Perso j'avais cru que le système de crise était là pour compenser un joueur qui aurait trop pris d'avance à la fin d'une ère, en lui donnant un malus a gérer en plus des autres joueurs.
Mais là si c'est pour tout le monde je ne comprend plus. Après je ne trouve pas la mécanique nulle en soi, et ça se comprend dans leur logique de passage d'ère.