CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
WWE 2K23
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Équilibrage / Sliders

hawk04
hawk04
Niveau 7
15 mars 2023 à 17:25:03

Hello ! J'espère que vous allez bien. L'an dernier, j'avais crée un topic qui est un peu passé à la trape sur le forum WK22 ayant pour but d'échanger sur les sliders / paramètre d'équilibrage. Cette année, il y a beaucoup plus de possibilités surtout si j'ai bien compris, le fait de pouvoir changer les sliders par superstars. Je vous partage mes sliders de l'époque et espère avoir des retours / échanges pour rendre le jeu encore meilleur :).

Ci-dessous mon message du topic de l'an dernier :

Vitesse de finisher et coups spécial : LENT
Niveau : légendaire
les contres de l'IA sauf
Finisher : 85/100
Taux de contre IA finisher : 95/100
Taux de contre IA objet : 65/100
Toute Intervention : 3/10
Temps sol arbitre :50/100
Fenêtre basique de contre : 100/100
Fenetre de contre pour attaque au sol : 100/100
Coups spécial et contre finisher: 95/100
Contres armes : 50/100
Coût en endurance : 50/100
Taux de recup endurance : 40/100
Taux de recup étourdissements : 40/100
Fréquence et durée roulade et gain etourdissement : 50/100
Durée étourdissements :65/100
Vitesse et Taux de regen de la vitalité : 45
Échelle difficulté IA : 50/100
Difficulté pour se dégager quand on vous traîne et soulèvement :35/100

Voilà. Avec ça j'ai un jeu assez posé, des combats cohérents en fonction des catcheurs en face (exemple : un coup spécial + un finish pour une star dans les notes de 80 et le double pour un brock Lesnar etc)

N'hésitez pas à me compléter. J'aimerais rendre encore plus réaliste et il faut sûrement toucher à tout ce qui est endurance santé etc ! Testez et vous me dites ce que vous en pensez :-)

La vidéo du moment