CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
SAND LAND
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : C'est normal que les ennemis rapportent aucune XP ?

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Xecty_95 Xecty_95
MP
Niveau 5
28 avril 2024 à 09:58:38

Et qu'on monte de niveau super lentement généralement après un boss ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Volithar Volithar
MP
Niveau 8
28 avril 2024 à 11:03:24

normale oui le point négatif la dessus c'est le level scalling qui ne change pas l'exp gagné mais renforce les mobs quand est-ce qu'ils vont comprendre que le lvl scaling dans les rpg c'est de la merde

Ninhursarg Ninhursarg
MP
Niveau 4
28 avril 2024 à 17:44:36

Le level scaling est tout bonnement une bonne idée pour les JRPG, mais faudrait il encore comprendre le concept d'optimisation pour ça

Volithar Volithar
MP
Niveau 8
28 avril 2024 à 18:23:00

Le 28 avril 2024 à 17:44:36 :
Le level scaling est tout bonnement une bonne idée pour les JRPG, mais faudrait il encore comprendre le concept d'optimisation pour ça

optimiser quoi ? lvl1 ou lvl10 les raptor rouge se bute en 4 coup simple non le lvl scalling sur les rpg ça ne fait aucun sens imagine un slime mob de base que n'importe quel garde de village non entrainer devrait être capable de tuer avec le level scalling qu'il soit nv 1 ou 100 sauf que ça fait pas de sens un garde de village capable de faire ça

macfrile2412 macfrile2412
MP
Niveau 12
29 avril 2024 à 08:57:13

Le 28 avril 2024 à 17:44:36 :
Le level scaling est tout bonnement une bonne idée pour les JRPG, mais faudrait il encore comprendre le concept d'optimisation pour ça

Mettre du level scaling c'est comme ne pas mettre de niveaux du tout. Si quand t'es lvl 20 tout le monde est passé lvl 20 et que ça fait pareil que quand tout le monde était lvl 1 avec la même adversité, autant ne rien mettre.
C'est naze.

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 50.99€
PS5 53.85€ Xbox Series 57.39€ PS5 57.70€ PS4 57.91€ PC 59.99€ PS4 67.79€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment