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Succès sur Switch 2 ?

Lupayoshi
Lupayoshi
Niveau 86
23 mars 2025 à 19:21:30

On en avait déjà parlé et débattu ici notamment, maintenant voilà que nos chers journalistes de JVC sortent un article dessus :
:d) https://www.jeuxvideo.com/news/1978655/deja-presente-sur-playstation-et-xbox-cette-fonctionnalite-est-pourtant-ideale-pour-les-jeux-nintendo-et-doit-arriver-sur-les-jeux-switch-2-voici-pourquoi.htm
Alors que pensez vous du point de vue défendu dans l'article ? :noel:

ZenoDeBest
ZenoDeBest
Niveau 62
23 mars 2025 à 19:27:57

Non

Lan78
Lan78
Niveau 81
23 mars 2025 à 19:47:18

J'ai déjà contacté mes avocats Lupa, je vais te rouler dans la m*rde ! https://image.noelshack.com/fichiers/2025/02/3/1736372475-yelv2.png

teetest
teetest
Niveau 79
23 mars 2025 à 20:13:22

Personnellement, je suis mitigé. Il y a certains types de jeux où j'aime bien les succès (ex : les jeux de stratégie) mais d'autres jeux comme les RPG où je trouve effectivement que ça peut casser l'immersion en jeu.

Maintenant concernant l'article en lui-même, il n'apporte pas un avis révolutionnaire. Si des succès sont intégrés, ça serait effectivement bien que ce ne soit pas des succès fastidieux.

Lanpottay
Lanpottay
Niveau 34
23 mars 2025 à 20:53:59

"ceux qui ne se sentent pas concerné ont juste a ne pas y prêter attention, pourquoi faire une montagne de rien " :noel:

Lan78
Lan78
Niveau 81
23 mars 2025 à 21:14:47

La notification et le bruit qui l’accompagne, s’ils servent de shot de dopamine, peuvent casser le moment présent

Jamais compris cet argument étant donné que les notifications sont désactivables.

Ils parlent de ne pas vouloir mettre les joueurs dans des cases

Et pourtant ils le font déjà indirectement ne serait-ce que par tout ce qui est doré dans les derniers Mario Kart.

et porte le fun

Le fun est mort depuis longtemps. Fermeture du Miiverse, disparition de X sur Switch (pour les captures/vidéos), plus de thème, plus de E Shopping Bag qui donnait un côté ludique aux téléchargement, disparition du Street Pass et j'en passe (sans faire de jeu de mot).
C'est devenu très basique chez Nintendo ces dernières années.

Il faut que ces trophées soient des énigmes en soi et non pas juste des cases à cocher

Je ne suis pas tout à fait d'accord avec cette phrase, je suis passé à côté de bon nombres de trophées car ça ne correspondait pas à mon style de jeu et la frustration est d'autant plus grande lorsque tu es obligé de regarder sur le net pour te rendre compte que c'est simple mais loupable car pas ta façon de faire.
De plus, les quêtes annexes, les korogu où encore les monstres géants sont des cases à cocher en soit.

MAKE NINTENDO GREAT AGAIN ! https://image.noelshack.com/fichiers/2024/51/6/1734788453-je-vais-tous-casser.png

Beurlay
Beurlay
Niveau 75
23 mars 2025 à 21:30:36

Le passage sur Split Fiction donne encore plus envie de se procurer le jeu :-)
Sinon concernant le point de vue de l'article, effectivement Nintendo a un boulevard pour proposer quelque chose différent des autres constructeurs sur ce plan là, comme ils savent si bien le faire sur tout le reste.
Que ce soit sur ce point ou sur d'autres systèmes relatifs à ce qui gravite autour des jeux, la présentation du 2 avril sera très intéressante.

Et si au final on se retrouve avec quelque chose semblable à ce qu'il y a ailleurs, eh bien là aussi ce sera selon l'envie de chacun, et ça dépendra également du niveau de flemmardise de l'éditeur qui voudra soit faire des trucs bateau soit pousser le joueur à explorer et tester tout ce que le jeu a à offrir.

