Pareil, franchement déçu dans l'ensemble. Une régression au niveau du level design, beaucoup de décisions de gameplay que je trouve totalement connes (comme devoir se taper le farm de tout les chérubins juste pour avoir la bonne fin, j'en avais loupé UN SEUL, j'ai mis des heures à trouver lequel), trop de swap color et de réutilisation d'assets du premier, difficulté très mal dosée, gameplay imprécis, trop d'arènes de mobs, boss nuls, après plusieurs mois toujours pas de NG+ ni de boss rush, trop convenu (wall jump, double jump, dash aérien... Super original), sound design bof et qui en plus bug...
Pour moi il est loin de valoir le premier