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Sim Update 2 Beta

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
25 mars 2025 à 18:53:20

Rappel : les performances de cette version bêta devraient être légèrement réduites en raison de l'amélioration de la collecte de données de télémétrie activée lors des tests publics. Veuillez en tenir compte lors de votre participation à ce sondage.
Enregistrement de la mémoire dans la version bêta de Sim Update 2
L'enregistrement de la mémoire sera activé dans la première version bêta de Sim Update 2, ce qui entraînera une légère baisse des performances (notamment lors des transitions de menu). Les données télémétriques recueillies grâce à cet enregistrement nous aideront à améliorer la stabilité. Cet enregistrement sera supprimé de Sim Update 2 bêta avant sa sortie, ou dès que nous disposerons de suffisamment de données.
Sur la console Xbox, vous pouvez nous aider à garantir que nous recevons vos données en suivant les instructions ci-dessous :
Accédez à Paramètres > Système.
Sélectionnez maintenant Informations sur la console.
Cochez « Autoriser la collecte de données facultatives »

https://forums.flightsimulator.com/t/sim-update-2-beta-1-4-7-0-release-notes-march-25-2025/712825?fbclid=IwY2xjawJPzIRleHRuA2FlbQIxMQABHbj2O3UNYMehWXbe0MRRt9U4yCcGlL4qBjxdJw2jeKlgAs1NfdCL1I6OyQ_aem_a5M1dCAXZMWo6cK87LJWuA

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
25 mars 2025 à 19:17:41

On commence la carrière avec 5 millions , avec une flotte de 11 avions qui ont tous besoins de maintenance .. :rire:

schrodinger666
schrodinger666
Niveau 44
25 mars 2025 à 20:36:26

Du coup pas moyen d'avancer dans la carrière (live) dans ce build ? Faut forcément transiter entre les deux version ? Ou y a moyen de switch in game (m'étonnerait qu'ils aient codé ça pour une beta) ? :(

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
25 mars 2025 à 20:40:46

Le 25 mars 2025 à 20:36:26 :
Du coup pas moyen d'avancer dans la carrière (live) dans ce build ? Faut forcément transiter entre les deux version ? Ou y a moyen de switch in game (m'étonnerait qu'ils aient codé ça pour une beta) ? :(

Yo , carrière imposée.

" À partir de la version bêta de Sim Update 2, les ligues Carrière et Défi auront des progressions et des classements distincts de la version en direct.

Cela signifie que la progression du mode Carrière dans la version officielle ne sera pas transférée vers la version aérienne, et inversement. De plus, la Ligue Défi de la version aérienne disposera d'un classement distinct de celui de la version officielle.

Séparer la progression en Carrière et en Ligue Défi dans la version de vol nous permet de tester des modifications et correctifs supplémentaires qui ne peuvent pas être testés dans la version principale. Toutes les spécialisations de Carrière seront débloquées par défaut dans la version de vol afin de permettre aux participants de prévisualiser les modifications qui pourraient ne pas être disponibles (en fonction de la progression en mode Carrière) dans la version principale. "

Je vais essayé de récolter l'argent pour faire la maintenance du 737 ( 12 millions :peur: ) , et voir si l'avion se crash lors du passage du taxi , ou aléatoirement avant l'embarquement des passagers.

Après je continue sur Neofly en attendant la sortie définitive du SimU

schrodinger666
schrodinger666
Niveau 44
25 mars 2025 à 20:47:09

En tout cas le patchnote est impressionnant, beaucoup de trucs (même anodins) sont marqués comme fix, je vais test ça

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
25 mars 2025 à 20:58:27

L'accélération du simu ne fonctionne plus en carrière.

schrodinger666
schrodinger666
Niveau 44
25 mars 2025 à 21:06:54

Perso je trouve ça tant mieux je trouvais ça cheaté, là faudra vraiment se taper les heures de vol si on veut la paye max, mais du moment qu'ils corrigent tout les bugs liés au fait de skip avec ALT+N, ce qui semble être le cas en lisant le patch note

Beaucoup d'ajout sur les missions, indicateur quand on fait du treuil en hélico, simplification des zones de recherche si tu galères en SAR, ajouts des filtres, on peut gérer le fuel en mode employé etc etc..

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
25 mars 2025 à 21:12:09

Le 25 mars 2025 à 21:06:54 :
Perso je trouve ça tant mieux je trouvais ça cheaté, là faudra vraiment se taper les heures de vol si on veut la paye max, mais du moment qu'ils corrigent tout les bugs liés au fait de skip avec ALT+N, ce qui semble être le cas en lisant le patch note

Beaucoup d'ajout sur les missions, indicateur quand on fait du treuil en hélico, simplification des zones de recherche si tu galères en SAR, ajouts des filtres, on peut gérer le fuel en mode employé etc etc..

Je penses que c'est plutôt pour les télémétrie pour ne pas fausser les infos. J'espère que ça me permettra d'utiliser le 737.

schrodinger666
schrodinger666
Niveau 44
25 mars 2025 à 22:28:38

l'EFP a été mis à jour aussi, les plans de vol sont plus lisibles, similaire à la version web !

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
26 mars 2025 à 01:20:12

Ils déconnait pas quand sa parlait de performance.

Aéroport EGLL avec la beta 30 a 40 fps avec le 737.

