Le 09 janvier 2026 à 01:22:42 :
La DA a l'air sympa mais n'étant pas né à cette époque, j'avoue ne pas avoir d'attache envers la licence. Je connais vaguement de nom mais sans plus
Ok... Alors d'abord, ça n'a jamais été une bonne série mais ça tu ne peux pas savoir du coup. Une tentative foireuse pour l'éditeur Accolade d'avoir une mascotte capable de rivaliser avec Sonic comme c'était la mode à l'époque. Malheureusement pour eux, leur mascotte s'est avérée insupportable tant par sa personnalité que par sa voix, laquelle a donné lieu à des mêmes infâmes.
Le premier jeu n'avait pas été trop mal reçu, un plateformer lambda et sans grande inventivité mais passable. Les choses ont commencé à sentir vraiment mauvais avec le second volet à la créativité douteuse, avant d'atteindre le sommet de la honte avec Bubsy 3D, largement considéré comme le plus mauvais jeu vidéo de tous les temps.
Pour resituer le contexte, à ce stade, Accolade est en faillite. Il leur reste une cartouche : Bubsy 3D qui devait être le premier plateformer 3D jamais crée. Du moins, c'est ce que les développeurs pensaient à l'époque car Super Mario 64 et Crash Bandicoot n'avaient pas encore été dévoilés à l'E3 suivant. Les développeurs étaient inexpérimentés avec la 3D et avec les kits de développement pour la PlayStation One, ce qui a attiré de gros problèmes de production par la suite. La version courte : les kits de développement étaient bien plus puissants et avaient plus de mémoire que ce qui allait finir sur les disques afin de permettre aux studios de faire leur boulot, et l'équipe a alors tiré partie de TOUT ce que le kit leur permettait et ne réaliser trop tard qu'ils allaient devoir retirer beaucoup de choses pour tenir sur le disque (ce qui explique en partie les environnements d'une laideur sans nom).
Vient l'E3 où les développeurs découvrent catastrophés l'existence de Super Mario 64 et réalisent que leur jeu ne tient pas la comparaison. Ils demandent à Accolade de repartir de zéro, mais l'éditeur n'a plus d'argent et leur demande de sortir le jeu quoi qu'il en coûte. Le jeu sort donc à l'état de pauvre beta peu de temps après Super Mario 64 et Crash Bandicoot et se fait MASSACRER, tuant Accolade et tuant la licence Bubsy pour des années, et occasionnant la moquerie pour les décennies à venir tant le jeu est injouable et moche.
Si bien que lorsque la licence a connu un revival, cela a suscité une vive incompréhension et beaucoup de moqueries et de mêmes dans la communauté des gamers. Et on en est déjà au troisième jeu et deux compilations depuis que la licence est revenue.
Mais comme un exemple concret vaut mieux que tout mon blabla, si tu veux être subjugué par la performance artistique hors-norme de Bubsy 3D (jeu qui se trouve par ailleurs dans la compilation, dans sa version originale catastrophique pour le fun et dans une version améliorée "jouable") :
https://www.youtube.com/watch?v=8doCI1EvbS4
Et franchement, on connait tous Le Joueur du Grenier, mais pour une fois, il n'exagère pas du tout. 