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Liste des sujets

[question] input lag émulateur

orange-powa
orange-powa
Niveau 47
05 juillet 2025 à 16:59:21

Salut à tous,

Voilà j’ai pas encore acheté la Switch 2 mais ça ne devrait pas tarder.. :hap:

J’ai une question à propos des jeux émulateur N64 et Game-Cube avant l’achat de la console :

:d) j’ai vue pas mal de vidéo sur YouTube où il montre que y’a vraiment une énorme input lag sur Ocarina of Time sur la Switch 1 :(

Et donc je me demandais si il y’avait pas tellement d’input lag sur cette fameux console ? SVP :(

orange-powa
orange-powa
Niveau 47
05 juillet 2025 à 17:30:38

la différence en terme d'input lag se fait ressentir ou pas sur cette console avec Ocarina of Time et Wind Waker ? SVP

vipvap87
vipvap87
Niveau 57
05 juillet 2025 à 19:43:17

Le 05 juillet 2025 à 17:30:38 :
la différence en terme d'input lag se fait ressentir ou pas sur cette console avec Ocarina of Time et Wind Waker ? SVP

Non du tout. Par contre soul calibur 2 est injouable en ligne à cause du netcode à chier.

orange-powa
orange-powa
Niveau 47
05 juillet 2025 à 19:47:55

Ah bon ? :(
Après je m’en fou du Online de Soûl Calibur 2 je veux juste savoir si y’a pas une grosse latence en terme d’input lag sur cette console

JimyAndDrix
JimyAndDrix
Niveau 40
05 juillet 2025 à 19:52:47

Rien de choquant à priori. Ça se sent à peine par rapport à la vraie console. Par contre je te conseille de jouer à la version us de Zelda, parce que bon, la version pal à 17 fps c'est chaud en middle 2k25 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/13/3/1648672072-cash.jpg

vipvap87
vipvap87
Niveau 57
05 juillet 2025 à 21:10:04

Le 05 juillet 2025 à 19:47:55 :
Ah bon ? :(
Après je m’en fou du Online de Soûl Calibur 2 je veux juste savoir si y’a pas une grosse latence en terme d’input lag sur cette console

Franchement y a rien du tout, ça marche très bien.

orange-powa
orange-powa
Niveau 47
05 juillet 2025 à 22:38:51

D’accord je suis soulagée haha merci pour vos message :ok:

Asukangelion
Asukangelion
Niveau 7
05 juillet 2025 à 23:01:09

Y a quand même une latence perceptible pour un vrai joueur.

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