Salut,
As-tu entendu parlé du phénomène de bottleneck (goulot d'étranglement) ?
Lorsque que tu installes une carte graphique sur une carte mère avec un processeur peu puissant (ou pas assez puissant) la carte graphique ne peut pas fonctionner à 100%.
Ce phénomène est visible sur toutes les résolutions.
En 1080p (1920*1080) le problème est le moins visible mais il est le plus présent. Sur cette résolution c'est le processeur qui est largement utilisé. La carte graphique est souvent peu exploitée et on ne se rend pas bien compte de ce phénomène.
Pour une configuration en i5-11400f avec une RX6800 XT sous 1080p tu as 37.7% de bottleneck de carte
En 1440p (2160*1440), le problème est plus visible. En effet, sur des résolutions plus élevées que 1080p c'est la carte graphique qui est plus utilisée que le processeur. Et plus tu montes haut en résolution, moins le processeur est utilisé.
Pour une configuration en i5-11400f avec une RX6800 XT sous 1440p (QHD) tu as 31.4% de bottleneck de carte.
En 4k avec les mêmes équipements tu as 16.4% de bottleneck.
En conclusion, si tu veux jouer dans des résolution basses 1080p, 1440p. Il te faudra changer ton processeur afin de permettre à ta carte de délivrer 100% de ses perfs.
Si tu veux jouer en résolution haute 4k et plus, tu peux te permettre de prendre un processeur d'une gamme un peu en dessous de ta CG puisqu'il est peu exploité.
Pour info, un site qui fait les calculs de bottleneck pour tous type de config.
https://pc-builds.com/bottleneck-calculator/
Voilà
Message édité le 17 octobre 2023 à 15:41:42 par Jazor3000