Oui, c'est sur qu'on peut le ressentir comme ça.
Faut voir qu'à l'époque, ce genre de jeux offrait des périodes de grande liberté après des moments plus linéaires dûs au besoin de faire avancer l'histoire. Généralement tu commençais dans des zones restreintes et en avançant, tu débloquais quelques zones annexes, mais fallait avancer pour avoir enfin la liberté d'aller partout et de fouiller un peu pour des zones secrètes et défis optionnels.
Couplé à la place des CD limitée, avec l'apparition des cinématiques qui prenaient énormément de place (surtout en fin de jeu dans les FF etc.), ça rendait l'équilibre inégal d'un CD à l'autre, le dernier étant généralement plus court, avec l'accès fermé à pas mal de zones pour économiser de la place (hé oui, c'est pour ça que beaucoup de villes étaient détruites aux derniers CD ^^)
Mais selon ce que cherche le joueur, il y avait en fait plus de durée de vie sur la fin avec les boss et autres choses cachées.
Et y'a le fait que Star Ocean 2 commence très lentement, en s'attardant sur des petits détails, alors qu'à la fin c'est tout le contraire avec d'énormes enjeux.
En soi, selon moi, l'histoire n'est pas complètement folle, mais c'est son évolution qui est sympa !
Le point le plus fort étant le gameplay + la TONNE d'items, équipements, upgrades et skills/sorts (avec leurs évolutions)... Pour l'époque c'était un truc de fou... Et même aujourd'hui, difficile de trouver un équivalent.
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Comment ça une suite ?
Second Evolution est un remaster+, le manga et l'anime reprennent la même histoire.
Y'a autre chose que j'connais pas ? :o