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Preview

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
26 août 2024 à 17:31:20

La preview ne rassure clairement pas…

Pourquoi ne pas avoir inséré le Gameplay de MGSV ? Il aurait, en cas de succès du titre, pu être ré-utilisé pour Peace Walker ensuite ! :(

-Anylhator-
-Anylhator-
Niveau 57
26 août 2024 à 18:11:08

On peut déjà être sûr qu’il ne sortira pas en 2024 vu l’état du bouzin :hap:

Camusdu68
Camusdu68
Niveau 37
26 août 2024 à 21:33:51

Dire que les préco sont ouverte depuis un moment déjà :hap:

LaXatiffS
LaXatiffS
Niveau 49
27 août 2024 à 09:23:39

De ce que je comprends il faut s'attendre à un remaster ++ plutôt qu'un remake
Gameplay un peu vieillot, feeling des armes pas très bon, IA d'époque...
On verra, mais clairement ils ont encore du boulot.
Apparemment, même la DA est décevant et le filtre jaune sera une option dans les menus...
Konami c'est vraiment flippant depuis quelques années.

Tidus7898
Tidus7898
Niveau 27
27 août 2024 à 11:29:37

Surtout que la, on se disait: bon, ils ont compris qu’il fallait ressortir cette magnifique license, avec le meilleur pour commencer …. Mais sans Kojima, ça craint :(

Ils ont encore du temps, soyons optimistes, mais comme je l’ai mis en Intro, pourquoi ne pas avoir opté pour le gameplay du V !? :(

n-snake16
n-snake16
Niveau 33
27 août 2024 à 12:26:12

Depuis le départ la volonté des devs est de rester le plus fidèle possible au matériel d'origine :

En ce qui concerne le remake, je voulais qu'il soit le plus fidèle possible à l'original et qu'il y ait le moins de changements possibles. L'histoire, les doublages, le game design, je voulais que ce soit très proche de l'original

Il se trouve pas dans la même catégorie d'un remake qui se veut ambitieux et se permet de prendre pleins de libertés comme l'a fait FF7 remake / rebirth aussi bien sur le plan narratif que technique.
Alors modernisé le système de shoot c'était une nécessité mais implanter le gameplay du 5 ( excellent cela dit ) bha tu dénatures déjà l'expérience d'origine.

Et puis je pense pas que ca aurait été une bonne chose d'y toucher sans Kojima à la barre. C'est déjà suffisamment complexe comme histoire. Prendre le risque de s'éloigner des intentions premières ferait 10 fois plus jaser les fans que de proposer qqch à l'allure d'un twin snake pour mgs1.

Le but c'est clairement de rendre la genèse de mgs accessible aux nouvelles générations et d'exposer le potentiel technique de l'UE5

Message édité le 27 août 2024 à 12:29:02 par n-snake16
LaXatiffS
LaXatiffS
Niveau 49
27 août 2024 à 14:27:06

Le 27 août 2024 à 12:26:12 :
Depuis le départ la volonté des devs est de rester le plus fidèle possible au matériel d'origine :

En ce qui concerne le remake, je voulais qu'il soit le plus fidèle possible à l'original et qu'il y ait le moins de changements possibles. L'histoire, les doublages, le game design, je voulais que ce soit très proche de l'original

Il se trouve pas dans la même catégorie d'un remake qui se veut ambitieux et se permet de prendre pleins de libertés comme l'a fait FF7 remake / rebirth aussi bien sur le plan narratif que technique.
Alors modernisé le système de shoot c'était une nécessité mais implanter le gameplay du 5 ( excellent cela dit ) bha tu dénatures déjà l'expérience d'origine.

Et puis je pense pas que ca aurait été une bonne chose d'y toucher sans Kojima à la barre. C'est déjà suffisamment complexe comme histoire. Prendre le risque de s'éloigner des intentions premières ferait 10 fois plus jaser les fans que de proposer qqch à l'allure d'un twin snake pour mgs1.

