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Liste des sujets

[patch] PS5 PRO

Quattro_Bageena
Quattro_Bageena
Niveau 33
20 mars 2026 à 06:55:50

https://www.reddit.com/r/PS5pro/comments/1rwhhtg/mgs_delta_looks_really_good_now_on_the_pro_with/

Apparemment un des plus gros patchs améliorant la qualité sur PS5 PRO vient de drop.
Vous auriez des retours ?

Julien310582
Julien310582
Niveau 54
28 mars 2026 à 08:46:05

C'est pas un patch c'est l'option PSSR 2 de la console qui s'aplique automatiquement au jeux.

Je suis en train de faire le jeux (j ai attendu cette maj avant de le lancer réellement) et je ne vois aucun scintillement, aliasing, grain ou bug ombres de végétation. L'image est super propre et nette.

Quattro_Bageena
Quattro_Bageena
Niveau 33
29 mars 2026 à 08:30:37

Le 28 mars 2026 à 08:46:05 :
C'est pas un patch c'est l'option PSSR 2 de la console qui s'aplique automatiquement au jeux.

Je suis en train de faire le jeux (j ai attendu cette maj avant de le lancer réellement) et je ne vois aucun scintillement, aliasing, grain ou bug ombres de végétation. L'image est super propre et nette.

l'attente en valait la peine ?

Quattro_Bageena
Quattro_Bageena
Niveau 33
29 mars 2026 à 10:43:53

https://www.bing.com/videos/riverview/relatedvideo?q=metal+gear+solid+delta+maj+pssr&mid=BCDEE4C9C07C025BCB28BCDEE4C9C07C025BCB28&mcid=98123DA12F6545A689A63402E3A4B145&FORM=VIRE

wow, je viens de voir la comparaison et pour une fois, je VOIS qu'il y a une évolution.
Je vais le lancé sur ma PS5 PRO cette année sur et certain.
ça en vaut l'attente.

John2bourj
John2bourj
Niveau 43
04 mai 2026 à 22:20:03

Le problème sur ce titre c'est le framerate, pas l'aliasing.

Le PSSR 2 ne change rien au framerate catastrophique, même les cinématiques ne peuvent tenir en 60 fps.

Un foutage de gueule intégral ce jeu sur PS5 pro

LuckinCoffee
LuckinCoffee
Niveau 3
03 juin 2026 à 02:27:17

Le 04 mai 2026 à 22:20:03 :
Le problème sur ce titre c'est le framerate, pas l'aliasing.

Le PSSR 2 ne change rien au framerate catastrophique, même les cinématiques ne peuvent tenir en 60 fps.

Un foutage de gueule intégral ce jeu sur PS5 pro

Sur Digital Foundry ils avaient relevé que le jeu peine à maintenir 60 fps sur PS5 standard aussi, c'est surtout le moteur Unreal 5 qui demande des compromis. Le patch PSSR 2 améliore la netteté mais effectivement le framerate reste bancal sur les cinématiques précalculées.

LeBigzer
LeBigzer
Niveau 6
06 juin 2026 à 00:33:19

Le 04 mai 2026 à 22:20:03 :
Le problème sur ce titre c'est le framerate, pas l'aliasing.

Le PSSR 2 ne change rien au framerate catastrophique, même les cinématiques ne peuvent tenir en 60 fps.

Un foutage de gueule intégral ce jeu sur PS5 pro

les cinématiques prerender sont en 30 fps de base sur toutes les versions, c'est pas un souci de perf. le vrai problème c'est le 60 fps qui lâche en exploration, mais avec un écran VRR 120 Hz tu peux caler du 40 fps bien plus stable que le 60 bancal.

John2bourj
John2bourj
Niveau 43
08 juin 2026 à 01:23:05

J'ai pris le jeu également sur PC cette semaine pour comparer avec la version PS5 pro , branchées sur un OLED C2 65 via un ampli, donc je peux switcher de source et comparer à la volée.

Mon PC date de 2019 ( i9 9980XE 16 go ram titan RTX), dépassé pour les jeux récents en 4k natifs of course même 1440p natif mais avec les outils d'upscaling PC actuels on peut mettre le jeu en natif 1080p et 30 fps et le passer en 4k 60fps locké.

