note de mise à jour précédente où nous avons discuté des plans pour soutenir la diversité de construction, nous avons remarqué des discussions au sein de la communauté sur la question de savoir si les types de sockets doivent être attribués onze fois pour chaque page de chargement.
Rassurez-vous, nous visons à soutenir la construction de la diversité d'une manière plus conviviale. Si vous préférez utiliser le même type de socket sur les pages 1, 2 et 3 de chargement, votre configuration actuelle restera inchangée. Les affectations de type de socket ne seront nécessaires que si vous voulez différents types de sockets pour chaque chargement.
The First Descendant vise à être un jeu bien-aimé depuis longtemps. Pour y parvenir, nous nous engageons à améliorer le jeu d'une manière qui résonne avec vous. Nous apprécions profondément tout le monde et nos communautés, et nous continuerons à nous efforcer de fournir un contenu plus agréable.
Merci
Traduction Siri.
Bonne journée.