Le but c'est clairement de rendre la genèse de mgs accessible aux nouvelles générations et d'exposer le potentiel technique de l'UE5

Je comprends mais c'est dommage.
Un MGS 3 avec des zones ouvertes plus grandes (pas forcément autant que MGS V), le gameplay du V, tout en gardant le scénario du 3, ces cutscenes etc. ça aurait été difficile mais ça aurait été super...
Si on se retrouve juste avec l'édition HD en plus beau et seulement 2-3 améliorations de qualité de vie, ça va aussi en frustrer, et même chez les puristes.
Il y a un moment ou "l'équilibre" n'est pas forcément la meilleure solution.
Sois tu restes sur le matériau de base (la HD édition)
Sois tu portes tes *** et tu fais un vrai remake type les Resident Evil.
Mais à jongler entre les deux... J'ai peur que ça ne plaise à personne.
Bref, wait & see mais je suis un peu dégouté. J'espère de meilleures news dans les prochains mois.

LaXatiffS
LaXatiffS
Niveau 49
27 août 2024 à 14:28:20

Le 27 août 2024 à 11:29:37 :
Surtout que la, on se disait: bon, ils ont compris qu’il fallait ressortir cette magnifique license, avec le meilleur pour commencer …. Mais sans Kojima, ça craint :(

Ils ont encore du temps, soyons optimistes, mais comme je l’ai mis en Intro, pourquoi ne pas avoir opté pour le gameplay du V !? :(

Je pense que le gameplay du V sur des toutes petites zones ouvertes ça simplifie beaucoup trop le jeu.
Le gameplay du V est pensé pour l'approche tactique, entre autres.
J'aurais préféré aussi mais bon, j'imagine qu'ils y ont pensé...

Xmb-57
Xmb-57
Niveau 43
27 août 2024 à 17:07:37

La preview laisse un goût amer. La presse ne semble pas satisfaite ni emballé mais là où je m'interroge, c'est le copié/collé de la presse en terme de ressenti.
Tous disent à peu près la même chose, ça manque cruellement d'objectivité et de pertinence et même d'intégrité en terme de véritables ressenti.
J'imagine une preview beaucoup trop encadré et sur des rails donné par un simple communiqué de presse de Konami retransmis à toutes la presse spécialisée.

Comme si chaque site se contenter juste de repomper ses confrères. Cela est une pratique méga courante.
Tant que le jeu ne sort pas et qu'on le teste pas nous-même manette en mains, je pense qu'il ne faille finalement se fier à personne.

C'est mon ressenti.

n-snake16
n-snake16
Niveau 33
28 août 2024 à 07:25:43

Le 27 août 2024 à 14:27:06 :

Le 27 août 2024 à 12:26:12 :
Depuis le départ la volonté des devs est de rester le plus fidèle possible au matériel d'origine :

En ce qui concerne le remake, je voulais qu'il soit le plus fidèle possible à l'original et qu'il y ait le moins de changements possibles. L'histoire, les doublages, le game design, je voulais que ce soit très proche de l'original

Il se trouve pas dans la même catégorie d'un remake qui se veut ambitieux et se permet de prendre pleins de libertés comme l'a fait FF7 remake / rebirth aussi bien sur le plan narratif que technique.
Alors modernisé le système de shoot c'était une nécessité mais implanter le gameplay du 5 ( excellent cela dit ) bha tu dénatures déjà l'expérience d'origine.

Et puis je pense pas que ca aurait été une bonne chose d'y toucher sans Kojima à la barre. C'est déjà suffisamment complexe comme histoire. Prendre le risque de s'éloigner des intentions premières ferait 10 fois plus jaser les fans que de proposer qqch à l'allure d'un twin snake pour mgs1.

Le but c'est clairement de rendre la genèse de mgs accessible aux nouvelles générations et d'exposer le potentiel technique de l'UE5

Je comprends mais c'est dommage.
Un MGS 3 avec des zones ouvertes plus grandes (pas forcément autant que MGS V), le gameplay du V, tout en gardant le scénario du 3, ces cutscenes etc. ça aurait été difficile mais ça aurait été super...
Si on se retrouve juste avec l'édition HD en plus beau et seulement 2-3 améliorations de qualité de vie, ça va aussi en frustrer, et même chez les puristes.
Il y a un moment ou "l'équilibre" n'est pas forcément la meilleure solution.
Sois tu restes sur le matériau de base (la HD édition)
Sois tu portes tes *** et tu fais un vrai remake type les Resident Evil.
Mais à jongler entre les deux... J'ai peur que ça ne plaise à personne.
Bref, wait & see mais je suis un peu dégouté. J'espère de meilleures news dans les prochains mois.

Oui on pouvait pas rêver mieux pour les remake RE,
Je pense qu on aura davantage d'info en septembre

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