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Liste des sujets

Utilisation des mods possible sur console ?

hebus381
hebus381
Niveau 16
15 septembre 2023 à 20:46:38

Bonjour,

J'avais bien poncé le 1er skyline sur un pc qui tenait la route à l'époque. Malheureusement La seule option que j'ai aujourd'Hui sera de jouer au 2 sur console.

Pensez vous que des mods seront accessible sur consoles ? Ça fait un énorme plus au jeu et ça me ferait mal de ne pas pouvoir en profiter, notammentent de pouvoir agrandir la carte

Merci de m'avoir lu :noel:

CediosBzh
CediosBzh
Niveau 5
15 septembre 2023 à 20:59:31

Très bonne question !...

Il y a dans le menu principal un lien direct vers le workshop de Paradox. Par contre, ça renverra automatiquement sur une page qui proposera les mods/assets certifié/choisi par Paradox; ce qui va grandement limité le choix (cf. Paradox Mods pour CS1).

Pas de liens vers le Workshop de Steam par contre...

Du coup, j'ai peur que les mods permettant de modifier le jeu de base ne soit accessible que sur PC...

CediosBzh
CediosBzh
Niveau 5
22 septembre 2023 à 23:38:42

D'après de récentes rumeurs/infos, il semblerait bien que les mods soient accessibles également sur console ! Reste à savoir comment les importer...

GobletPoire26
GobletPoire26
Niveau 34
23 septembre 2023 à 13:35:16

Je pense que la fonction "Selection de mods Paradox" est en fait des mods de la communauté rajouté en interne au jeu, pour devenir des mods officiels, et donc y avoir acces sur console par des mises à jours

Jivessay
Jivessay
Niveau 55
06 octobre 2023 à 06:57:36

C’est assez peu probable que vous ayez tous les mods
Vous n’en aurez sûrement qu’une sélection choisir par Paradox
Le but étant de « garantir » Une bonne optimisation du jeu
Car même sur pc il y a des mods qui mettaient rapidement la config en pls, ou alors des conflits de compatibilités

XI_kinsha_IX
XI_kinsha_IX
Niveau 56
18 octobre 2023 à 14:56:58

Le 06 octobre 2023 à 06:57:36 :
C’est assez peu probable que vous ayez tous les mods
Vous n’en aurez sûrement qu’une sélection choisir par Paradox
Le but étant de « garantir » Une bonne optimisation du jeu
Car même sur pc il y a des mods qui mettaient rapidement la config en pls, ou alors des conflits de compatibilités

Surtout que les consoles risquent déjà de tourner a 100pourcents !

marchal72
marchal72
Niveau 4
18 octobre 2023 à 16:04:24

Apparement meme les mod sur steam serait pas au rdv des le départ

Tirie11
Tirie11
Niveau 10
18 octobre 2023 à 16:57:49

Ils ont "clarifié" la situation.

Oui, les mods seront dispo sur consoles, via le Paradox Mods (et oui, sur PC il n'y aura pas le Steam Workshop. Jamais. Justement, selon leurs dires, pour que les mods soient plus facilement dispo sur consoles).

Par contre, sur consoles, il ne devrait y avoir que les "mods assets" (en gros des bâtiments, des skins de bâtiments, etc... mais rien de trop poussé).
Les "vrais mods", outils fonctionnalités, etc... ne seraient pas dispos sur consoles.

Donc, grosso-modo, que des mods visuels sur consoles :(

Message édité le 18 octobre 2023 à 16:58:10 par Tirie11
Macron-san
Macron-san
Niveau 70
19 octobre 2023 à 10:10:33

Tout ça pour dire que les consoleux se font baiser et pareil pour les pcistes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Car bon les assets c'est cool mais pas de move it; et consort quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

Cob-bloodline
Cob-bloodline
Niveau 36
19 octobre 2023 à 10:56:15

Le 19 octobre 2023 à 10:10:33 :
Tout ça pour dire que les consoleux se font baiser et pareil pour les pcistes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Car bon les assets c'est cool mais pas de move it; et consort quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

Ouais visiblement les mods ne seront que des mods d'asset, et pas possible de mettre des répliques exacte ou des marques, ils ont bien dit que ces mods là seront bloqués par éviter les droits d'auteurs.
De plus, les mods type "move it" ou "Traffic Manager" ne seront pas possible, encore une fois, à priori.
Et chaque mods, je dis bien, chaque mods, devront être validé par Paradox, puis par Sony et Microsoft, autant dire que ça sera vraiment une galère sans nom.

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