Même aéroport sans beta 55 a 60 fps.

schrodinger666
schrodinger666
Niveau 44
26 mars 2025 à 01:44:06

Perso c'est tout l'inverse, en tout cas en moyenne campagne j'ai gagné 10-15fps facile et j'ai plus aucun lag dans les menus ou l'interface en général quand tu click sur quelque chose
J'ai pas encore testé sur une grosse scène cependant

Moins de bug sur les missions, en particulier hélico qui deviennent enfin un peu fun, l'écureuil a été mis à jour ils ont réajusté les paramètres moteur/carburant et ajouté les petits trucs qui manquaient à droite à gauche

Une grande partie des bugs qu'il y avait sur l'interface de la carrière et l'efb ont été corrigé, l'interface est malgré tout à chier et devrait être revue, mais au moins elle est cohérente et fonctionne, map est plus fluide et charge mieux les icones + il y a enfin des filtres par avion/métier !
Idem sur la maintenance des avions tout est plus compréhensible

Franchement je trouve que ça va dans le bon sens, même si y a encore du taf pour exploiter le plein potentiel du truc, et ils ne semblent pas lâcher le système de wear and tear

Déçu qu'aucun avion n'ait encore été ajouté (sans parler du beluga etc... qui vont arriver)

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
26 mars 2025 à 02:02:52

Le 26 mars 2025 à 01:44:06 :
Perso c'est tout l'inverse, en tout cas en moyenne campagne j'ai gagné 10-15fps facile et j'ai plus aucun lag dans les menus ou l'interface en général quand tu click sur quelque chose
J'ai pas encore testé sur une grosse scène cependant

Moins de bug sur les missions, en particulier hélico qui deviennent enfin un peu fun, l'écureuil a été mis à jour ils ont réajusté les paramètres moteur/carburant et ajouté les petits trucs qui manquaient à droite à gauche

Une grande partie des bugs qu'il y avait sur l'interface de la carrière et l'efb ont été corrigé, l'interface est malgré tout à chier et devrait être revue, mais au moins elle est cohérente et fonctionne, map est plus fluide et charge mieux les icones + il y a enfin des filtres par avion/métier !
Idem sur la maintenance des avions tout est plus compréhensible

Franchement je trouve que ça va dans le bon sens, même si y a encore du taf pour exploiter le plein potentiel du truc, et ils ne semblent pas lâcher le système de wear and tear

Déçu qu'aucun avion n'ait encore été ajouté (sans parler du beluga etc... qui vont arriver)

Tu peux tester sous les mêmes conditions que moi et même aéroport avec le 737 ?

Parce que bon 30 fps ça fait mal , ou alors je dois refaire mon cache.

schrodinger666
schrodinger666
Niveau 44
27 mars 2025 à 00:11:55

C'était sur quel aéroport ? 737 max ?
Pour le cache ça a été dit que c'était pas une mauvaise chose de le supprimer de temps en temps, même si d'après les dev il est vraiment pas buggé

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
27 mars 2025 à 02:06:03

Le 27 mars 2025 à 00:11:55 :
C'était sur quel aéroport ? 737 max ?
Pour le cache ça a été dit que c'était pas une mauvaise chose de le supprimer de temps en temps, même si d'après les dev il est vraiment pas buggé

EGLL Londre , j'ai encore essayé aujourd'hui et rien a faire , une perte de 30 fps

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
29 mars 2025 à 02:48:42

1.4.9.0

https://forums.flightsimulator.com/t/sim-update-2-beta-1-4-9-0-release-notes-march-28-2025/713902

MetalVoice
MetalVoice
Niveau 39
29 mars 2025 à 08:10:10

A noter, qu'en marge de la version BETA SU2, il y a eu un hotfix pour la version PC / Steam : https://forums.flightsimulator.com/t/release-steam-only-msfs-2024-build-1-3-25-0/713898

On a donc temporairement, deux versions de la SU1 "stable" :

  • 1.3.23.0 pour ceux qui ont acheté le jeu sur le ms-store (PC et XBox)
  • 1.3.25.0 pour ceux qui ont acheté le jeu sur Steam (PC)

Ce hotfix ne concerne que le tout premier démarrage du jeu. Vu l'urgence de sa publication, il est probable qu'il ne soit pas encore intégré à la BETA SU2. En principe, ça devrait être sans impact pour ceux utilisant cette version.

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
03 avril 2025 à 02:18:18

1.4.10.0

https://forums.flightsimulator.com/t/sim-update-2-beta-1-4-10-0-release-notes-april-2-2025/714715

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
09 avril 2025 à 12:10:44

1.4.11.0

https://forums.flightsimulator.com/t/sim-update-2-beta-1-4-11-0-release-notes-april-8-2025/715692

schrodinger666
schrodinger666
Niveau 44
10 avril 2025 à 00:12:42

Ca commence à faire long pour avoir le portage des avions d'inibuilds pour la carrière ... :(
Je rapelle qu'il y a un mois ils ont annoncé que c'était en phase de test FINALE
Cela va faire plusieurs mois qu'aucun appareil n'a été ajouté (à part quelques GA pour les baptèmes..)
Même si ils avaient sorti le jeu au printemps il aurait jamais été près, ils nous ont vraiment sorti une pseudo alpha en novembre :sarcastic:

Petit_Zizi
Petit_Zizi
Niveau 55
11 avril 2025 à 19:12:54

1.4.12.0

https://forums.flightsimulator.com/t/sim-update-2-beta-1-4-12-0-release-notes-april-11-2025/716292

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