CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Question affinité

ETALON-DU_CUL
ETALON-DU_CUL
Niveau 37
26 mars 2025 à 11:16:45

Salut à tous

J’ai une question sur l’affinité
Est ce réellement utilisé d’avoir une affinité supérieure à 50% ?
J’ai entendu pas mal de monde dire que le gain était réduit après 50% c’est vrai ? Augmenter les dégâts sont plus intéressants au dessus de 50% ou vaut mieux continué à monter l’affinité ?

Gekiha-
Gekiha-
Niveau 42
26 mars 2025 à 11:22:13

L'affinité augmente les chances de coups critiques, qui augmentent les dégâts

Avec 50% tu as une chance sur deux de faire un coup critique, donc il vaut mieux avoir 100% pour faire des cc à chaque attaque

ETALON-DU_CUL
ETALON-DU_CUL
Niveau 37
26 mars 2025 à 11:28:17

Le 26 mars 2025 à 11:22:13 :
L'affinité augmente les chances de coups critiques, qui augmentent les dégâts

Avec 50% tu as une chance sur deux de faire un coup critique, donc il vaut mieux avoir 100% pour faire des cc à chaque attaque

Oui ça je sais bien que ça représente les CC mais je suis tombé sur des soit disant gros joueurs de MH qui prétendaient qu’au dessus de 50% le gain etait inutile et même réduit genre un 70% en réalité représente environ 57% on est d’accords que c’est complètement faux ? :rire:

Enis-Karra
Enis-Karra
Niveau 57
26 mars 2025 à 11:28:41

Tout dépend de ta combinaison de talents. Je dois continuer d'adapter mon tableur pour Wilds, mais il y a des cas où tu gagnes plus à augmenter l'affinité, et d'autres à augmenter les dégâts bruts. 50% me semble cependant un des bons équilibres pour se mettre à augmenter l'Attaque plutôt que l'affinité, même si Berserker est plus rentables à haute affinité

Enis-Karra
Enis-Karra
Niveau 57
26 mars 2025 à 11:29:34

Le 26 mars 2025 à 11:28:17 :

Le 26 mars 2025 à 11:22:13 :
L'affinité augmente les chances de coups critiques, qui augmentent les dégâts

Avec 50% tu as une chance sur deux de faire un coup critique, donc il vaut mieux avoir 100% pour faire des cc à chaque attaque

Oui ça je sais bien que ça représente les CC mais je suis tombé sur des soit disant gros joueurs de MH qui prétendaient qu’au dessus de 50% le gain etait inutile et même réduit genre un 70% en réalité représente environ 57% on est d’accords que c’est complètement faux ? :rire:

oulà oui ça m'a l'air mathématiquement faux. Que ce soit moins rentable peut-être, mais pas à ce point :(

CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
26 mars 2025 à 11:30:22

Le 26 mars 2025 à 11:16:45 :
Salut à tous

J’ai une question sur l’affinité

Hello :-)

Est ce réellement utilisé d’avoir une affinité supérieure à 50% ?

Oui et j'explique pourquoi après.

J’ai entendu pas mal de monde dire que le gain était réduit après 50% c’est vrai ?

C'est complètement faux, le gain de dégâts (mais aussi le malus de dégâts de l'affinité) est un gain totalement linéaire .
10% d'affinité supplémentaire c'est toujours égale à 2,5% de dégâts en plus en moyenne.
Passer de 0 d'affinité à 10 d'affinité = 2,5% de dégâts en plus
Passer de 90 d'affinité à 100 d'affinité = 2,5% de dégâts en plus

Tout seulement parce que 10% d'affinité, ça veut dire que 1 coup sur 10 infligera 25% de dégâts en plus, donc en moyenne 25/10 = 2,5% d'affinité en plus.

C'est la même chose pour l'affinité négative qui permet de faire de flop critique ( attaque avec 25% de dégâts en moins)

Berserk permet d'améliorer les coups critiques mais c'est comme hab traduit avec le cul :noel:
Berserk permet de passer le bonus de dégâts des coups critiques de 25 à 28/31/34/37 et 40% de dégâts bonus.

Là où la question peut se poser c'est que c'est parfois plus intéressant d'avoir Berserk plutôt que 100% d'affinité .
Si t'as 90% d'affinité, les derniers 10% d'affinité ont moins de valeur que Berserk 1.

