0 son de la part du mec qui vient d'atterrir à côté de moi pour me buter, mitraillette en main, en extérieur.
Allez j'abuse, y'a eu un minuscule petit bruit une micro seconde avant qu'il mette fin à ma partie
De quoi me laisser le temps de réagir
C'est vrai que c'est vraiment fair et logique de pas entendre un trou de balle qui te fonce dessus en parachute
Ou alors les mecs qui courent mais tu les entends qu'à moins de 30cm
Tant que j'y suis:
Les pires serveurs du monde, t'es cover derrière un mur mais tu meurt quand même car du point de vu du mec, t'étais encore bien visible pour lui
Le mec en face à + de 100m le mec te laser avec un fusil d'assaut en 1 sec chrono
Le drone explosif
Change de jeu si il ne te plaît pas
j'ai pas dit qu'il me plaisait pas, je parle des défauts aberrant du jeu
Heu..? Tu utilise un casque.? Non parce que perso j’entends les bruits de pas des gens moi..
J'avais pas eu l occasion de lancer le jeu avant ce week end et je m attendais au pire concernant le sound design, et au final, en jouant au casque ( pulse 3D sur PS5) je n'ai aucun de ces problèmes.
Les bruits de pas sont bien retranscrits. Les caisses font un peu moins de bruit que sur WZ1 mais on les entend tres bien. Même le tchat de proximité fonctionne.
J ai une tres bonne spacialisation du son. Haut bas gauche droite. C'est bien mieux que WZ1 qui était complètement buggé a ce niveau.
Le 30 novembre 2022 à 11:08:26 :
Heu..? Tu utilise un casque.? Non parce que perso j’entends les bruits de pas des gens moi..
Tout le monde se plaint des sons du jeu donc agis pas comme s'il était un cas à part.
franchement en multi le son est clairement pas ouf, souci de spatialisation, autant en DMZ et WZ, le son est très précis, que ce soit les tirs, ou les bruits de pas
[12:01:46] <N0war>
franchement en multi le son est clairement pas ouf, souci de spatialisation, autant en DMZ et WZ, le son est très précis, que ce soit les tirs, ou les bruits de pas
C'est totalement l'inverse mais soit
On a des oreilles d'or sur ce topic, faut vous engager dans la marine.
[12:52:47] <Neoaueuao>
On a des oreilles d'or sur ce topic, faut vous engager dans la marine.
Le chant du loup on te dit
Ou alors vous avez des bug... et pas nous.
Je vois pas trop pourquoi je ferais le mito, encore là je fouillais une caisse, et j entend des bruits de pas dans l'escalier je me retourne je defonce le gars. Serieux j'ai pas grand chose a redire sur la spacialisation.
J'ai d'autre reproche comme le ttk, le poping d'objet, le passe de combat, de devoir acheter MW2 pour monter ses armes correctement...mais le sound design n'en fait pas partie.
Pareil que toi l’op , le son des pas à chier sur ce jeu. Le mec peut courir à fond à 2M de toi que tu ne l’entendras que quand ça sera trop tard.
J’étais avec un pote dans une zone inondée sur la map je sais plus le nom exact de la zone. Un mec courait à littéralement 2M de nous SUR de l’eau, y’avait 0 bruit.
Moi qui joue à Apex j’étais habitué à un son merdique mais là franchement c’est pire qu’apex je trouve
En vrai je suis le premier à cité les défauts du jeu, autant là je comprend pas.
Alors on est pas sur un son incommensurablement de haute volée, mais j’entends très bien les bruits de pas. Pareil qu’un VDD, pourquoi je mentirais.?
Le propos des gens ici n'est pas qu'on entend jamais les bruits de pas mais qu'il y a plein de moments où on ne les entend pas alors qu'on devrait.
Et pourquoi on mentirais à dire que le son est à chier ?
Vous êtes actionnaires chez Activision, c'est la seule option rationnelle.
Le 30 novembre 2022 à 14:59:22 :
Et pourquoi on mentirais à dire que le son est à chier ?
C'est dingue cette pensée binaire de cour d ecole...
Donc la seul explication pour vous c'est que soit on ment soit c'est vous...
Des bugs, c'est en général aléatoire d une plate-forme a une autre, d un utilisateur a un autre.
C'est comme sur les assassins creed je n ai personnellement jamais eu de bug sur unity et pourtant je voyais des tonnes de video avec des bug partout.
Là sur WZ2 ba j'ai pas de bug de son ou de problème de spacialisation et a chaque fois que j'avais quelqu'un proche de moi je l'entendais courir.
Vous en avez, je vous crois hein, don't stress, mais moi j'en ai pas...
Encore des news de mon expérience avec l'audio de ce jeu:
J'étais sur le petit building de la ville (avec l'hélico au milieu), la squad qui venait du plus haut building vient d'atterrir en parachute au dessus moi à 10m y'a toujours pas eu de son mais j'ai failli tuer un des gars car je me suis retourné par pur hasard.
ça fait plaisir de devoir compter sur la chance et pas sur ton sens de l'ouïe sur ce jeu
Le 30 novembre 2022 à 13:22:11 :
Pareil que toi l’op , le son des pas à chier sur ce jeu. Le mec peut courir à fond à 2M de toi que tu ne l’entendras que quand ça sera trop tard.J’étais avec un pote dans une zone inondée sur la map je sais plus le nom exact de la zone. Un mec courait à littéralement 2M de nous SUR de l’eau, y’avait 0 bruit.
Moi qui joue à Apex j’étais habitué à un son merdique mais là franchement c’est pire qu’apex je trouve
je pensais qu'apex serait indétrônable en terme de son à chier mais on a trouvé le vainqueur
Le 30 novembre 2022 à 15:41:14 :
Le 30 novembre 2022 à 14:59:22 :
Et pourquoi on mentirais à dire que le son est à chier ?C'est dingue cette pensée binaire de cour d ecole...
Donc la seul explication pour vous c'est que soit on ment soit c'est vous...Des bugs, c'est en général aléatoire d une plate-forme a une autre, d un utilisateur a un autre.
C'est comme sur les assassins creed je n ai personnellement jamais eu de bug sur unity et pourtant je voyais des tonnes de video avec des bug partout.
Là sur WZ2 ba j'ai pas de bug de son ou de problème de spacialisation et a chaque fois que j'avais quelqu'un proche de moi je l'entendais courir.
Vous en avez, je vous crois hein, don't stress, mais moi j'en ai pas...
Bah non justement cest le contraire. Je repond ca car un vdd dit 'pourquoi je mentirais ' alors que ca na rien a voir .