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Liste des sujets

Les crises ?

simpatoche
simpatoche
Niveau 16
07 février 2025 à 08:23:54

On en parle de cette mécanique de merde ultra punitive totalement gratuitement ????

pierr0
pierr0
Niveau 8
07 février 2025 à 16:13:50

Si il n'y avait que cette mécanique qui était naze ! ...

HimekoReine22
HimekoReine22
Niveau 56
07 février 2025 à 20:08:04

Je confirme c'est de la grosse merde

TheLastOfNeutre
TheLastOfNeutre
Niveau 8
08 février 2025 à 04:50:50

Si je comprends bien c'est un truc systématique qui tombe peu importe ce que tu fais. :) Donc oui c'est vraiment de la merde.

For3v3r
For3v3r
Niveau 27
08 février 2025 à 09:15:54

Vous pouvez les enlever dans les options de parties.

elgrimfo
elgrimfo
Niveau 5
08 février 2025 à 17:06:39

Le 08 février 2025 à 09:15:54 :
Vous pouvez les enlever dans les options de parties.

Je viens tout juste de le voir... sa devrait être totalement supprimer du jeu

dabager
dabager
Niveau 27
12 février 2025 à 21:30:54

C'est supposé représenté la fin de l'ère... ce qui force notre civilisation a évoluer vers autre chose...

NoLoveForMeM
NoLoveForMeM
Niveau 30
13 février 2025 à 06:21:17

Encore si ça venait pour des raisons bien précises genre "typhus car ville dégueulasse" "peste car ramenée d'une colonie" ou encore "maladie grave sur une ville car pas d'hôpital" je sais pas, que ça ait un minimum de sens. Mais ici à chaque âge à 70% ça démarre ?

Streepfire
Streepfire
Niveau 31
13 février 2025 à 10:38:27

Perso j'avais cru que le système de crise était là pour compenser un joueur qui aurait trop pris d'avance à la fin d'une ère, en lui donnant un malus a gérer en plus des autres joueurs.

Mais là si c'est pour tout le monde je ne comprend plus. Après je ne trouve pas la mécanique nulle en soi, et ça se comprend dans leur logique de passage d'ère.

apzoei2
apzoei2
Niveau 39
13 février 2025 à 11:27:37

Ça permet de ralentir le snowball et de rajouter du piment dans la partie.

OxygenTwo
OxygenTwo
Niveau 1
13 février 2025 à 11:38:31

Je suppose que l'idée c'est de faire un challenge sur un fin d'ère en mettant une sorte de phase 2. Ça permet aussi de rajouter un peu de dynamique dans une partie. Cette nouvelle mouture se veut beaucoup plus dirigiste (rythme de jeu plus rapide pour la réussite d'objectif et script) et beaucoup moins bac à sable que les éditions précédentes.