Augmenter les dégâts sont plus intéressants au dessus de 50% ou vaut mieux continué à monter l’affinité ?

Le but c'est d'avoir berserk 5 et 100% d'affinité avant de monter ton attaque car l'affinité et Berserk synergisent vraiment bien.

ETALON-DU_CUL
ETALON-DU_CUL
Niveau 37
26 mars 2025 à 11:46:16

Ça marche merci pour vos réponses et surtout merci pour cette réponse hyper détaillé

Et dernière petite question pour la morpho vaut mieux privilégier les dégâts l’affinité ou l’élément ? Surtout avec les armes artian

CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
26 mars 2025 à 11:48:27

Que ce soit moins rentable peut-être, mais pas à ce point

Que ça soit moins rentable que de l'attaque peut-être mais faut calculer au cas par cas. Mais tu n'as pas de diminush return sur l'affinité, c'est une idée reçue apparemment répendu et j'y croyais aussi au tout début de World
En fait ce qui rend la chose complexe, c'est que l'affinité va aussi multiplier le bonus d'attaque.

Si on prends un cas simple avec une arme ayant 200 d'attaque.
Je vais comparer 3 modalité : 100% de critique, 20 d'attaque et 50% de critique et 40 d'attaque.

100 de coup critique = 25% de dégâts en plus = Une attaque effective de 250.
20 d'attaque + 50 % d'affinité = 220 * 1,125 = Une attaque effective de 247,5
40 d'attaque = 240 d'attaque effective

Message édité le 26 mars 2025 à 11:49:54 par CONAN-CHINICHI
Libow
Libow
Niveau 38
26 mars 2025 à 11:50:00

Etalon du cul te dit bonjour :noel:

Le-Dahaka_
Le-Dahaka_
Niveau 59
26 mars 2025 à 11:51:11

Tu fais une arme artian avec 20% d'affinité max en comptant les bonus, tu choppes mise à mort 5 et corps et âme 3 et ta 100% d'affinité
Ensuite avec les slots des armes artian tu te choppes Berserk 5
C'est comme ça que j'ai fais avec la morpho et volto

Le 26 mars 2025 à 11:46:16 :
Ça marche merci pour vos réponses et surtout merci pour cette réponse hyper détaillé

Et dernière petite question pour la morpho vaut mieux privilégier les dégâts l’affinité ou l’élément ? Surtout avec les armes artian

Affinité en priorité pour 20% max ensuite degats attaque et élémentaire si tu veux (mais au moins 1 bonus tranchant sinon ton tranchant blanc est trop court)

Message édité le 26 mars 2025 à 11:51:44 par Le-Dahaka_
Enis-Karra
Enis-Karra
Niveau 57
26 mars 2025 à 11:58:12

Que ça soit moins rentable que de l'attaque peut-être mais faut calculer au cas par cas.

Tout à fait d'accord, c'est d'ailleurs une des raisons pour laquelle je me fait un tableur. La Méta de MH est extrêmement complexe et de plus gros chiffres ne correspond jamais à de moins bon résultats, mais une répartition de ces chiffres différente peut donner des résultats plus optimaux que d'autres (comme le cas que tu as montré)

Cerviche_2
Cerviche_2
Niveau 46
26 mars 2025 à 13:44:03

Le 26 mars 2025 à 11:28:41 :
Tout dépend de ta combinaison de talents. Je dois continuer d'adapter mon tableur pour Wilds

Excellent :rire:
on peut voir la gueule du tableur par curiosité :question:

Enis-Karra
Enis-Karra
Niveau 57
26 mars 2025 à 13:58:24

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/13/3/1742993693-image.png

Comme dit pas encore terminé, il y a pas mal de talent dont il faut que je comprenne le fonctionnement exact et surtout leur valeur numérique, mais en l'état il permet d'estimer fiablement les dégâts hors Motion Value et hors Hitzone Value. Il est donc au stade de "Simulateur de valeurs d'Attaque, Élément et Affinité" en fonction des paramètres insérés

lechatcollant
lechatcollant
Niveau 22
26 mars 2025 à 14:17:48

On est d'accord que les crits c'est quand t'as le trait rose sur tes dégâts ? Si oui avec 55% d'affinité je crit déja presque a chaque coup avec la LS :hap:

Message édité le 26 mars 2025 à 14:18:11 par lechatcollant
Enis-Karra
Enis-Karra
Niveau 57
26 mars 2025 à 15:10:54

Le 26 mars 2025 à 14:17:48 :
On est d'accord que les crits c'est quand t'as le trait rose sur tes dégâts ? Si oui avec 55% d'affinité je crit déja presque a chaque coup avec la LS :hap:

Je savais même pas qu'il était rose (moi et mon daltonisme :hap: mais oui c'est le trait qui apparaît au-dessus des dégâts qui indique si un coup est critique.

