Le 31 mai 2026 à 00:20:00 :
J'ai lancé le jeu y'a deux jours, le concept est sympa sur le papier mais le level design est trop linéaire pour que ce soit réellement intéressant
J'étais un peu septique au début aussi mais après plusieurs heures je trouve que la linéarité sert bien le rythme, chaque niveau te force à utiliser les compétences de possession dans un ordre précis, ça évite de tourner en rond.