MK-Ridley
MK-Ridley
Niveau 74
23 mars 2025 à 21:32:29

Les succès c'est de la rejouabilité eco+.

Une bonne rejouabilité c'est :
- du contenu déblocable (personnages, mini jeux, modes de jeu, difficultés, etc.)
- un new game +
- un aspect compétitif

Un jeu avec une bonne rejouabilité n'a pas besoin de succès.
Un jeu avec des succès n'aura pas forcément une bonne rejouabilité.
:d) feature complètement inutile

Message édité le 23 mars 2025 à 21:32:44 par MK-Ridley
NoubardJVC
NoubardJVC
Niveau 9
23 mars 2025 à 21:49:28

Une fonctionnalité supplémentaire et non obligatoire n’est jamais inutile.

Lanpottay
Lanpottay
Niveau 34
23 mars 2025 à 21:51:16

Les succès c'est de la rejouabilité eco+.
Une bonne rejouabilité c'est :
- du contenu déblocable (personnages, mini jeux, modes de jeu, difficultés, etc.)

ça devrai être débloqué des le début, c'est une façon artificielle de prolonger la durée de vie et te forcer à rejouer.
" Un jeu avec une bonne rejouabilité n'a pas besoin de contenu à débloquer."

- un new game +

Façon artificielle de prolonger la durée de vie pour te donner l'illusion de ne pas perdre ce que tu as gagné précédement.

- un aspect compétitif

Les trophées ont un aspect compétitifs pour ceux que ça interesse.

Message édité le 23 mars 2025 à 21:51:45 par Lanpottay
Mariokong
Mariokong
Niveau 63
23 mars 2025 à 21:52:43

Les succès/trophées sont faciles à implémenter, n'affectent pas le jeu en lui-même et font plaisir à certains qui aiment se vanter de leurs exploits vidéoludiques. Quelqu'un qui s'en fiche complètement peut facilement les ignorer, donc je ne vois pas pourquoi on pourrait être contre leur implémentation.

Lanpottay
Lanpottay
Niveau 34
23 mars 2025 à 21:56:17

je ne vois pas pourquoi on pourrait être contre leur implémentation.

C'est une façon pour certains de se complaire dans une supériorité morale fantasmée, genre "ma façon de voir les choses est meilleure que la votre", et donc par conséquent ils ont besoin de le faire savoir.
Quand tu vois comment une certaine créature avait craché sur les joueurs qui aiment les trophées comme si c'était des joueurs dégénérés, c'est évident.

Tant que les notifications sont déblocables, il n'y a pas de probleme.

Il y a aussi le cas des gens qui sont incapable d'ignorer les trophées et veulent les débloquer, mais ça c'est un problème de leur part, pas de la part des trophées. Mais c'est plus facile de se plaindre de leur implantation que de se remettre en question et de faire un travail sur soi.

Message édité le 23 mars 2025 à 21:57:22 par Lanpottay
Enudii
Enudii
Niveau 41
24 mars 2025 à 11:03:29

Perso je vois aucun problème à mettre les succès/trophées bien au contraire, c'est pas mon truc mais ça ne changerai strictement rien à mon expérience et ça ferai plaisir à énormément de joueurs.

Je pense que beaucoup se trompent sur l'intérêt qu'on certains pour les trophées, c'est simplement un pur plaisir de complétion, c'est pas dans le but de s'en venter ou de le montrer aux autres.
C'est le plaisir de savoir qu'on a fait un jeu à 100% et qu'on a fait quasi tout ce qui était possible dessus.

Dr_Goomba
Dr_Goomba
Niveau 29
24 mars 2025 à 11:09:43

Les trophées peuvent êtres sympa mais avec modération et sur des exploits intéressants et pas des trophées à farming.
Y aurait moyen de faire des choses sympa à en débloquant des thèmes, icônes, trophées virtuels que l'on pourrait partager dans une vitrine visible sur notre profil utilisateur...

Mais bon on verra si Nintendo a prévu quelque chose...