J'ai pris le jeu également sur PC cette semaine pour comparer avec la version PS5 pro , branchées sur un OLED C2 65 via un ampli, donc je peux switcher de source et comparer à la volée.
Mon PC date de 2019 ( i9 9980XE 16 go ram titan RTX), dépassé pour les jeux récents en 4k natifs of course même 1440p natif mais avec les outils d'upscaling PC actuels on peut mettre le jeu en natif 1080p et 30 fps et le passer en 4k 60fps locké.
Et là c'est dramatique pour la PS5 pro :
Le jeu est non seulement enfin en 60 fps in game ET cinématiques sans chute de fps, et ca devient magistral, mais en plus le jeu tourne en ULTRA , les textures, la végétation, les ombres et effets de lumière, c'est plus le même jeu.
Je suis dégoûté et me suis rendu compte que la version PS5 pro est une arnaque totale de la part de Konami, et le VRR ne change quasiment rien,il ne s'agit pas seulement du framerate pourri, toute la partie technique est honteuse, on dirait un jeu ps4 en comparaison avec la version PC.
Je peux enfin faire le jeu dans des conditions normales (le 60 fps stable est la seule condition que je voulais peu importe les graphismes) et c'est un plaisir, mais la déception d'avoir payée un collector à 300e et une console à 900e avec lecteur (pour ce jeu) me rend amer.
Le rendu sur PS5 pro correspond au jeu PC en low avec un rendu en 756p natif, et ne tient pas les 60fps , avec des chutes de fps partout , tout le temps dès qu'on est réperé c'est injouable. Les cinématiques sont totalement gâchées.
Je redécouvre le jeu, qui est magnifique sur PC,sur OLED, les cinématiques sont incroyables, et je suis choqué, vraiment si vous pouvez, testez le avec l'outil sur Steam "lossless scaling" à 6.99€, ça permet de faire tourner sur des vieilles configs en 4k 60fps 😌