Et là c'est dramatique pour la PS5 pro :

Le jeu est non seulement enfin en 60 fps in game ET cinématiques sans chute de fps, et ca devient magistral, mais en plus le jeu tourne en ULTRA , les textures, la végétation, les ombres et effets de lumière, c'est plus le même jeu.

Je suis dégoûté et me suis rendu compte que la version PS5 pro est une arnaque totale de la part de Konami, et le VRR ne change quasiment rien,il ne s'agit pas seulement du framerate pourri, toute la partie technique est honteuse, on dirait un jeu ps4 en comparaison avec la version PC.

Je peux enfin faire le jeu dans des conditions normales (le 60 fps stable est la seule condition que je voulais peu importe les graphismes) et c'est un plaisir, mais la déception d'avoir payée un collector à 300e et une console à 900e avec lecteur (pour ce jeu) me rend amer.

Le rendu sur PS5 pro correspond au jeu PC en low avec un rendu en 756p natif, et ne tient pas les 60fps , avec des chutes de fps partout , tout le temps dès qu'on est réperé c'est injouable. Les cinématiques sont totalement gâchées.

Je redécouvre le jeu, qui est magnifique sur PC,sur OLED, les cinématiques sont incroyables, et je suis choqué, vraiment si vous pouvez, testez le avec l'outil sur Steam "lossless scaling" à 6.99€, ça permet de faire tourner sur des vieilles configs en 4k 60fps 😌

Message édité le 08 juin 2026 à 01:26:12 par John2bourj
LeBigzer
LeBigzer
Niveau 6
14 juin 2026 à 08:45:40

Le 08 juin 2026 à 01:23:05 :
J'ai pris le jeu également sur PC cette semaine pour comparer avec la version PS5 pro , branchées sur un OLED C2 65 via un ampli, donc je peux switcher de source et comparer à la volée.

Mon PC date de 2019 ( i9 9980XE 16 go ram titan RTX), dépassé pour les jeux récents en 4k natifs of course même 1440p natif mais avec les outils d'upscaling PC actuels on peut mettre le jeu en natif 1080p et 30 fps et le passer en 4k 60fps locké.

Et là c'est dramatique pour la PS5 pro :

Le jeu est non seulement enfin en 60 fps in game ET cinématiques sans chute de fps, et ca devient magistral, mais en plus le jeu tourne en ULTRA , les textures, la végétation, les ombres et effets de lumière, c'est plus le même jeu.

Je suis dégoûté et me suis rendu compte que la version PS5 pro est une arnaque totale de la part de Konami, et le VRR ne change quasiment rien,il ne s'agit pas seulement du framerate pourri, toute la partie technique est honteuse, on dirait un jeu ps4 en comparaison avec la version PC.

Je peux enfin faire le jeu dans des conditions normales (le 60 fps stable est la seule condition que je voulais peu importe les graphismes) et c'est un plaisir, mais la déception d'avoir payée un collector à 300e et une console à 900e avec lecteur (pour ce jeu) me rend amer.

Le rendu sur PS5 pro correspond au jeu PC en low avec un rendu en 756p natif, et ne tient pas les 60fps , avec des chutes de fps partout , tout le temps dès qu'on est réperé c'est injouable. Les cinématiques sont totalement gâchées.

Je redécouvre le jeu, qui est magnifique sur PC,sur OLED, les cinématiques sont incroyables, et je suis choqué, vraiment si vous pouvez, testez le avec l'outil sur Steam "lossless scaling" à 6.99€, ça permet de faire tourner sur des vieilles configs en 4k 60fps 😌

la Titan RTX c'est une carte à 2500 balles à l'époque, pas vraiment le même budget qu'une PS5 Pro. et pour les cinématiques prerender, le jeu les encode en 30 fps natif dans le fichier vidéo donc si ton PC les sort en 60 c'est que le lecteur fait un framegen ou un réencodage, pas que le jeu tourne mieux. après oui le PC est plus puissant, c'est pas une découverte

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