D'ailleurs si l'attaque est critique négatif (car affinité négative), le trait se trouve en-dessous du chiffre à la place https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483619930-risitasblc26zfz.png

Fankine
Fankine
Niveau 81
26 mars 2025 à 15:31:09

C'est drôle de voir que les légendes urbaines sur le crit sont les même sur tous les jeux :hap:

CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
26 mars 2025 à 16:06:14

Le 26 mars 2025 à 15:10:54 :

Le 26 mars 2025 à 14:17:48 :
On est d'accord que les crits c'est quand t'as le trait rose sur tes dégâts ? Si oui avec 55% d'affinité je crit déja presque a chaque coup avec la LS :hap:

Je savais même pas qu'il était rose (moi et mon daltonisme :hap: mais oui c'est le trait qui apparaît au-dessus des dégâts qui indique si un coup est critique.

D'ailleurs si l'attaque est critique négatif (car affinité négative), le trait se trouve en-dessous du chiffre à la place https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483619930-risitasblc26zfz.png

Autre fun-fact, Berserk amplifie aussi les flops critiques ( du moins dans World) ce qui en fait un des seuls talents qui peut baisser tes dégâts :noel:

CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
26 mars 2025 à 16:07:49

Le 26 mars 2025 à 15:31:09 :
C'est drôle de voir que les légendes urbaines sur le crit sont les même sur tous les jeux :hap:

Pourtant il y a de quoi en faire des super problèmes maths :noel:

Le-Dahaka_
Le-Dahaka_
Niveau 59
28 mars 2025 à 12:00:58

Le 26 mars 2025 à 16:06:14 :

Le 26 mars 2025 à 15:10:54 :

Le 26 mars 2025 à 14:17:48 :
On est d'accord que les crits c'est quand t'as le trait rose sur tes dégâts ? Si oui avec 55% d'affinité je crit déja presque a chaque coup avec la LS :hap:

Je savais même pas qu'il était rose (moi et mon daltonisme :hap: mais oui c'est le trait qui apparaît au-dessus des dégâts qui indique si un coup est critique.

D'ailleurs si l'attaque est critique négatif (car affinité négative), le trait se trouve en-dessous du chiffre à la place https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483619930-risitasblc26zfz.png

Autre fun-fact, Berserk amplifie aussi les flops critiques ( du moins dans World) ce qui en fait un des seuls talents qui peut baisser tes dégâts :noel:

La meta -100% affinité avec Berserk :bave:

Enis-Karra
Enis-Karra
Niveau 57
28 mars 2025 à 12:03:04

Le 28 mars 2025 à 12:00:58 :

Le 26 mars 2025 à 16:06:14 :

Le 26 mars 2025 à 15:10:54 :

Le 26 mars 2025 à 14:17:48 :
On est d'accord que les crits c'est quand t'as le trait rose sur tes dégâts ? Si oui avec 55% d'affinité je crit déja presque a chaque coup avec la LS :hap:

Je savais même pas qu'il était rose (moi et mon daltonisme :hap: mais oui c'est le trait qui apparaît au-dessus des dégâts qui indique si un coup est critique.

D'ailleurs si l'attaque est critique négatif (car affinité négative), le trait se trouve en-dessous du chiffre à la place https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483619930-risitasblc26zfz.png

Autre fun-fact, Berserk amplifie aussi les flops critiques ( du moins dans World) ce qui en fait un des seuls talents qui peut baisser tes dégâts :noel:

La meta -100% affinité avec Berserk :bave:

Je me demande si c'était possible d'avoir -100% d'affinité dans les anciens jeux quand tu avais encore les talents négatifs

La vidéo du moment